Oculus va sprijini Mac dacă Apple lansează vreodată „un computer bun”
Fotografie: Sergey Galyonkin / Wikipedia CC
Cel mai probabil, Oculus Rift nu va veni pe Mac în curând, potrivit fondatorului Oculus VR, Palmer Luckey, care spune că Versiunea compatibilă cu Apple a setului cu cască de realitate virtuală nu va sosi până când Cupertino nu va decide să „lanseze un bun calculator."
Luckey califică ceea ce sună ca o afirmație dură, explicând punctul său de vedere: „Se rezumă doar la faptul că Apple nu acordă prioritate GPU-urilor high-end. Puteți cumpăra un Mac Pro de 6.000 USD cu AMD FirePro D700 de vârf și încă nu se potrivește cu recomandarea noastră specificații. "
Dacă Apple ar acorda prioritate GPU-urilor de ultimă generație, așa cum a făcut-o „pe vremuri”, Luckey spune că ar fi prea fericit să aducă Oculus în ecosistemul Mac. Dar chiar acum, spune el, „nu există o singură mașină care să o susțină”.
Puteți verifica restul lucrărilor lui Luckey interviu cu ShackNews
- în care discută despre lansarea și prețul Oculus Rift, precum și despre mașina lui Tesla Model S - mai jos:Vestea că este puțin probabil ca Mac-urile să ruleze Oculus nu este o surpriză totală. Anul trecut, Atman Binstock, arhitect șef la Oculus, a scris despre blogul companiei că Rift va necesita Windows 7 SP1 sau mai nou pentru a rula.
„Dezvoltarea noastră pentru OS X și Linux a fost întreruptă pentru a ne concentra pe furnizarea unei experiențe VR de înaltă calitate la nivel de consumator la lansarea pe hardware, software și conținut pe Windows”, a spus el. „Vrem să revenim la dezvoltare pentru OS X și Linux, dar nu avem o cronologie”.