Cult Of Mac попал на конференцию разработчиков игр 2014 года

САН-ФРАНЦИСКО - Конференция разработчиков игр это странный зверь, не столько выставка, сколько тематическая конференция, которая на самом деле обслуживает людей создание игр, с которыми вы коротаете часы, на своем iPhone, iPad и Mac, а также на этой консоли под ваш телевизор.

Cult of Mac появится на сцене, когда в город приедет 23000 игроков - это примерно население Покипси, штат Нью-Йорк, - и вот чего вы можете ожидать.

Во-первых, существует множество компаний, занимающихся видеоиграми, которые принимают заявки от тех, кто хочет проникнуть в игровая индустрия, плюс выставочная площадка в стиле Экспо, где собираются все, от больших собак Sony и Nintendo до небольших разработчиков из одного человека. команды. К этому эклектичному миксу добавьте источник бурлящей прессы в этом месте, надеясь мельком увидеть следующий Flappy Bird или Чувство долга. Это не ваша обычная установка, состоящая из красоток из будок и дрянных подарков - организаторы и участники сознательно старались, чтобы все было весело, но сдержанно.

Я был на GDC четыре раза. В этом году я встречусь с некоторыми старыми друзьями из числа разработчиков замечательных игр, о которых вы, возможно, слышали, например Temple Run а также Крошечная Звезда Смерти, а также с разработчиками отличных игр, которых вы не любите, например Болваны а также Прыжок с мороженым.

Я еду на конференцию пятый год подряд, потому что искренне верю, что эта волна независимых разработчиков - это передовой край игровой индустрии. Большая тройка - Nintendo, Sony и Microsoft - все пытались завоевать независимый дух этих небольших команд разработчиков с переменным успехом, а не потому, что они обязательно хотят качественные игры, но поскольку они знают, что в этом мире бесконечных перефразировок франшиз такие клиенты, как вы и я, хотят чего-то уникального, что-то особенное.

GDC - это больше, чем «работа ботаников», как называет это моя девушка. Это своеобразное собрание некоторых из самых интересных людей, которых я знаю. Разработчики игр из крупных корпоративных студий, а также из крохотных спален и коворкинг-зон стараются связаться с вами в пространстве, в котором вы играете. Все они тоже хотят активизировать ваш энтузиазм, желательно с близкого расстояния.

IGF, около 2010 г.
IGF, около 2010 г.

Всю неделю я буду в прямом эфире на выставке, разговаривать с разработчиками, специалистами по связям с общественностью, издатели и другие представители прессы, чтобы вы действительно поняли, где это новое развлечение сцена идет.

Если вы посещаете конференцию, позвоните мне мой аккаунт в Твиттере или напиши мне электронное письмо. Я хотел бы встретиться с вами и поболтать об играх, играх и конференции.

Если вы участвуете издалека, ищите фотографии в нашем аккаунте Flickr в специальном Набор фотографий GDC 2014. Кроме того, я буду публиковать сообщения в живом блоге как можно чаще и просить этих дизайнеров игр, программистов, художников и писателей рассказывать нам всем о том, каково это работать в индустрии.

Я собираюсь посетить фестиваль инди-игр, номинантами которого являются некоторые друзья, пытающиеся послушать разработчиков из традиционно недопредставленные группы, и, самое главное, я буду выискивать самое интересное на показать пол.

Надеюсь, вам понравится репортаж, и мне не терпится узнать, что вы думаете о конференции.

Игра началась!

Последнее сообщение в блоге

| Культ Mac
September 10, 2021

Пакет Adobe Creative Cloud сильно вырос в ценеБольше нет варианта за 10 долларов!Скриншот: Peta Pixel / AdobeAdobe явно завышает цены на свой пакет...

Apple убивает Java на Mac, чтобы бороться с вредоносными программами, такими как Flashback
September 10, 2021

Apple убивает Java на Mac, чтобы бороться с вредоносными программами, такими как FlashbackНе доверяйте Java.В эту среду Apple выпустила небольшое о...

| Культ Mac
September 10, 2021

Apple выпускает обновление Java для удаления троянца FlashbackВам больше не нужно беспокоиться о том, что Java скомпрометирует ваш Mac.Apple только...