Игры для iOS и Android убивают производителей мобильных консолей [Report]
Индустрия консольных игр в последнее время страдает: такие компании, как Nintendo, сообщают о рекордных убытках и снижении цен на оборудование. С другой стороны, индустрия мобильных игр стремительно вышла на передний край инноваций и принятия пользователями, во многом благодаря массовому распространению, обеспечиваемому App Store.
Новый отчет Flurry Analytics показывает, как платформы iOS и Android абсолютно доминируют в индустрии мобильных игр в США, причем более половины доходов в США приходится на App Store и Android Market.
![Chart_USportableGameRevenue_MarketShare_2009-2011-resized-600](/f/380623390fc6dfc50d156e81fdffc652.jpg)
2011 год стал поворотным для мобильных игр. В 2010 году на долю Nintendo DS приходилось ошеломляющие 57% мобильной выручки, а на iOS и Android - только 34%. В этом году ситуация изменилась: iOS и Android украли колоссальные 58% доходов в США. Доход Sony от мобильных игр продолжает сокращаться с 2009 года.
Nintendo отказалась делать игры для смартфонов и по совпадению сообщила о своем первом чистом убытке в истории. В DS несколько раз падали цены, а генеральный директор снизил зарплату на 50% после последнего падения. Sony пытается включиться в игру с такими продуктами, как Xperia Play, но компания еще не нацелена на монетизацию игр в App Store.
Успех iOS и Android можно объяснить множеством факторов. Freemium-игры продолжают революцию в том, как разработчики зарабатывают деньги в App Store, и названия, как правило, намного дешевле по сравнению с ценами на консоли. Apple добавила невероятный прирост графической производительности с iPhone 4S, а мобильные процессоры теперь позволяют создавать игры консольного качества на смартфоне или планшете.
Такие компании, как Sony и Nintendo, должны быстро решить, стоит ли полностью покинуть корабль и затонуть или начать разработку для iOS и Android. Осталось так много места, что App Store еще не разобрали.
Представьте, как будет выглядеть график в следующем году.