Назвав GODUS «восхитительным переосмыслением бога игры от 22cans и Питера Молинье», на странице игры на Kickstarter есть некоторые новые подробности о проекте, вторая из Любопытство Студия игр 22cans. Поскольку осталось девять дней и достигнута примерно половина цели по финансированию, Project GODUS, возможно, стоит посмотреть. Первоначально предназначенная для выпуска на iOS, Android и ПК, игра также будет доступна на платформе Mac: действительно долгожданная новость для тех из нас, кто твердо придерживается игрового лагеря Mac.
На данный момент 8 949 спонсоров Kickstarter заявили о своей поддержке, при этом 252 758 фунтов стерлингов (около 407 331 доллар США) обещаны из целевого финансирования 450 000 фунтов стерлингов (около 725 000 долларов США). Осталось девять дней, так как акция завершится в пятницу, 21 декабря.
Студия также недавно выпустила новое видео-обновление, в котором звукорежиссер Джек Аттридж и сам сэр Питер Молинье рассматривают дизайн, разработку и программирование потенциальной игры.
Студия заявляет, что GODUS будет «переизобретением» Густонаселенная, Отмеченная наградами игра-богиня Молинье, первоначально выпущенная в 1989 году. GODUS обещает совместный игровой процесс, соревнования, созидание и разрушение в Густонаселенная режим.
Мечта 22cans - сделать игры значимыми. Мы хотим вовлекать людей по-новому с помощью доступных, восхитительных игр и впечатлений. Мы называем их экспериментами. Любопытство - то, что находится внутри куба, было первым из них, и мы берем то, что мы извлекли из него, и применяем это в будущих проектах, таких как наш следующий шаг - GODUS.
Проект надеется выпустить обновленное видео с игровыми кадрами в ближайшее время, возможно, до конца недели.
Источник: Kickstarter
С помощью: Компьютерные и видеоигры