Tetris pentru iOS are (Aproape) toate piesele sale în loc [Recenzie]

Acest lucru se datorează aproape în totalitate unei inovații numite modul one-touch. Premisa one-touch este simplă: conform clasicului Tetris, cărămizi noi apar în partea de sus a ecranului. Cu toate acestea, în loc să le rotiți manual și să le glisați în poziție, vi se prezintă patru sau cinci locuri potențiale diferite în care pot merge cărămizile. Apoi atingeți configurația conform căreia doriți să cadă cărămida și - boom - este în poziție și sunteți la următoarea. Dacă nu îți plac alegerile cu care te-ai prezentat, poți atinge pentru a obține diferite opțiuni. Există un timp limitat pentru a decide unde merge fiecare cărămidă și, dacă nu reușiți să faceți acest lucru, cărămizile cad în centru. Cu cât te descurci mai bine, cu atât ai mai puțin timp să iei decizia și cu atât ridici nivelul.

Modul cu o singură atingere... reprezintă cel mai bun absolut pe care îl are EA Tetris trebuie sa ofere.

One-touch și-a văzut cota de detractori. O parte din această critică se concentrează pe ideea că

Tetris este deja perfect și că adăugarea unui alt mod care elimină elementele de bază ale Tetris experiența de joc este inutilă. Respectuos, nu sunt de acord. Deși nu pretind că o singură atingere ar trebui să înlocuiască clasicul Tetris pe fiecare platformă, funcționează fără îndoială mai bine cu interfața tactilă decât orice altă schemă de control pe care am văzut-o. În esență, o singură atingere servește ca un frumos Tetris viteza de rulare care ia conceptele care fac jocul original superb și le optimizează pentru ecranul tactil.

Pentru a sugera că acest lucru este ca nu Tetris modul pe care l-ai jucat vreodată ar fi greșit (în special pentru oricine își amintește multitudinea de knockoff-uri și variante trucuri pe care le-am văzut în anii 1980 și 90), dar este un adaos demn care reprezintă cel mai bun absolut EA Tetris trebuie sa ofere.

Celelalte moduri de joc sunt puțin mai suspecte. Merită să te joci o dată pentru a vedea de ce funcționează atât de bine o singură atingere este modul Marathon, care încearcă să ia clasic Tetris joc și încorporează gesturi de glisare și mișcarea cărămizilor folosind degetul. Este incredibil de incomod și comite păcatul cardinal al jocurilor clasice portate pe iOS (sau orice dispozitiv de jocuri de nouă generație) făcând comenzile ceva de care trebuie să fii conștient. Un biet meșteșugar poate să dea vina pe uneltele sale, dar pe cel care pierde Tetris jucătorul are drepturile sale de a da vina pe comenzile de pe ecranul tactil.

Există, de asemenea, modul Galaxy, care pune accentul pe creșteri și pe puzzle-uri mai inventate, bazate pe nivel, asupra jocului nesfârșit. Acest mod - care a fost reproiectat într-o actualizare a jocului care a sosit la sfârșitul anului 2013 - este o distracție plăcută, dar este și locul unde atrage banii EA tendințele devin evidente: cu jocul pledează pentru microtransacțiuni pentru a debloca niveluri pe care, sincer, nu trebuie să le deranjați deblocare.

Aici jocul începe să implore bani în plus - și ne pierde mult din admirația noastră în acest proces.
Aici jocul începe să implore bani în plus - și ne pierde mult din admirația noastră în acest proces.

Grafica este o altă zonă ușor lipicioasă. Am exprimat înainte de rezervările mele despre a lua jocuri clasice și de a nu face nimic pentru a le aduce la zi din cauza iubirii greșite a nostalgiei. Acestea fiind spuse, nimeni nu ar putea pretinde asta Tetris nu a fost întotdeauna supus unor efecte strălucitoare și remixuri grafice interminabile - tocmai pentru că jocul de bază este atât de simplu. De la meteoriți prăbușiți atunci când ștergeți un rând, la versiuni multiplayer ale jocului, la Hatris (unde blocurile sunt înlocuite cu pălării care cad), diverse versiuni Tetris de-a lungul duratei sale de viață, susține cu tărie cazul că jocul nu a fost o relicvă neatinsă până când EA a apărut.

Lucrurile s-au înrăutățit și după încheierea zilelor de glorie ale jocului, de fapt - de atunci am început versiunile 3-D și variantele care se jucau pe baza biofeedback-ului.

Nu vă deranjați cu modul Galaxy sau Marathon.

Drept urmare, sunt întotdeauna îngrozitor să văd ce vor face noii dezvoltatori pentru a „anima” un joc care nu are nevoie de niciun fel de animare. În acest fel, am fost plăcut surprins când toată revizuirea prezentării EA a însemnat un remix al temei originale (nebun de memorat) și câteva tranziții nebunești atunci când ștergeți rândurile. Este inofensiv, nu distrage atenția și arată de fapt perfect, fără a compromite jocul - așa că nu am decât lucruri frumoase de spus despre asta.

In toate, Tetris merită o descărcare. Recent, Apple a oferit jocul gratuit ca parte a ofertei sale de Ziua Îndrăgostiților, ceea ce a determinat această revizuire specială. Nu este nimic la care nu vă veți aștepta dacă sunteți familiarizați Tetris, dar modul cu o singură atingere face suficient pentru a revoluționa modul de joc pe care dacă l-ai petrecut timp plângând lipsa anterioară a versiunilor multi-touch bune ale titlului, vă veți putea odihni în cele din urmă confortabil.

Nu vă deranjați cu opțiunile Galaxy sau Marathon.

Ultima postare pe blog

IPhone Verizon nu poate efectua date și voce simultane, la fel ca orice alt telefon CDMA
September 10, 2021

IPhone Verizon nu poate efectua date și voce simultane, la fel ca orice alt telefon CDMACei care așteaptă ca limitările 3G ale rețelei CDMA ale Ver...

| Cultul lui Mac
September 10, 2021

iPhone 12 Pro suflă Galaxy Note 20 Ultra în testul de viteză realNu există nicio îndoială care telefon este mai rapid, iPhone 12 Pro sau Galaxy Not...

Gusto aduce căutare super-puternică în aplicația iPhone asemănătoare cutiei poștale
September 10, 2021

Gusto aduce căutare super-puternică în aplicația iPhone asemănătoare cutiei poștaleGusto este încă o altă aplicație de e-mail pentru iPhone care pr...