Согласно просочившейся информации о предстоящем продукте, гарнитура Apple AR/VR не будет ориентирована на игры. И это не будет делать упор на помощь дизайнерам в создании контента VR и AR.
Похоже, что большая часть усилий разработчиков была направлена на создание средства коммуникации. Но, как сообщается, команда дизайнеров изо всех сил пыталась оправдать ожидания Apple, что они будут лучше, чем уже существующие гарнитуры.
Джони Айв сделал гарнитуру Apple AR/VR такой, какая она есть
Гарнитура AR/VR станет последней попыткой Apple выйти в новую категорию продуктов. Он явно надеется следовать своему прежнему курсу, взяв нишевый продукт и улучшив его до такой степени, что он станет мейнстримом.
Но добраться туда было непросто.
Первоначальное видение Apple заключалось в создании гарнитуры для творческих профессионалов для создания контента виртуальной или дополненной реальности. Информация. Он был бы подключен к базовой станции, на которой Процессор Apple M1 ультра.
Сообщается, что бывший глава отдела дизайна Apple Джони Айв продолжал участвовать в процессе проектирования. И он помог сбить первоначальную концепцию в 2019 году в пользу ориентированной на потребителя модели со встроенным процессором, хотя это решение имело недостатки.
«Гарнитура, которая работала с базовой станцией, имела превосходную графику, в том числе фотореалистичные аватары, в то время как автономная версия изображала свои аватары больше как мультяшные персонажи». Информация сообщил.
Не игровая гарнитура
Гарнитура Apple AR/VR, по-видимому, близится к завершению. И Майк Роквелл, руководитель проекта, не уделял внимания играм, хотя это основное использование конкурирующих продуктов, как Мета Квест 2.
«Четверо человек, которые работали над проектом, также раскритиковали его отсутствие внимания к играм, категории программного обеспечения, обращается к первопроходцам, что было важно для успеха iPhone и было большим приоритетом для виртуальной реальности Meta группа," Информация отчеты. «Эти люди сказали, что группа Роквелла почти никогда не упоминала игры во внутренних презентациях о возможном использовании гарнитуры. Apple не разрабатывает игровые контроллеры для устройства и стремится использовать отслеживание рук или в сочетании с зажимом для пальцев, похожим на прищепку, в качестве входных данных для устройства».
Возможно, основное внимание уделяется общению. Предполагается, что конструкция будет включать в себя 14 камер, многие из которых нацелены на владельца. «Камеры включают в себя те, которые будут отслеживать лицо пользователя, чтобы виртуальные аватары точно отображали их выражения и движения рта, что является важной функцией», — говорит Информация.
Будет поставляться с магазином приложений RealityOS.
ИнформацияИсточники согласны с более ранними утечками информации о том, что сторонние разработчики смогут создавать программное обеспечение для гарнитуры Apple AR/VR так же, как они могут делать это для iPhone, Apple Watch и т. д.
Это, по-видимому, использовать realOS в качестве операционной системы – это имя просочилось несколько раз. roS - еще одна возможность.
Предположительно, гарнитура виртуальной и дополненной реальности прошли инженерно-технические испытания Ранее в этом году. Сообщается, что руководители продемонстрировал его совету директоров Apple недавно. О гарнитуре AR/VR может быть объявлено уже на Всемирной конференции разработчиков Apple, которая состоится 6 июня.