Dar, desigur, probabil că nu sunteți aici pentru a vă gândi la modul în care fotografia a condus direct la iPhone, ci mai degrabă pentru a afla dacă acesta este un joc care merită jucat.
Deci, nu-i așa?
Există multe lucruri care să ne placă Floyd’s Worthogether Endeavour - de la grafica sa excentrică la „complotul” său colecționar de pălării ciudate. Nu știu cum au decis dezvoltatorii asupra imaginilor sursă, dar au făcut-o ați ales o grămadă minunat de eclectică care vă vede sărind pe platforme plutitoare, călăriți pe struți și evitați să fiți călcați de elefanți furioși. Este o estetică distractivă, iar aspectul „imaginilor găsite” îl face să arate cu adevărat diferit de majoritatea jocurilor iOS pe care le întâlnim.
Comenzile sunt un amestec de neted și sacadat. Unele dintre stângacii și hipersensibilitatea endemice ale platformelor iOS sunt prezente - indiferent dacă utilizați comenzile D-pad virtuale sau de glisare. Pe de altă parte, animația sprite este fluidă și mi-a amintit de personajele din originalul lui Jordan Mechner Printul Persiei jocuri.
Un joc cu atâtea elemente ciudate nu ar trebui niciodată acuzat că este același.
Dacă există o reclamație Floyd’s Worthogether Endeavour este că nu merge întotdeauna suficient de departe. Sigur, grafica este distractivă și amuzantă, iar cerința de a colecta fiecare pălărie pe fiecare scenă oferă redarea jocului, dar conceptul ar fi putut fi dus mult mai departe. Au existat atât de multe experimentări în primele zile ale fotografiei și filmului (când acest joc este „setat”) încât ar fi fost așa fii eminamente posibil să transformi acest lucru într-unul dintre cele mai ciudate, mai proaspete și mai memorabile platforme de aterizare pe iOS.
Un joc care conține atât de multe elemente ciudate nu ar trebui niciodată acuzat că este același și, la fel de distractiv pe cât sunt nivelurile individuale, acel sentiment se poate strecura uneori aici.
Aceasta este o critică minoră a unui titlu care este o cantitate surprinzătoare de distracție, dar sugerează că este mult mai mult posibil în viitor - ceva ce dezvoltatorii sugerează cu speranță când spun că „vor veni mai multe niveluri curând."
Pentru că, cu ceva mai multă varietate, Floyd’s Endeavour ar putea trece de la a fi ceva care pur și simplu „merită” la „clasic din toate timpurile”.
![Screen_Shot_2014 03 09_at_19 Screen_Shot_2014-03-09_at_19](/f/a18618dd2844fa530cc2710c2db512b7.jpg)
Binele: Arată grozav și o întorsătură minunată pe o idee veche.
Răul: Controlul platformelor 2-D pe iOS este întotdeauna puțin dubios, iar aceasta nu face excepție. S-ar putea face și cu mai multă varietate.
Verdictul: O idee minunată, executată în mod competent, dar lăsând o mulțime de potențial pentru deschiderea ei în viitoarele continuare. Merită.
Cumpără de la: Magazin de aplicații