Электронных книг теперь больше, чем игр в App Store
Это своего рода легкая задача, если подумать, но согласно Mobclix, рекламного агентства мобильных устройств, количество электронных книг, доступных в App Store, впервые превысило количество игр: от 27 000 приложений для электронных книг до 25 400 игр.
Причина здесь довольно проста: есть небольшой барьер для входа в выпуск приложения для электронной книги. Все, что вам нужно сделать, это взять название, являющееся общественным достоянием, обернуть его в корректирующий интерфейс, поставить на него цену 0,99 доллара и надеяться на лучшее. После того, как вы запрограммировали оболочку, вы можете быстро и бесконечно создавать такие названия электронных книг, что делает ее легкой зарабатыванием денег для более недобросовестных разработчиков приложений. С другой стороны, игры требуют от вас более продвинутого программирования, художественных и дизайнерских идей.
Для меня наиболее интересным аспектом этих данных является то, что они означают для iPad. Apple хочет, чтобы вы читали все свои электронные книги в приложении iBooks, но такие компании, как Penguin, уже говорят о том, чтобы делать большую часть своей более интересной работы в форме приложений. Избыток электронных книг в App Store не может быть чем-то, что Apple хочет поощрять, чтобы продолжить, когда появится iPad, но крупные издатели делают то же самое.
Я предполагаю, что вскоре после выпуска iPad мы начнем видеть чистку дерьмовых приложений для электронных книг. Я согласен с этим... пока они не касаются моей любимой Станцы.