Мы и наши партнеры используем файлы cookie для хранения и/или доступа к информации на устройстве. Мы и наши партнеры используем данные для персонализированной рекламы и контента, измерения рекламы и контента, понимания аудитории и разработки продуктов. Примером обрабатываемых данных может быть уникальный идентификатор, хранящийся в файле cookie. Некоторые из наших партнеров могут обрабатывать ваши данные в рамках своих законных деловых интересов, не спрашивая согласия. Чтобы просмотреть цели, в которых, по их мнению, они имеют законный интерес, или возразить против этой обработки данных, используйте ссылку со списком поставщиков ниже. Предоставленное согласие будет использоваться только для обработки данных, поступающих с этого веб-сайта. Если вы хотите изменить свои настройки или отозвать согласие в любое время, ссылка для этого находится в нашей политике конфиденциальности, доступной на нашей домашней странице.
Apple открывает шлюзы для игр на Mac
![Apple открывает шлюзы для игр на Mac Линейка компьютеров Mac под управлением The Medium](/f/84cfcb153da853fbfdf70179c40b5c9e.jpg)
Фото: Apple
![WWDC23](/f/c6eff188136831cd88722cdd66d1c805.jpg)
Скрытое объявление на WWDC23 заключается в том, что Apple значительно снизила барьер входа для переноса компьютерных игр на Mac. Новый Game Porting Toolkit «предоставляет среду эмуляции для запуска вашей существующей немодифицированной игры для Windows», — говорит Айсвария Сринивассан, инженер-программист графического процессора, графики и дисплеев в Apple.
Это большой пробел, который нужно заполнить, поэтому Mac в последние годы остался позади. Игры для ПК скомпилированы для архитектуры Intel x86, которую поддерживает Mac. только что закончил отходить от. Унифицированная кремниевая архитектура Apple мало похожа на стандартный игровой ПК с дискретными видеокартами и памятью. Библиотека Metal 3 от Apple сильно отличается от DirectX, Unity, Unreal и Vulkan — обычных подозреваемых в вычислительном пруду.
Новые инструменты Apple могут открыть шлюзы для переноса популярных компьютерных игр на Mac. По словам программиста игрового движка, с которым я разговаривал, демонстрация Game Porting Toolkit «действительно впечатляет». Если инструменты работают также в практиковаться, как в демоверсии Apple, они «были бы невероятно полезными», — сказал разработчик, который работает на крупного разработчика игр, и попросил остаться анонимный.