Astăzi în istoria Apple: Apple a încheiat un acord cu Bandai pentru a produce Pippin

13 decembrie: Astăzi în istoria Apple: Apple licențiază tehnologia Mac către Bandai, cel mai mare producător de jucării din Japonia, pentru noua consolă de jocuri video Pippin13 decembrie 1994: Apple încheie un acord cu Bandai, cel mai mare producător de jucării din Japonia, pentru a licenția tehnologia Mac pentru crearea unei noi console de jocuri video.

Pe baza procesorului PowerPC 603 și care rulează o versiune Mac OS pe bază de CD-ROM, Apple numește mașina de joc rezultată „Pippin”. Din păcate, devine un dezastru total de vânzări.

Pippin ar trebui să fie un concurent

Povestea lui Pippin este una dintre acele povești frustrante de la mijlocul anilor 1990, care ar fi trebuit să aibă un final fericit, dar nu au avut-o.

Dispozitivul a servit ca exemplu de licențiere a tehnologiei Mac de către Apple, în speranța de a-și diversifica portofoliul de afaceri. Ideea a fost să aducem venituri din software, mai degrabă decât să ne bazăm pe reducerea vânzărilor Mac. Aparent toată lumea a cerut de la Apple acest tip de strategie la momentul. Și pe hârtie, afacerea cu Bandai avea un sens perfect.

Pippin a rulat o versiune de bază a software-ului Apple (de fapt nu a fost livrat cu un sistem de operare, dar una a venit coaptă în fiecare CD-ROM Pippin vândut). Fabricantul de jucării japonez Bandai a fabricat consola de joc - și a suportat greutatea costurilor asociate. Bandai, compania responsabilă de (alb-fierbinte în 1994)

Power Rangers franciza, părea un bun partener de afaceri pentru Apple.

Apple încearcă să intre în jocuri

Crearea unei console de jocuri a fost cu siguranță o plecare pentru Apple, dar nu a fost mai puțin o plecare decât iPod-ul sau iPhone-ul mai târziu. În timp ce Apple nu este cunoscută ca o companie de jucători în zilele noastre, în anii 1980, Apple II a intrat absolut în această categorie.

Între timp, competitorul Apple Sony făcea o mișcare similară cu PlayStation, care a fost lansat în Japonia cu doar 10 zile mai devreme decât Pippin. În adevăratul stil Apple, Microsoft ar avea un crack (mult mai reușit) pe piața jocurilor mai mult de jumătate de deceniu mai târziu, odată cu lansarea în 2001 a primei Xbox.

Apple Pippin eșuează

În ceea ce privește specificațiile, Pippin părea promițător. A ambalat o unitate CD-ROM într-un moment în care consolele de jocuri erau mai asociate cu cartușele. De asemenea, a permis navigarea pe internet, care a devenit cu adevărat o caracteristică a consolei de jocuri cu Sega Dreamcast de mai târziu.

După cum sa menționat, au existat multe lucruri care să-i placă la Pippin. În interiorul Apple, directorii au văzut dispozitivul ca un potențial salvator pentru companie în ora necesară.

Din păcate, lucrurile nu au ieșit așa. O parte a problemei a fost prețul. Dacă te uiți la Pippin ca pe un computer, era ieftin. La sfârșitul anilor 1980 și începutul anilor 1990, Mac-urile erau uimitor de scumpe - chiar și conform standardelor actuale. Macul SE / 30, de exemplu, a costat 4.369 de dolari. Pippin s-a vândut cu doar 599 dolari.

Din păcate, până când Pippin a ajuns în magazine la începutul anului 1996, consumatorii au comparat prețul respectiv nu cu computerele (cu caracteristici care s-au extins mult dincolo de Pippin’s), dar la PlayStation 299 $ și N64 de 250 $ Nintendo consolă.

Pippin a venit și cu o gamă anemică de jocuri - cam sărutul morții pentru o consolă. Jucătorii ar putea alege dintre doar 22 de titluri disponibile, iar unul dintre acestea a fost un „browser web”.

Conectivitatea la internet nu a fost cu adevărat un lucru pentru majoritatea oamenilor de la mijlocul anilor 1990 (și cu siguranță nu pentru tipul de televizoare cu rezoluție redusă pe care oamenii le dețineau la acea vreme). Pentru a înrăutăți lucrurile, Pippin a inclus un modem de 14,4 kbps care a durat pentru totdeauna încărcarea paginilor web.

În cele din urmă, Apple a vândut doar 42.000 de Pippins din cei 100.000 construiți. Pentru a adăuga insulta la prejudiciu, Apple a primit redevențe inferioare de doar 10 până la 20 USD pe Pippin și 1 USD pe disc de joc. Cupertino a abandonat dispozitivul în 1997.

Îți amintești de Pippin? Lasă comentariile tale mai jos.

Ultima postare pe blog

AT&T iPhone 4 vs. Verizon iPhone 4: Care este diferența?
September 10, 2021

La fel ca iPhone 4 al AT&T, iPhone-ul Verizon 4 va avea un ecran Retina, o cameră frontală, un cip Apple A4 și înregistrare video HD. În afară ...

| Cultul lui Mac
September 10, 2021

Amazon negociază cu etichete de înregistrare pentru a-și lansa propriul concurent iTunes Match [Raport]În curând pe Amazon?Se spune că Amazon se af...

| Cultul lui Mac
September 10, 2021

Cuplul iubitor de mere face fotografii de nuntă de vis la magazinul AppleCe loc este mai romantic decât magazinul Apple?Foto: Yip Weili CreationsSi...