Steve Jobs i-ar fi plăcut totul despre noul joc Disney Infinity Univers - cu excepția unui singur lucru

LOS ANGELES - S-a simțit ca o petrecere de petrecere pentru un film de mare buget de la Hollywood la Teatrul El Capitan de la Disney, completat cu mâncare de lux și nume mari precum prezența șefului Pixar, John Lasseter. Anunțul Disney’s Infinity de marți a fost un proiect masiv în care Pixar, studioul de animație digitală deținut de Disney, care a aparținut cândva lui Steve Jobs, a jucat doar unul dintre rolurile majore.

După cum a fost dezvăluit, Infinity este un sistem de joc multiplayer uimitor, masiv, multiplataformă, bazat pe multiplayer pe figurine din catalogul de filme Disney - în prezent, cele mai multe dintre ele specific de la Pixar titluri.

"Va fi global și va trăi pe toate platformele: consolă, mobil și online", a spus Lasseter marți.

Toate platformele? Din nefericire nu. Poate că Disney a uitat că Steve l-a ajutat să construiască Pixar în puterea de astăzi; deoarece, deși o versiune pentru Windows va fi prezentă împreună cu versiunile pentru toate sistemele de consolă majore la lansarea din iunie a lui Ininity, nu va exista o versiune pentru Mac - cel puțin, nu la început.

Cu toate acestea, Infinity va veni pe iOS, deși toată lumea era foarte strânsă cu privire la orice informație relatând Infinity pe iOS sau Android, așteptând în schimb o conferință Infinity specifică pentru mobil în aproximativ o lună. Mai multe despre asta mai târziu; mai întâi, o privire la Infinity în sine.

Fiecare pachet de start Infinity de 75 USD vine cu un „cititor” - un tampon cu trei figurine (pentru început, acesta va fi unul din fiecare dintre cele trei lumi prezentate - Incredibles, Pirates and Monsters Inc.) și o varietate de buffuri de personaje, piese Play Set și piese accesorii, ultimele trei în formă de discuri. Modul în care funcționează figurinele este foarte similar cu modul în care figurinele sunt utilizate în Skylanders jocuri; plongeți unul în jos într-una din adânciturile rotunde de pe cititor, iar sistemul recunoaște caracterul și Scully sau Jack digital în joc, împreună cu toate informațiile salvate, care sunt, de asemenea, stocate pe figurină. Până la două discuri buff pot fi plasate sub fiecare personaj, sporind puterea sau mărind cantitatea de monede colectate din îndeplinirea cu succes a sarcinilor sau înfrângerea inamicilor. Există, de asemenea, jucării accesorii, cum ar fi jetpacks-urile, care pot fi adăugate personajului printr-un disc.

Un disc hexagonal Play Set Piece poate fi, de asemenea, plasat pe tampon, permițând o personalizare frumoasă a fundalului pe baza lumilor reprezentate în kitul de pornire; de exemplu, puteți alege să jucați în Skydome Monsters Inc sau pe fundalul Caraibelor - chiar dacă nu jucați strict în acele lumi.

În ceea ce privește software-ul, există două moduri de joc de bază. Primul este un mod de campanie, în care totul rămâne fidel lumii în care jucați. De exemplu, nu îl veți vedea pe domnul Incredible pe nava lui Jack.

Dar cel mai atrăgător aspect al Infinity este modul său Toy Box - o cutie de nisip nebună, de orice natură care permite ca toate personajele tale, piesele set, buff-urile și accesoriile să se amestece într-o singură bucurie confuzie. Disney spune că a încercat să transforme această jumătate din Infinity ca o cutie de jucării propriu-zisă, jucându-se simultan cu toate jucăriile din cutie. Și este multiplayer, astfel încât să puteți juca cu până la trei prieteni online sau cu un prieten în modul ecran divizat (oricum pe versiunea consolă).

De exemplu, am urmărit un joc suprarealist de fotbal cu patru direcții între Jack Sparrow și Hector Barbossa de la Pirații din Caraibe, și Violet și Mr. Incredible de la The Incredibles, pe un teren de fotbal plin de bare de pinball și ciocane uriașe. Unul dintre personaje îl călărea pe Abu, elefantul din Aladdin. La un moment dat, unul dintre jucători a încercat să stabilească un munte în mijlocul terenului, ceea ce abia l-a uimit pe jucătorul Avalanche care ne explica jocul.

În modul Toy Box există un grad uimitor de flexibilitate și utilizare a imaginației. Pentru a demonstra acest lucru, ni s-a arătat ce făcuseră deja angajații Avalanche în timp ce se jucau în modul Toy Box. Se pare că unul construise Enterprise; alta crease o navă spațială în formă de chitară; încă un altul a creat una dintre piesele de la Mario Kart folosind un set de jocuri care părea că provine din Disneyland’s Fantasyland.

Disney a acoperit frumos fiecare bază. Există un sistem tutorial de lungă durată care vă va ajuta să parcurgeți toate sistemele fizice din joc. Este un lucru bun, deoarece pare să existe o varietate aproape copleșitoare de abilități de stăpânit, cum ar fi jocul cu sabia, zborul, conducerea / derivarea, navigarea cu o navă și tragerea de tunuri și tunuri de hârtie igienică. Personalizarea este, de asemenea, ridicol de detaliată; de exemplu, Frat Row la Monster University poate fi personalizat cu o varietate de fațade colorate.

Așteptați să vedeți o mare parte din vastul catalog de personaje și lumi reprezentate de Disney. "La lansare vor exista seturi de jocuri suplimentare - da, am spus Play Seturi, plural... peste 20 de personaje și jucării la lansare", a spus Lasseter. Evident, mai multe lumi Pixar precum Cars și Toy Story sunt o încuietoare. Dar au existat și câteva indicii că The Nightmare Before Christmas va apărea în cele din urmă, poate chiar la lansare; și am văzut cel puțin o referință la Tron.

Deci, ce zici de iOS și OS X? Am stat de vorbă cu Bill Roper, vicepreședinte Disney și director general de dezvoltare a produselor, și a spus foarte clar că iOS este o parte importantă a Infinity. „Este foarte important să avem acea experiență mobilă în prima zi.”

OS X este o poveste diferită. Roper era foarte vag în legătură cu venirea lui Infinity pe Mac. Pe de altă parte, Roper era vicepreședinte la Blizzard, o ținută extrem de prietenoasă pentru Mac; poate cel mai potrivit pentru Mac. Sperăm că acesta este un bun augur al lucrurilor care vor urma.

disney-infinit-39
În afara Teatrului El Capitan deținut de Disney la Hollywood, chiar înainte de anunț.
disney-infinit-42
În interior, flancat de personaje Disney în balconul de deasupra mea. Rețineți Jack Skellington din The Nightmare Before Christmas care stă acolo pe stânga.
disney-infinit-44
John Lasseter în fața unei diapozitive care arată procesul creativ din spatele figurinei Sully de la Monsters Inc.
disney-infinit-45
„Aceasta, această imagine - aceasta este Disney Infinity”, a spus Lassiter când a apărut acest diapozitiv. Există o grămadă de lumi Disney diferite aici. Din nou, rețineți semnul din „Coșmarul înainte de Crăciun” din dreapta sus.
disney-infinit-46
Presa și angajații Avalanche amestecând-o în fața Xbox 360 care rulează Infinity.
disney-infinit-47
Figurină Mr. Incredible într-un slot pentru personaje de pe pad-ul cititorului. În spatele lui este un disc Play Set și stă deasupra unui disc buff.
disney-infinit-48
Mai multe figurine: Sully, Jack Sparrow, Barbossa.
disney-infinit-49
O privire asupra elementului sandbox în modul Toy Box.
disney-infinit-50
Jack Sparrow și Sully flancate de diverse seturi de jocuri și discuri de îmbunătățire.

Ultima postare pe blog

Obțineți lecții Adobe Creative Cloud în valoare de 2.500 USD pentru mai puțin de 50 USD.
October 21, 2021

Stăpânește tot Adobe Creative Cloud cu 12 cursuri complete [Oferte]Obțineți lecții cuprinzătoare în gama de aplicații din Creative Cloud Adobe.Foto...

| Cultul lui Mac
October 21, 2021

Cum să înregistrați fotografii uimitoare alb-negru pe iPhoneAcest lucru nu a fost luat pe un iPhone, dar ar fi putut fi.Foto: Charlie Sorrel / Cult...

Cum să obțineți funcția Recents la îndemână a iOS pe Mac
October 21, 2021

Una dintre cele mai bune funcții din aplicația Fișiere iOS 11 este vizualizarea Recents. Această vizualizare - disponibilă în aplicația Fișiere în ...