Red Conquest: Джон Куистра рассказывает об играх на iPhone и об истории его инновационной стратегии в реальном времени

С конца 2008 года Джон Куистра руководит межгалактической войной внутри вашего iPhone. Красные и синие были вовлечены в смертельную борьбу, о чем свидетельствует шутер, основанный на твистах. Синяя защита и его более сложное продолжение Синяя атака.

Red Conquest - это самая продвинутая и инновационная игра Джона на сегодняшний день, сложная и захватывающая стратегия в реальном времени, в которой в полной мере используются все возможности оборудования Apple. Cult of Mac взяли интервью у Джона о том, как он попал в разработку игр для iPhone и как появилась последняя игра из саги красно-синих.


Cult of Mac: Что вас впервые заинтересовало в играх для iPhone / iPod? Вы играли в какие-нибудь другие игры до iPhone?
Джон: Меня заинтересовал форм-фактор - акселерометр, привязанный к ориентации экрана, был просто классным. Вы можете увидеть это сейчас в тех приложениях с дополненной реальностью, которые выходят в наши дни, но когда я впервые подумал об этом, я подумал: «Пули могут лететь… вверх…», и таким образом родилась Blue Defense! Это простая идея, но когда вы понимаете последствия фактического поворота экрана вместе с игровым полем, это просто другой опыт, чем на других игровых платформах. Эта разница, этот простой акселерометр с прикрепленным экраном, вдохновила меня.

До iPhone я не делал ничего коммерческого. Еще в школьные годы я создавал игры, но даже в университете я никогда особо не прикладывал дополнительных усилий, чтобы довести их до коммерческого выпуска. Итак, я сделал кучу игр, но больше никто не играл! Тем не менее, все они в значительной степени являются прославленными техническими демонстрациями - я подумал, смогу ли я что-то сделать, затем я попробовал это, и довел его до почти игрового состояния... и потерял интерес.

С iPhone я поставил себе своего рода ультиматум: я уволился со своей старой работы, переждал пункт о запрете конкуренции в моем контракте, получил iPhone и просто сел за комплект разработчика. Давление было таким: «У вас нет работы, и теперь вы платите 80 долларов в месяц за смартфон. Тебе лучше начать зарабатывать на этой штуке, мальчик! "

Так я и сделал! Так далеко меня привели чистая решимость и изрядная доля удачи.

С точки зрения разработки, как вы считаете iPhone / iPod игровой платформой? Какие преимущества и проблемы?
Как платформа, это здорово. Пока вы ориентируетесь на самое низкое оборудование и всегда отлаживаете его, остальное новое оборудование работает без сбоев! Этого нельзя сказать, скажем, об Android или Blackberry. Мы заинтересованы в расширении до этих платформ, но сегментация рынка является серьезным недостатком этих платформ и, следовательно, преимуществом iPhone.

Мне также всегда нравилось программировать для устаревшего оборудования с ограниченными функциями - это проблема, но когда вы программируете для iPhone нужно либо забыть, либо обойти такие концепции, как пиксельные шейдеры и другую передовую графику. техники.

В качестве игровой платформы у нее могло бы быть немного больше времени автономной работы... но в остальном она идеально подходит для меня! У меня всегда с собой iPhone, и я могу играть в большие или маленькие игры или просто убивать время в очереди. Это великолепно!

Что такое Red Conquest? Как бы вы описали игру?
Red Conquest, по сути, был моим поиском полноценной мобильной стратегии в реальном времени. Большинство других игр RTS являются портированными, или, по крайней мере, они заимствуют слишком много концепций от своих настольных собратьев RTS. Когда я начинал Red Conquest, я хотел, чтобы пользовательский интерфейс отражал, что это мобильный интерфейс с несколькими касаниями, поэтому Я набрал количество единиц и переосмыслил, как, по моему мнению, должен выглядеть интерфейс RTS для iPhone.

Что касается истории, Red Conquest - это все о Гидеоне! Его персонаж в первой серии очень загадочен, но к концу второй вы начнете понимать, кто он такой и его мотивы. В четырех эпизодах Red Conquest, которые еще не вышли, развернется вся красно-синяя война, и мы все увидим, почему все это началось и насколько трагической стала эта ситуация.

Что вдохновило вас на создание Red Conquest?
Честно говоря, мне всегда хотелось сделать проект в жанре RTS! Я также хотел создать игру с настоящим сюжетом и историей, и пока что делал только шутеры в аркадном стиле.

Мы заложили основу для красно-синего конфликта в Blue Attack и Blue Defense, но сюжет, персонажи, и общий ход войны стал результатом нескольких ночных мозговых штурмов с моими приятели. Мы конкретизировали всю вселенную, и особенно для Гидеона - центральной фигуры эпизода 1 - мы подробно описали целые жизни. Надеюсь, это вдохновение и эта деталь проявятся во 2–4 эпизодах, и вы все будете так же заинтригованы, как и я, создаваемой нами вселенной!

Какова была реакция на игру?
Рецензенты, как правило, испытывают смешанные чувства, но люди, которые покупают игру и играют в нее из-за любви к RTS-играм, просто обожают ее! Со мной связался парень только потому, что он думал, что я покупаю 5/5 обзоров в App Store. Я подробно объяснил ему, что не буду и никогда не покупал оценки по отзывам, но если посмотреть на это с другой стороны, это действительно потрясающий комплимент! Если так много отзывов 5/5 и не так много 3 или 4, значит, я выполнил свою работу хорошо - настолько хорошо, что это выглядит подозрительно для людей.

Каковы ваши планы на будущее в отношении игр для iPhone / iPod?
Что ж, для начала мы собираемся выпускать эпизоды 2, 3 и 4 по регулярному графику, а в эпизоде ​​2, который выйдет в марте, также будет обновление для сетевой игры!

Кроме того, у нас есть два прототипа, которые работают на заднем плане - мы объявим их как необходимо - и у меня в голове горит собственные идеи, для которых нет написанного кода. пока что. У нас запланировано множество игр, готовых к запуску в производство, но сложно понять, что делать дальше!

Для получения дополнительной информации о Red Conquest см. Кошка в коробке Игры Веб-сайт. Red Conquest доступен в App Store по цене 3,99 доллара США..

Последнее сообщение в блоге

Фонд мчится к галактической войне [Apple TV + обзор]
November 09, 2021

На этой неделе на Фонд, Космическая опера Apple TV + находится на грани разрушения и смерти. И даже если Сальвор Хардин сможет остановить анахреоно...

Утреннее шоу разжигает новый скандал [Apple TV + обзор]
November 09, 2021

На этой неделе на Утреннее шоу, Кори подбрасывает всех, пытаясь спасти репутацию Ханны. Брэдли, Дэниел, Чип, Миа, Янко, Стелла и Лора впадают в пан...

| Культ Mac
October 21, 2021

Новая подставка Anker для зарядки iPhone 12 предлагает функции, аналогичные MagSafeПодставка Anker PowerWave Magnetic 2-in-1 предназначена для подз...