| Культ Mac

Мы недавно писали о JBMJBM, ООО - фабрика приложений, управляемая одним человеком, на данный момент утверждено 87 приложений - на Блок eBay за 100000 долларов.

Самые продаваемые игры включают Friday Night Lights, iSpy Game, iReferee, Pet Peeves (социальная сеть для захвата, изображенная выше), iSexyRef2, Pro Rodeo Fan, Sit Up Counter и Встряхнуть 2 графа.

CoM коротко поговорил с владельцем Брайсом Миллиорном о продаже, о том, что его ждет дальше и как он видит будущее приложений.

CoM: Был продан JBMJBM?

БМ: Нет, я еще не продавал компанию или приложения. Я веду переговоры с одним парнем о выкупе меня через акции, но это не выглядит многообещающим.

CoM: Какие у вас планы по его продаже сейчас?

БМ: Никаких планов снова продавать, просто собираюсь продолжать делать то, что делаю, и делать больше внештатной работы.

CoM: Какие изменения вы хотели бы увидеть в магазине приложений Apple?

БМ: У меня нет проблем с Apple, вы следуете их инструкциям, вы получаете одобрение, вот и все. Несколько пунктов, с которыми у меня возникла проблема, они мне объяснили, я исправил, и это было одобрено. Я даже записал номер и перезвонил этому парню несколько раз, когда у меня были проблемы, и в течение нескольких часов они были устранены.

CoM: Как вы думаете, куда движется будущее разработки приложений?

БМ: Я думаю, что будущее iPhone открывает его для Verizon. Это будет еще один огромный приток потенциальных покупателей приложений, и я с нетерпением жду этого.

Я также верю во всю эту шумиху вокруг Droid и всех других телефонов, которые в конечном итоге никогда не дойдут до уровня iPhone. Единственная компания, которая может сравниться с iPhone и лучше - это сама Apple.

Никогда не останавливаясь на достигнутом, Apple продолжает после рекордного третьего квартала сделать большой толчок к праздникам. Сегодня это начал свой первый залп на сезон с «Подарком» (вверху) и «Песней» (после прыжка). Первое, как правило, начинается с чего-то незамедлительного (использование приложения Target для получения рекомендаций по подаркам), прежде чем уйти от дел (редактирование фотографий, «Монополия», Zipcar?).

«Песня», тем временем, в значительной степени является продолжением мантры «Для этого есть приложение», касаясь недвижимости, The Sims, Facebook и Shazam. И, честно говоря, в обоих случаях это довольно эффективно. В конце концов, существует более 100 000 приложений, даже если нет Google Voice. Кампания работает, потому что она приятна и говорит о том, что вы легко можете найти то, чем хотите. (через MacRumors)

К сожалению, этот коммерческий аргумент на самом деле сильно отличается от реального опыта использования App Store. Как только вы наберете 100 000, приложение-убийца станет заметным, а не каким-то отдельным продуктом внутри него. Это пока не такая уж большая проблема (за исключением разработчиков), но со временем она станет нарастать. Какая польза от 100 000 приложений, если мне сложно использовать более 10 ежедневно?

Подумайте об этом: iTunes предлагает более 10 миллионов песен, но у многих пользователей есть несколько тысяч песен (у меня их почти 5000, и каждый год их становится больше). Если предположить, что в среднем для опытного пользователя около 2000 песен на пользователя, это округляется до 5000 песен на каждую, которую загружает большинство людей.

В приложениях, напротив, их 100 000, но я предполагаю, что большинство опытных пользователей носят с собой менее 30 в любой момент времени (на самом деле я ближе к 20 сверх начального набора). Это 3300 приложений на одну загрузку, и это соотношение начинает становиться действительно значительным по мере того, как количество вариантов в магазине приложений увеличивается до миллиона, но люди больше не устанавливают их. Пробиваться как малоизвестная группа в iTunes уже довольно сложно - ситуация может стать намного хуже, поскольку соотношение становится все более неблагоприятным для приложений.

К счастью, проблемы, как правило, указывают на возможности для инноваций. Всем известно, что необходимо более надежное приложение Springboard, которое поможет нам разобраться в наших многочисленных приложениях, чтобы найти то, которое нам нужно, когда оно нам нужно. Apple также могла бы предложить новые формы поиска в App Store, чтобы лучше отображать приложения, которые лучше подходят вам (представьте, если бы Genius for Apps сработал!) Или можно было бы отметить разработчиков, чьи работы вам нравились ранее, и порекомендовать те. Более того, Apple может даже предложить различные способы продвижения себя в App Store. Мы привыкли к комплектации для настольных компьютеров; Почему бы в следующем году не посетить iPhoneHeist, который объединит рок-звезд с растущими претендентами на самую быстрорастущую платформу?

Рост iPhone был захватывающим. OS 1.0 была ознаменована новым видом мобильной работы. OS 2.0 открывала платформу для настоящей разработки и делала ее больше, чем просто продукт. В OS 3.0 были устранены наиболее востребованные проблемы, включая MMS, копирование и вставку и модем (не то, чтобы AT&T реализовала последнее). Похоже, что OS 4.0 была бы отличным временем, чтобы понять, какие преимущества на самом деле может принести владение парой сотен разных приложений.

Вы знаете, как новая удивительная концепция дополненной реальности в таких приложениях, как Бионический глаз и Городская ложка, вы слепо следуете за маркером экрана и натыкаетесь на людей? Или сторона зданий? Нет? Хорошо, может это только я.

Дело в том, что обычно проще перейти к ближайшему Starbucks с картой, чем с дополненной реальностью.

Но использовать AR для предсказания будущего - эй, теперь это крутая идея. Искатель солнца делает именно это, оценивая, где будет солнце в будущем. поднесите iPhone к небу, и наложение отобразит текущее положение солнца (обычно найти его не так уж сложно даже без дополненной реальности) и его прогнозируемый путь над головой.

Если вы не увлекаетесь дополненной реальностью, в приложении есть более обычный экран с обзором сверху вниз.

Кто будет этим пользоваться? Как написано на странице приложения в iTunes Store, Sun Seeker, вероятно, станет большим подспорьем для пилотов, архитекторов, фотографов и т.п. Или жители Лондон или Сан-Франциско. Иногда просто приятно знать, что солнце все еще здесь.

В App Store на iPhone есть что понравиться. Более 100 000 программ в пределах его порой жестких границ предлагают массу впечатлений, не имеющую себе равных в области мобильных вычислений. Но это также расстраивает. Хорошие приложения откладываются или вообще блокируются, в то время как у хороших, таких как Skype, ключевые функции удалены.

В этом нет ничего нового. Об этом все время говорят Mac-блогеры. Но я думаю, что я также точно указал, почему такие незначительные жалобы так болезненны. В App Store эта категория называется «Развлечения».

Для тех, кто не знаком с его захудалым содержанием, категория «Развлечения» является своего рода универсальным средством для всех видов приложений, которым нет места в другом месте в App Store. Вот диаграмма, которую я сделал, чтобы проиллюстрировать проблему:

Снимок экрана 11 ноября 2009 г., 14.12.28

Да, несмотря на то, что в категорию развлечений действительно входят некоторые законные приложения, некоторые из которых великолепны (Pocket God, На ум приходят Emoji и Movies), это, по большей части, гигантский синий Pac-Man из хромого софткорного порно, пожирающего все в своем дорожка. И найти там что-то интересное невозможно. Это катастрофа. Это препятствует развитию чего-то хорошего (кто может конкурировать с Naughty Hotties?), А это означает, что со временем ситуация неизбежно ухудшится.

продолжить чтение

Транспорт в Швейцарии не только ходит вовремя, но и покупать билеты можно с помощью iPhone.

Последняя версия Мобильное приложение SBB позволяет путешественникам покупать электронные билеты на поезда и на любой общественный транспорт, чтобы вы могли сойти с поезда в Лугано и сесть в автобус для Мендризио без промедления.

Сначала пользователи регистрируются в сайт железнодорожной компании покупать билеты с помощью кредитной карты на поезда и автобусы, включая дневные и велосипедные проездные.

Предлагаемое приложение бесплатно в iTunes, поставляется на немецком, французском, итальянском и английском языках. Он также предлагает расписание, функцию GPS «отвези меня домой» и имеет предсказатель толпы, чтобы вы знали, когда остановиться в кафе и дождаться следующего.

Тим ЛэнгделлВернулся, и на этот раз он Сумасшедший(больше чем мешок гаечных ключей). Сегодня жертва - Killer Edge Racing Налин Шармы. Вкратце: как и в случае с Mobigame’s Edge, Лэнгделл утверждает, что игра Налина основана на «знаменитых» марках Edge; Кроме того, Pocket Gamer отчеты что Лэнгделл переехал зарегистрировать Killer Edge Racing и Killer Edge Racers, несмотря на то, что Killer Edge возникла еще в 2005 году, задолго до того, как Edge Games заявила, что работает над гоночной игрой своего собственный. (С тех пор, как вышли Racers - а слово «выпущено» здесь используется в самом широком смысле, см. ChaosEdge для полной истории. Но, учитывая, что Racers - это исправленная компьютерная игра, выпущенная ликвидированной компанией и «выпущенная» на домашнем DVDR, а не на iPhone, путаницы исключены.)

Конечно, Apple продолжит прикрываться DMCA в этих случаях, заявляя, что делает то, что делает, по юридическим причинам. Но как в этом случае, так и в том, что касается StoneLoops! Юрского периода показывают, что Apple начнет выглядеть глупо, если не реализует какую-то надежную проверку биографических данных и более длительный процесс расследования / арбитража / урегулирования до того, как откатить игру. Политика разрешения споров крайне важна, но действующая в настоящее время явно открыта для злоупотреблений.

Мы надеемся, что Шарме удастся вернуть свою игру в App Store без ущерба для бренда, которым он пользуется в течение пяти лет, и что Дело EA с Лэнгделлом в следующем году приводит к выводу, который удовлетворяет инди-разработчиков, регулярно подвергающихся критике его троллинговых действий (о, и 15-летние девушки на DeviantArt, у которых он крадет работы рекламировать свои игры, которых на самом деле не существует).

Программист Джон Кармак помог представить в мире Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom и Quake.

Получение его игр на iPhone было не так просто.

"Мои отношения с Apple давние, но это настоящие американские горки", - сказал он веб-сайту. Котаку. «На высшем уровне Apple, в их сердцах», - сказал Кармак. «Они не гордятся тем, что iPhone - это игровая машина, они хотят, чтобы это было что-то другое».

Однако популярность игр на iPhone заставила Apple думать иначе.
И теперь этот бывший сотрудник Грэм Дивайн перешел на работу в подразделение iPhone Game Technologies, игры для iPhone могут получить заслуженное уважение.

Кармак называет Дивайна своим «человеком изнутри... настоящим разработчиком, и я понимаю все, что он говорит».
Через Котаку

Последнее сообщение в блоге

| Культ Mac
September 11, 2021

Photoshop для iPad будет бесполезен без клавиатуры [Мнение]Клавиатура так же важна для Photoshop, как и экран.Фото: Чарли Соррель / Cult of MacКогд...

Apple нанимает борца с поддельной виагрой для борьбы с китайскими фальшивомонетчиками
September 11, 2021

Что общего между Apple и препаратом от эректильной дисфункции Виагра? Они очень популярны и популярны на Китайская подделка схема. Неудивительно, ч...

IPhone 5 привлекает большое количество людей, поскольку он запускается в Китае и еще 32 странах
September 11, 2021

Спустя почти три месяца после дебюта в США iPhone 5 от Apple поступает в продажу в Китае и еще 32 странах мира. Как это часто бывает, когда Apple в...