Когда App Store только появился в 2008 году, большинство выпускаемых новых приложений были платными. Времена изменились, и все больше и больше разработчиков приложений предпочитают использовать бесплатные или условно-бесплатные модели, а не взимать плату с пользователей за загрузку своего приложения.
Appsfire только что опубликовал их обзор 2012: год в App Store, в котором проанализирован 1 миллион приложений, которые были проданы в App Store, и они обнаружили, что только 34% приложений, выпущенных в 2012 году, были платными - по сравнению с 74% в 2008.
Большинство разработчиков теперь стремятся поддерживать свои приложения с помощью рекламы или покупок внутри приложений, однако среди разработчиков были некоторые дебаты относительно того, являются ли эти модели устойчивыми. Appsfire сообщает, что в 2012 году было создано 339 164 приложения, и 95 468 новых разработчиков присоединились к App Store.
Более 25% поданных и одобренных приложений были отозваны, что свидетельствует о взрослении рынка App Store, поскольку функции приложений перекрывают друг друга и теряют актуальность. Самая большая проблема в App Store - это открытие. Лишь 1000 приложений достигли высших позиций в App Store в 2012 году, и более 600 000 приложений так и не получили существенной поддержки. И хотя игры составляют небольшую часть от общего количества приложений в App Store (менее 17%), они составляют большинство приложений, которые входят в топ-10.
Источник: Appsfire
Через: TNW