19 ani mai târziu, eWorld Is Dead; Trăiască eWorld

Lumea e unde vreau să fiu

Îmi amintesc când am primit primul computer, vreodată, la vârsta de 24 de ani. A fost un Macintosh Performa 638CD și a venit cu acest mic modem dulce de 14,4 baud, care a fost intrarea mea pe întregul internet, care într-adevăr nu era atât de popular atunci.

Îmi amintesc că am găsit această icoană mișto pe Mac cu o persoană desenată manual, numită eWorld. Hmm, m-am întrebat. Ce naiba a fost eWorld?

Dând clic, am găsit un adorabil sat electronic, totul în stilul acela blând și desenat manual. A, asta trebuie să fie ca Compuserve sau Prodigy, nu?

Ei bine, da și nu. Lumea mai moale și mai blândă a eWorld era doar pentru Mac-uri și era locul meu preferat de mers. Nu contează că era cam gol; a fost frumos și mi-a plăcut.

Realități Pr-eWorld

eWorld 2

În 1985, Apple avea o rețea industrială, numită AppleLink, pentru asistență pentru angajați, dealeri și, în cele din urmă, pentru dezvoltatori. Acesta a fost condus de serviciul online al GE, iar Apple a plătit GE pentru a rula backend-ul, în timp ce Apple a gestionat serviciile reale. La apogeul său, AppleLink a avut 50.000 de utilizatori înregistrați, dintre care 38.000 erau externi Apple. Căutând să elimine treptat acest lucru, mai ales pentru a economisi bani, Apple a dorit să cumpere sau să-și construiască propriul serviciu online.

La scurt timp, Apple a creat AppleLink Personal Edition, un sistem similar de suport tehnic pentru consumatori, cu Quantum Computer Services care rulează backend-ul. Quantum Computer Services a devenit în curând America Online sau AOL, cu un tânăr Steve Case la cârmă. În 1987, Quantum rulează AppleLink PE, Apple primind un procent din taxele pe care Quantum le percepe utilizatorilor serviciului.

Când contractul Quantum a fost reziliat de Apple și Apple a anulat contractul GE la începutul anilor 1990, era timpul pentru Cupertino compania să-și construiască propriul serviciu online pentru a concura cu AOL, care a folosit comisioanele de reziliere din rezilierea contractului pentru a finanța serviciile sale lansare. Deci, Apple a încheiat un acord cu... AOL, care va rula noul serviciu online și va acorda licența AppleLink PE înapoi la Apple. Era în 1993 când noul grup de servicii online, inclusiv managerul grupului pentru cercetare și dezvoltare, Scott Converse, a început să lucreze la ceea ce avea să devină eWorld, un serviciu online exclusiv pentru Mac, care să concureze cu Compuserve, Prodigy și bineînțeles AOL. Un alt grup, condus de Lance Cowell, a contribuit, de asemenea, la dezvoltarea serviciului online.

„Ceea ce nu știam este că AOL a pregătit deja documentele de faliment - în final, acest acord le-a salvat. Steve Case avea o față de poker grozavă ”, a spus Peter Friedman, pe atunci vicepreședinte și director general al Apple Online Services, acum CEO al LiveWorld.

Aspectul vizual al interfeței de utilizator eWorld a început viața în biroul Converse, pe măsură ce stătea planificând cu un alt tip creativ, Cleo Huggins. Avea obiceiul de a scrie cu majuscule cuvinte în mijloc, în stil de programator, așa că atunci când a venit timpul să apară cu un nume de cod pentru acest nou proiect, această lume electronică, a scris-o pe tablă: eWorld. A fost o tachinare colegială, dar după ce s-au spus și făcut toate, numele proiectului Huggins a câștigat ziua.

„Marketingul a angajat un grup pentru a veni cu un nume pentru serviciu”, ne-a spus Huggins. „Cred că nu erau pe deplin siguri despre eWorld și doreau o opinie profesională externă. 30.000 de dolari mai târziu au venit cu „Avalon”. Inutil să spun că nu s-a lipit cu adevărat. Cred că s-au întors la planșă, au achiziționat domeniul eWorld.com de la cineva care îl folosea și au decis că până la urmă va fi eWorld ”.

Friedman își amintește o altă poveste, spunând: „Cleo a venit cu numele eWorld în prototipul ei. Ne-a plăcut și am decis doar să mergem cu el. Fără cercetare, fără cheltuieli mari pentru dezvoltarea acesteia. ” El a spus că altcineva deține marca comercială pe eWorld, iar Apple a trebuit să negocieze cu un om de mijloc. „Am cumpărat drepturile asupra numelui cu 25.000 de dolari”, a spus Friedman. „Nici măcar nu era numele domeniului. Nimănui nu i-a păsat de numele de domenii în 1993 și 1994. A fost marca comercială. ”

Trevor Griffiths a lucrat ca programator pentru eWorld, fiind membru cheie al echipei pentru AppleLink și AppleLink PE. El a proiectat un limbaj de codare (bazat pe un concept de către un coder la Quantum Computing / AOL) care a separat fluxul de date de grafic prezentarea acestor date, deschizând calea capacității de a schimba modul în care arăta eWorld în funcție de sezon sau funcția fiecăruia grafic.

„Îmi amintesc că am zburat la Viena, WA, că am fost în sediul lor acolo și m-am certat despre funcții, caracteristici, codare etc. Supravegheam proiectarea eWorld - lucrând cu AOL ”, și-a amintit el.

„Unul dintre lucrurile cu care ne-am distrat cel mai mult a fost designul pe care l-a făcut Cleo și apoi modificarea acestui design”, a spus programatorul Newton Mail și membru al echipei eWorld, Chris Christensen. „Am avut pentru prima dată capacitatea de a adăuga lucruri la furca resurselor care ne-ar permite să schimbăm aspectul lucrurilor, cum ar fi eWorld on Mars, eWorld subacvatic”.

Huggins a fost un jucător integral în modul în care arăta eWorld. „Făcusem toate desenele până în acest moment și mă simțeam puțin conștientă de faptul că îmi împingeam viziunea”, ne-a spus ea. „Am intervievat câțiva artiști și l-am găsit pe Mark Drury. A dus aspectul o dimensiune mai departe. El a inventat ePeople-ul gras și a creat clădiri fictive fabuloase. A lucrat cu marketingul pentru a face toată publicitatea și garanțiile. Tot ce am făcut la desenele finale a fost să le colorez ”.

Obținerea graficii online nu a fost nici cel mai simplu sau cel mai eficient proces. „La acea vreme, exista o politică de sprijinire a platformelor vechi”, a spus Huggins. „Așadar, a trebuit să fac o versiune bitmap (alb-negru) a tuturor imaginilor pentru a sprijini monitoarele fără culoare. Ecranul nostru țintă era de 640 x 480, 256 de culori. Constrângerile erau normale la acea vreme. A trebuit să menținem grafica mică pentru apelarea de 56 K baud. ”

Cu toate acestea, când eWorld a intrat online, combinația de chat în timp real și un stil grafic distinct l-au făcut să iasă în evidență.

Ultima postare pe blog

| Cultul lui Mac
September 11, 2021

Tehnologia AR a Apple permite utilizatorilor să adauge și să elimine obiecte din lumea virtualăRealitatea mărită ar putea fi următorul lucru import...

| Cultul lui Mac
September 11, 2021

Noul surprinzător de captivant Pokémon jocul, cu protagonistul peștelui favorit al tuturor Pokémon Magikarp, este doar unul dintre titlurile extrao...

Apple ne-ar putea face să așteptăm până în noiembrie pentru iPhone 8
September 11, 2021

Apple ne-ar putea face să așteptăm până în noiembrie pentru iPhone 8iPhone 8 ar putea ajunge la timp la urma urmei.Foto: Martin HajekApple ar putea...