В AR.Drone похоже на будущее видеоигр. Комбинация летающего, парящего и совершенно умного вертолета с четырьмя несущими винтами и множеством датчиков, а также приложения дополненной реальности для iPhone, Дрон позволяет геймерам видеть мир через камеры на вертолете, участвовать в воздушных боях с друзьями и даже атаковать роботов, которых могут только они. видеть. По сути, это был хит CES, и он показывает целый класс игр, которые делает возможным iPhone.
В пятницу AR.Drone из Parrot вышел на сцену почтенного Конференция TED в Лонг-Бич вместе со всеми, от Билла Гейтса и гения теории сложности Бенуа Мандельброта до Эндрю Берда и Сары Сильверман. Но до этого маленький вертолет из будущего врезался в северную Калифорнию, снявшись в эпизодической роли на MacWorld и, по счастливой случайности, ненадолго приземлился под моим контролем в четверг. Фактическое устройство произвело на меня большее впечатление, чем его видео и демонстрации.
На первый взгляд, AR.Drone - высокотехнологичная, дорогая игрушка (без последнего слова, но она должна быть «менее 500 долларов» - другими словами, до 800 долларов с iPhone). Но ничего страшного - это действительно забавная дорогая игрушка. Дрон - очень впечатляющее устройство с четырьмя электродвигателями, ультразвуковыми датчики, акселерометр, твердотельный гироскоп, частичный каркас из углеродного волокна и интегрированный WiFi-концентратор. Обычно вы включаете его, подключаете iPhone к создаваемой им сети Wi-Fi - и все готово. * Это очень просто.Более того, у него есть потенциал быть не столько отдельным продуктом, сколько платформой для многих игр (конечно, все они включают в себя чопперы). Текущее летающее приложение, которое в основном дает вам видеопоток в реальном времени из носа или нижней части дрона, неплохо. Элементы управления интуитивно понятны, что позволяет вам управлять, поднимать и приземляться с помощью виртуальных кнопок или режима свободного выбора акселерометра. Наложение визуальных эффектов чистое. Это действительно довольно увлекательный опыт, и его очень легко понять (я должен отметить, что тот факт, что он действительно хорошо самокорректируется после столкновений, помогает).
Но каким бы прекрасным ни было это приложение, подумайте о возможностях. Parrot рассылает комплекты разработчика для поиска новых приложений, и люди могут создавать для них практически любые приложения. Все, что работает через Wi-Fi, может управлять им, поэтому вы можете использовать практически любой интерфейс, от Nintendo DS до настольного компьютера. Во-вторых, то, что видит пользователь, полностью подлежит преобразованию. У вас могут быть всевозможные миссии и персонажи, с которыми нужно сражаться, но вы также можете использовать графические фильтры, чтобы изменить опыт. Я надеюсь увидеть версию «Rescue Copter», использующую ретро-черно-белую графику Mac, наложенную на прямую видеотрансляцию. Или вы могли бы сделать игру «Аватар», в которой непосредственное окружение, снятое на камеру, превращается в пышную Пандору. Как здорово это будет?
В общем, это действительно интересная часть развивающейся игровой технологии, которая использует возможности мобильных компьютеров iPhone для создания нового способа игры. Он еще не выпущен для обычных людей, но я думаю, что он того стоит, когда появится. А если вы заинтересованный разработчик, очередь начинается здесь.
* Или вы можете уйти. Неудивительно, что Wi-Fi в AR.Drone не так силен, как некоторые промышленные маршрутизаторы, покрывающие Кремниевую долину. Во время моей демонстрации с инженером Parrot Брайаном Спирсом нам фактически пришлось искать относительно низкую радиочастоту, чтобы получить сигнал. Это действительно может быть проблемой только в деловом районе, но если у вас возникнут проблемы, подключение на лифте решит ваши проблемы.