| Культ Mac

Потенциально революционный способ потоковой передачи видеоигр следующего поколения на оборудование, технически недостаточно мощное, чтобы запускать эти игры изначально, тонкий клиент В прямом эфире Возможно, это лучшее, что может случиться с играми со времен Интернета.

По сути, технология работает, превращая игру в интерактивное потоковое видео, визуализируя весь игровой процесс на мощном сервере, сжимая видео и передавая его вам во время игры. Представьте, например, что вы играете в шутер, похожий на Crysis - который может вывести из строя даже высококлассный компьютер - на вашем iPhone. На самом деле, вычеркните это, потому что на самом деле это не обязательно: на саммите DICE в этом году в Лас-Вегасе генеральный директор OnLive Стив Перлман кратко продемонстрировал Crysis работает на КПК Apple.

Если идея играть в полнофункциональные игры нового поколения на iPhone вас не волнует, лучше: Перлман также подтвердил, что OnLive будет поддерживать планшеты, явно подмигивая и кивая iPad.

Единственный вопрос: сможет ли OnLive решить проблемы с задержкой, присущие игровому подходу с тонким клиентом? Перлман клянется, что это возможно, пока каждый пользователь OnLive находится в пределах 100 миль от сервера, но высокий пинг смертельно опасен для FPS. OnLive вполне может произвести революцию... но в конце концов, я думаю, мы с большей вероятностью будем играть в медленные игры, такие как

Цивилизация V через наш клиент iPad OnLive, чем Crysis.

Я всегда любил Роландо серия от Ngmoco: Я думаю, что они были первыми играми в App Store, которые показали мне, что iPhone может быть такой же серьезной игровой платформой, как Nintendo DS или PSP.

Мне очень понравилась первая пара игр, поэтому жаль, что Ngmoco сейчас рассказывая IGN что они отменяют третью игру, в основном потому, что они не могут сделать ее «условно бесплатной».

Под этим они подразумевают, что Ngmoco хочет, чтобы все их игры можно было бесплатно загружать через App Store, и они будут зарабатывать свои деньги, продавая внутриигровые покупки, такие как дополнительные уровни, персонажи и т. Д. Им очень повезло с этой моделью с их Устранить Pro стрелок… Но они просто не могут понять, как заставить эту модель работать для Роландо 3.

Для меня это не имеет особого смысла: конечно, Роландо 3 может вернуть свой бюджет на разработку даже без аспекта "условно бесплатного", и я действительно не понять, почему Ngmoco не может просто продавать уровни расширения и разные скины, если они намерены модель freemium.

В любом случае печально: Роландо игры по-прежнему очень милы, и я всегда буду помнить их как названия, которые впервые заставили меня серьезно отнестись к iPhone как к игровому телефону.

Мне всегда было трудно объяснить свою пристрастие к сюрреалистической игре-головоломке Кейты Такахаши. Катамари Дамаси людям, которые никогда не испытывали психотропных ощущений от скатывания гигантского шара из коров, шхуны и морских чудовищ для одобрения пьяного, одетого в радугу Короля всего Космоса.

Если вы один из таких людей и если это последнее предложение не имело для вас никакого смысла, то мне будет еще труднее описать следующий заголовок Такахаши, Ноби Ноби Бой, у которого червеобразный, четвероногий МАЛЬЧИК должен растянуть свою постоянно удлиняющуюся часть живота по карте, чтобы достичь своей единственной настоящей любви, ДЕВОЧКА. Так что оставим это на том факте, что порт Ноби Ноби Бой имеет в магазине iTunes App Store за 1,99 доллара и назвать это днем, не так ли?

Но я действительно не могу, потому что Ноби Ноби Бой выглядит совсем другая игра на айфоне. Фактически, оно даже не помещено в раздел «Игры», а скорее указано как приложение для повышения производительности. На самом деле, это совсем не похоже на игру: согласно листингу в App Store, вы можете использовать МАЛЬЧИК чтобы стать стрелками часов, используйте МАЛЬЧИКТело в качестве блокнота и используйте устройство GPS, чтобы растянуть МАЛЬЧИК в зависимости от того, как далеко вы прошли в реальном мире?

Аккуратный? Боже, я даже не знаю. Кто бы мог подумать, что Такахаши мог взять самую странную игру, которую он когда-либо делал, и превратить ее в еще более странное приложение для повышения производительности iPhone? Впрочем, это всего 2 доллара, ну и что за черт.

IPhone уже играет Рок лучше, чем любой другой смартфон, благодаря постоянному интересу iD Mobile к переносу своих старых игр и выпускать в App Store дополнительные игры для iPhone своих наиболее популярных франшиз... но за годы до дебюта iPhone я был играющий Ролевая игра Doom на моем маленьком Motorola RAZR.

Ролевая игра Doom была отличной маленькой игрой, которая сделала невозможное: она транслировала неистовый экшен от первого лица Рок в замечательную, насыщенную сюжетом пошаговую RPG, идеально подходящую для игры на цифровой клавиатуре мобильного телефона.

С тех пор, как у меня появился iPhone, я хотел, чтобы iD Mobile перенес его в App Store... и пока они до сих пор этого не сделали, они сделали еще лучше, выпустив продолжение для iPhone и iPod Touch. называется Ролевая игра Doom II. Сейчас он доступен в App Store по цене 4 доллара.

Мой единственный вопрос: кто этот умник, стреляющий в демона на скриншоте? Это не тот окровавленный морской пехотинец в стиле Шварценеггера, которого я помню по Рок Прошли дни.

Когда я был ребенком, было много игровых платформ, но некоторые не работали из-за существующей IP. Ярким примером является Commodore 128. Commodore назвал совместимость компьютера с C64 большим плюсом, но это означало, что никто не создавал игры C128, потому что уже существовало множество игр для C64. То же самое, в некоторой степени, произошло с Amstrad CPC, который получил множество дупл-портов от ZX Spectrum из-за некоторой общей архитектуры. Интересно, как с iPad будет жить. Устройство Apple не только напоминает гигантский iPod touch, но и поддерживает почти весь существующий контент App Store. Вы получаете приложения, расположенные по центру экрана или «удвоенные пиксели».

Имея в наличии почти 30 миллионов iPhone и миллионы iPod Touch, а также многие тысячи доступных игр, я Интересно, сколько разработчиков нацелены на iPad, а сколько просто продолжат разработку для уже популярных Apple карманные компьютеры. Если первое произойдет - и разработчики вздумают, надеясь, что новое устройство Apple станет таким же успешным, как iPhone и iPod touch, - вы получите еще одну высококачественную игровую платформу из ниоткуда. В противном случае - а это может быть так легко - iPad будет прекрасным устройством для игр, которые выглядят нормально, но в конечном итоге были разработаны для другой системы. Надеюсь, что это так.

Эта статья впервые появилась на Вернуться к сохраненному.

Пришло время для нашего еженедельного дайджеста крошечных обзоров iPhone, любезно предоставленных iPhoneTiny.com, с некоторыми дополнительными комментариями, эксклюзивными для Cult of Mac.

На этот раз мы рассмотрим MetaSquares, Piyo Blocks Lite, Space Dock, Sky Force, PuzzlingsXXX.

продолжить чтение

Последнее сообщение в блоге

Новости, аналитика и мнения Apple, а также общие технические новости
September 10, 2021

Подразделение Бесконечность, Microsoft Planner и другие замечательные приложения недели«Всем удачных выходных!Фотография: Ste Smith / Cult of MacОб...

| Культ Mac
September 10, 2021

OS X Mavericks теперь доступна бесплатно, так что приступайте к загрузке!OS X Mavericks - это следующая основная версия операционной системы Apple ...

Новости, аналитика и мнения Apple, а также общие технические новости
August 19, 2021

Все, что мы ожидаем увидеть на WWDC 2017От iOS 11 до автономной Siri.Фотография: Ste Smith / Cult of Mac / AppleWWDC почти на нас. Впереди Основное...