Когда вы набираете слишком много данных на своем iPhone на AT&T, они в конечном итоге задушат вас, особенно если вы используете устаревший тарифный план безлимитного трафика (и особенно особенно если они думают, что вы используете модем через побег из тюрьмы).
Но хотите знать, каково это - быть задушенным? Как это видео прохождение AppAdvice проясняет, это ад, полный кошмар.
Сегодня четвертая годовщина выпуска оригинального iPhone, и для авторов Cult of Mac это особенно важный день рождения: 29 июня отмечается не только годовщина одного из наших самых любимых гаджетов, но это также день настолько знаменательный, что он затронул все аспекты нашей профессиональной жизни как поклонников Apple, так и писатели.
Чтобы отметить это событие, пять авторов Cult of Mac собрались вместе, чтобы обсудить, где мы были, когда вышел первый iPhone, что он значил для нас тогда и что значит для нас сейчас. Ознакомьтесь с нашими историями, а затем, пожалуйста, не стесняйтесь заходить и оставлять комментарии, рассказывающие нам, где вы были, когда родился iPhone.
Культ читателей Mac с долгой памятью запомнит наши репортажи на Битва Тима Лэнгделла с Mobigame. По сути, Лэнгделл заявил о праве собственности на слово «Edge» для видеоигр (и множество других продуктов) и подал в суд на любого, кто нарушал эти права. Проблема для Лэнгделла состоит в том, что многие утверждали, что его знаки недействительны, и что он подделывал документы, подаваемые в ВПТЗ США.
Затем Лэнгделл подал в суд на EA (из-за Mirror’s Edge, потому что название было похоже на «Зеркала (игра) Edge» Лэнгделла - серьезно), разбудив спящего гиганта. В тандеме с Проект ChaosEdge, созданная для помощи Mobigame, EA приступила к опровержению аргументов Лэнгделла с помощью опытных юристов; К счастью для всех, кого это касается (кроме Лэнгделла), судья, который вел дело, был не менее сообразителен, и он лишил Лэнгделла его отметок (Joystiq), а теперь он был также загрузился из IGDA (Карманный геймер).
Но Mobigame была не единственной инди, пострадавшей из-за действий Лэнгделла. Налин Шарма создала игру Killer Edge Racing (см. Pocket Gamer, интервью для получения дополнительной информации), веселую аркадную гонку, которая быстро превратилась из технической демонстрации. Естественно, Лэнгделл полагал, что игра выдавала его «знаменитый» бренд и запутала геймеров во всем мире, которые не смогли бы отличить инди-игру для iOS от Edge Racers, созданную Лэнгделлом (на самом деле это исправленная компьютерная игра под названием Voltage, как показано к ChaosEdge).
Одним словом: ага.
Но у этой сказки счастливый конец. На днях Шарма связался с нами и сообщил, что его игра снова в App Store. «Учитывая решение EA, я подумал, что рискну, и за четыре дня она скачала 6000 раз и стала 15-й гоночной игрой в США в субботу», - говорит он.
Чтобы отпраздновать возвращение своего гонщика, Killer Edge Racing сейчас продается за 99c / 59p (Ссылка в App Store).