Космические путешествия обречены на одиночество. Даже в нашей галактике около 300 миллиардов звездных систем. Триста миллиардов. Честно говоря, трудно даже представить себе такое число.
Frontier Developments, разработчик Элита: Опасно, приложила все усилия, чтобы дать игрокам чувство одиночества, уравновешенное азартом и многопользовательским действием, которые ожидают нынешние игроки, когда они запускают видеоигру.
«С настоящей полномасштабной галактикой легко отправиться в неизведанный космос», - сказал нам исполнительный продюсер Майкл Брукс. «Мы думаем, что это хорошо; игроки могут выбрать жизнь первопроходца на неизведанных границах или придерживаться более населенных мест для совместной и соревновательной игры с другими игроками ».
Более того, эта потрясающе красивая четвертая запись в Элитный игровая франшиза скоро появится на вашем Mac.
Масштабная модель галактики Млечный Путь в игре была создана из настоящих звездных каталогов, таких как Gliese а также Hipparcos- сказал Брукс.
«Мы также использовали базу данных по экзопланетам НАСА, чтобы убедиться, что в нее включены известные экзопланеты. В игре 140 000 настоящих звезд, туманностей и звездных скоплений, и все они с правильными данными, насколько мы это понимаем ».
Это столько звездных систем, сколько мы видим в настоящее время, но команда пошла еще дальше, создав остальные сотни миллиардов звездных систем, использующих строгие алгоритмы и научные данные о том, как устроена остальная часть нашей галактики. сделал.
Вот что делает Элита: Опасно захватывающий симулятор космических сражений и торговли, позволяющий вам с радостью торговать, охотиться за наградами, добывать добычу, пиратов или убивать вас через многопользовательскую игровую галактику. Вы также можете отправиться в далекие уголки Млечного Пути, избегая любых контактов или посещая различные центры, которые возникли с момента выхода первой игры в 1984 году.
Команде уже давно не терпится сделать что-то в таком масштабе, и нынешний рост массовых многопользовательских онлайн-игр дал им прекрасную возможность.
«Мы хотели выйти за рамки симулятора космической торговли и отдать должное боевым действиям, разведке, добыче полезных ископаемых и многому другому», - сказал Брукс. “Элита: Опасно находится в стадии разработки, и мы часто добавляем функции на основе отзывов сообщества ".
Британская команда из Кембриджа также может похвастаться множеством пользователей Mac. Вероятно, поэтому мы видим Элита: Опасно приходит на Mac.
«Большинство из них уже играли Элита: Опасно дома, используя буткемп, - сказал Брукс, - но, конечно, они скажут вам, что они счастливы, увидев выпуск нативной версии для Mac. То же самое верно и для многих наших игроков, и именно популярность платформы среди наших спонсоров на Kickstarter подтолкнула нас к тому, чтобы установить версию для Mac в качестве непростой цели, которую мы достигли ».
Игра доступен сейчас на ПК с Windows и входит в фазу бета-тестирования Mac перед окончательным выпуском во втором квартале этого года. Планируется также выпустить игру на Xbox One.