Рок любимое оружие производителя для обучения программированию? Apple IIc
Когда вы являетесь одним из самых близких людей мира программирования к рок-звезде, вы можете предположить, что - когда придет время передать свои божественные способности кодирования следующему поколения - вы передадите своему отпрыску новый iPad и ускоренный курс, подобный Swift: безумно популярный современный язык iOS, представленный на прошлогодней WWDC.
Попробуйте рассказать это Джону Кармаку! Легендарный программист, создавший хитовые игры Вольфенштейн 3D, Рок, а также Землетрясение (сегодня работает в Oculus VR) недавно поделился снимком уроков домашнего компьютера своего маленького сына. Выбор Кармака подходящего оборудования и программного обеспечения? BASIC на Apple IIc 1984 года выпуска.
Он пинает олдскульно!
Этот пост содержит партнерские ссылки. Культ Mac может получать комиссию, когда вы используете наши ссылки для покупки товаров.
Отправлено через Twitter, на картинке есть сопроводительный текст: «Обучение моих детей программированию на Apple IIc похоже на обучение кунг-фу в первобытной глуши».
Конечно, это может быть базовое (без каламбура), но это также отличная тренировка для любого начинающего программиста, желающего узнать, что такое программирование, прежде чем углубляться в более современные варианты. Или, как говорит Кармак Cult of Mac: «Простота печати и печати без шаблонов имеет преимущества для вашего первого опыта управления компьютером».
У Кармака есть все основания отказаться от ретро-машин Apple. Подобно папе, который помогает сформировать у своего ребенка музыкальный вкус, играя им старые альбомы Beatles или Rolling Stones, Кармак возвращается к компьютерам, которые вдохновляли его в юности.
В детстве в государственной школе Shawnee Mission East (одной из первых в районе его семьи в Канзасе, где у него была компьютерная лаборатория) Кармак изучал БЕЙСИК на Apple II. Позже он купил Apple II GS, чтобы начать свою карьеру разработчика игр, о чем говорится в фантастической книге. Мастера судьбы. Результаты - игровая история!
Это совсем не то, о чем Кармак узнал об Apple II («Несколько лет назад моя жена подарила мне кучу ретро-оборудования на Рождество», - рассказывает он Cult of Mac), но это по-прежнему ценное напоминание о том, что даже в эпоху, когда новые устройства появляются быстрее, чем когда-либо, иногда старые способы все еще работают Лучший.
А кто знает? Может быть, сын Кармака будет выпускать обязательную игру для iOS 2020-х или 2030-х годов.