Adobe pătrunde în arena AR cu Project Aero

Fierbinte de la Apple anunț ARKit 2.0, gigantul software creativ Adobe și-a dezvăluit propria incursiune în realitatea augmentată. În curând, mai mulți oameni ar trebui să poată crea conținut animat 3D, care pare să plutească în lumea reală.

Proiect Aero este instrumentul Adobe numit în mod adecvat pentru crearea de conținut de realitate augmentată. Reunește instrumente familiare cu noi formate și standarde, trăind printre aplicații Adobe familiare precum Photoshop CC și Dimension CC.

Anunțat la WWDC de ieri de către Adobe CTO Abhay Parasnis, Project Aero prezintă integrări cheie cu ARKit, inclusiv posibilitatea de a exporta în USDZ, un format dezvoltat în colaborare cu Apple și Pixar.

Adobe Project Aero face AR mai ușor

Demo-ul Adobe arată elementele grafice ale unei instalații AR încărcate cu fluturi aruncate între Photoshop și Dimension. După modificarea nuanței și a altor caracteristici, acesta este exportat și testat în spațiu fizic pe un iPad. Apoi, designerul îl trimite la telefonul unui prieten, care își testează conținutul prin cafea.

Ideea este să standardizați AR ca mediu creativ. Cupertino face eforturi pentru a face conținutul AR ușor de dezvoltat, partajat și consumat pe dispozitivele Apple. Adobe dorește ca crearea RA să fie la fel de simplă precum editarea unei fotografii sau a unui videoclip digital standard.

„În ciuda faptului că este un mediu nou, AR se bazează pe aceleași activități pe care creativii le-au produs întotdeauna, cum ar fi imagini, videoclipuri și conținut 3D. Și aceleași abilități pe care le-au dezvoltat și stăpânit vor ajuta la propulsarea RA în viitor ”, spune Adobe.

RA este intens calculat. Asa de Sensei, infrastructura de învățare automată a Adobe, se pare că gestionează o mulțime de cicluri grele de procesare necesare pentru aceste tipuri de operații.

Festivalul Imposibilului

Adobe promite mai multe detalii în toamnă la marea sa conferință, Adobe Max. Pentru a arăta viziunea companiei despre RA, Adobe promovează Festivalul Imposibilului la Minnesota Street Project, o galerie din San Francisco. Desfășurat de astăzi până pe 10 iunie, festivalul prezintă instalații AR realizate de 15 artiști.

Acest lucru marchează un alt pas înainte pentru un mediu în creștere, sprijinit din ce în ce mai mult de dispozitive de masă și companii de software. Adobe citează proiecțiile a aproape un miliard de telefoane cu AR care intră pe piață ca dovadă că aceasta este următoarea platformă perturbatoare.

„Fiecare grup de afaceri din Adobe se gândește și construiește pentru acest nou mediu de design captivant”, spune Parasnis.

Împreună cu Apple, giganții tehnologici precum Facebook și Microsoft fac, de asemenea, pași lungi în spațiul AR. Deci, ne putem aștepta la o explozie de conținut AR, pe măsură ce instrumentele și standardele devin mai omniprezente, interconectate și accesibile.

Ultima postare pe blog

| Cultul lui Mac
October 21, 2021

Iată cum se utilizează hărțile 3D uimitoare ale iOS 6 fără iOS 6Hărțile 3D ale Nokia sunt aproape identice cu cele ale Apple.Apple prezintă noile l...

Adopția Apple Pay crește, dar rămâne în continuare în SUA
October 21, 2021

Adopția Apple Pay crește, dar rămâne în continuare în SUAMagazinele țintă acceptă acum Apple Pay.Foto: AppleNumărul utilizatorilor Apple Pay contin...

Analiștii bullish Apple încă nu intră în panică în legătură cu coronavirusul... încă
October 21, 2021

Analistul Wedbush și entuziastul Apple Dan Ives nu este îngrijorat de impactul noului focar de coronavirus asupra prețului acțiunilor Apple. Cel pu...