Чтобы повторить: iPhone станет игровой платформой-убийцей

У моего коллеги Криса Колера из Wired News есть заставляющая задуматься статья о потенциале iPhone как игровой платформы. С того дня, как Apple представила его, я ждал, когда Apple представит игры с поддержкой мультитач., и многие источники Криса думают, что предстоящий выпуск Apple iPhone и iPod touch SDK может позволить этому наконец-то произойти:

Независимо от того, получит ли iPhone новый дизайн, ориентированный на игры, выпуск SDK практически гарантирует, что мы увидим несколько игр с сенсорным экраном от сообщества разработчиков.

Эренберг рассматривает игры для iPhone как своего рода разминку для специальной игровой системы, которая появится позже: «Это может стать отправной точкой, чтобы заставить людей задуматься: Apple, игры, Apple, игры. Из этого вполне может последовать устройство, более приспособленное к игровому процессу ».

Что действительно интересно, так это то, что 2008 год обещает стать огромной битвой в области мобильных игр. Nokia перезапустила N-Gage как сервис социальных игр, похожий на Xbox Live, для своих телефонов высшего класса, таких как N82 и предстоящий N96. Samsung может легко пойти в этом направлении в мгновение ока, и если Microsoft когда-нибудь сделает

ZunePhone (как полагают поклонники Zune), можно поспорить, что игры станут основным компонентом бренда Xbox. Сможет ли Apple добиться этого первой и лучше? Время покажет.

Однако одно можно сказать наверняка. Аналитик Роджер Эренберг из Information Arbitrage мог бы провести дополнительное исследование разрешения экрана большинства портативных игровых систем:

Но если iPhone и iPod Touch будут серьезными претендентами на внимание геймеров, им потребуется обновить экран во многих отношениях. Эренберг говорит, что геймерам нужен дисплей с более высоким разрешением: «Прямо сейчас на экранах обычно нет четкости, чтобы максимально использовать возможности программирования видеоигр, которые существуют сегодня».

Эм… да. Вот в чем дело. Nintendo DS? Использует два экрана, каждый с разрешением 256 × 192, что в сумме составляет 98 304 пикселя. Sony PlayStation Portable? Один экран 480 * 272, что составляет 130 560 пикселей. IPhone? Один экран 480 × 320, или 153 600 пикселей. Это будет игровая платформа с самым высоким разрешением на рынке, а не с самым низким. Тем не менее, возможно, есть проблема с обновлением экрана, о которой я не знаю, которая может сделать iPhone слабым для экшн-игр. Это меня удивило бы, учитывая, как красиво смотрятся «Пираты Карибского моря», но никто не знает.

Геймеры смотрят на iPhone с приближением SDK

Теги: iphone, игры, неинформированные аналитики

Последнее сообщение в блоге

Дизайнер культового шрифта dingbats Cairo воссоздает его как throw
October 21, 2021

Если вы фанат Apple старой школы, возможно, вы помните шрифт Cairo. Cairo поставлялся со всеми версиями macOS с 1984 по Система 7.1. Это был первый...

| Культ Mac
October 21, 2021

Nintendo хочет превратить ваш iPhone в классический Game BoyПожалуйста, работайте над официальным эмулятором Game Boy, Nintendo!Фото: Nintendo.Nint...

| Культ Mac
October 21, 2021

Это лучшие игры для снижения стресса во время блокировки.Симы, доступный на Mac и iOS, признан лучшим средством для снятия стресса.Фото: EAХорошая ...