Dezvoltatorul principal spune că ar trebui să ne supărăm pe magazinele de aplicații „parazite”

Magazinele de aplicații care iau o parte din veniturile dezvoltatorilor cu 30% sunt paraziți, potrivit lui Tim Sweeney, CEO Epic Games.

„Sistemul este destul de nedrept în acest moment”, a spus Sweeney în timpul unui discurs principal despre viitorul dezvoltării de jocuri și grafică în Marea Britanie. „Aceste magazine de aplicații durează 30 procent din veniturile dvs. pentru distribuție... Este ciudat, deoarece MasterCard, Visa și alte companii care gestionează tranzacțiile iau 2% sau 3% din venituri…. Așadar, încasează o sumă uriașă de profit din comanda dvs. - și nu mai fac prea mult pentru a ne ajuta. "

Critica lui Sweeney - a cărei companie a creat Unreal Engine, care alimentează multe jocuri, inclusiv hit-ul impresionant al Epic Games lama Infinitului - nu este vorba doar de companii care iau bani de la dezvoltatori. Este, de asemenea, despre ceea ce vede el ca o afacere din ce în ce mai scăzută pentru producătorii de jocuri.

„A fost o perioadă în care erau doar câteva lansări în fiecare săptămână și aveai șanse destul de mari să fii aproape de vârful topuri, dar în zilele noastre topul clasamentelor este complet dominat de câteva jocuri cu bugete de marketing de 100 de milioane de dolari ”, a spus el spus. „Nu există loc pentru ca dezvoltatorii obișnuiți să concureze. Deci, ceea ce trebuie să facă este să cheltuiască bani pentru achiziționarea utilizatorilor [prin] Facebook, Twitter, Căutare Google... Companiile plătesc ceva de genul de 3 USD pe instalare pentru a-i determina pe utilizatori să instaleze un joc gratuit și asta e de rau. ”

El a descris rezultatele ca fiind un „eșec al pieței” de care „ar trebui să ne supărăm”. Și el a făcut referire la reducerea cu 30% a companiilor precum Apple drept o „pierdere parazitară”.

Apple își asumă lucrurile

Apple, la rândul său, promovează câți bani a plătit dezvoltatorilor de la deschiderea iOS App Store în 2008. Într-o site-ul web lansat la începutul acestui an, Apple a menționat că dezvoltatorii americani au câștigat peste 16 miliarde de dolari din vânzările de App Store din întreaga lume. Apple susține că 1.530.000 de locuri de muncă din SUA sunt într-un fel atribuite ecosistemului App Store.

App Store a oferit, de asemenea, dezvoltatorilor un nou mod de a distribui aplicații care nu erau disponibile înainte.

Cu toate acestea, pentru dezvoltatorii care nu câștigă bani cu achiziții în aplicații în jocuri cu bani, este ușor să empatizeze. Mai ales când programatorii independenți văd că Apple își ia aproape o treime din venituri în schimbul funcționării App Store. Cu toate acestea, până când Apple va fi pus într-o poziție în care trebuie să se schimbe - sau să piardă bani - lucrurile vor rămâne probabil la fel.

Cu cine ești de partea asta? Lasă comentariile tale mai jos.

Sursă: Jocuri Industry.biz

Ultima postare pe blog

Apple se gândește să facă această cască nebună de realitate virtuală
September 11, 2021

Astăzi, în ceea ce este descris ca un eveniment „istoric”, Apple va urca pe scena din Cupertino și va dezvălui cel puțin trei produse noi: iPhone 6...

Apple își fabrică deja difuzorul alimentat de Siri
September 11, 2021

Apple își fabrică deja difuzorul alimentat de SiriAmazon Echo ar putea avea în sfârșit concurență din partea Apple.Foto: Jim Merithew / Cult of Mac...

| Cultul lui Mac
September 11, 2021

Apple ar putea remedia problemele de producție paralizante ale TeslaExpertiza Apple ar putea ajuta Tesla să își îndeplinească obiectivele de produc...