Cum Apple a făcut iPhone-ul magic, în această săptămână CultCast
Foto: Apple
Este ușor să ignori cât de intuitiv este să folosești un iPhone. Dar o echipă de designeri a creat minuțios gama vastă de glisaje simple și robinete care dau magiei iPhone-ului.
În această săptămână CultCast, vă vom spune poveștile din spatele derulării inerțiale și glisați pentru a debloca. Și vom vorbi despre Bas Ording, omul care a adus viața iOS folosind fizica lumii noastre naturale.
Mulțumim Squarespace pentru susținerea acestui episod. Este simplu să acceptați Apple Pay și să vă vindeți marfa cu propriul dvs. Squarespace.com site-ul web. Introduceți codul de ofertă CultCast la plată pentru a beneficia de 10% reducere de la orice plan de găzduire.
Revista Cult of Mac: iPhone împlinește 10 ani: Povești interioare dintr-un deceniu de inovație Apple
Imagine: Ste Smith / Cult of Mac
Este greu de exprimat impactul masiv al iPhone-ului asupra societății în ultimul deceniu. Dar am încercat! În săptămâna aceasta Revista Cult of Mac, am adunat cea mai bună acoperire (inclusiv povești din colaborarea noastră cu Marea Britanie cu fir) a celei de-a 10-a aniversări a iPhone-ului.
Avem povești privilegiate despre dezvoltarea caracteristicilor avansate ale iPhone-ului, prototipuri ultra-rare pentru iPhone și multe altele pentru plăcerea dvs. de a citi. Ia-ti abonament gratuit la Revista Cult of Mac din iTunes. Sau citiți mai departe pentru poveștile de top din această săptămână.
Povestea interioară a gestului iPhone „Slide to Deblocare”
Foto: Leander Kahney / Cult of Mac
Acesta este un extras din Unsung Apple Hero, o carte electronică despre cariera designerului UI Bas Ording la Apple. Comenzile sunt responsabile pentru o mare parte din interfețele de calcul de astăzi, dar sunt puțin cunoscute din cauza politicilor super-stricte de confidențialitate ale Apple. Accesați linkul din partea de jos a acestei postări pentru a obține o copie gratuită a cărții electronice.
Una dintre deciziile cheie de proiectare pe care echipa de interfață umană a Apple a luat-o încă de la început în timpul dezvoltării iPhone-ului a fost să treacă totul la gesturi mari și simple. Au vrut să facă un singur glisaj simplu să realizeze cât mai mult posibil.
Este un pic ironic. După ce a investit atât de mult în tehnologia multitouch, care se bazează pe intrări tactile multiple, unul dintre edictele cheie ale Apple a fost acela de a face cât mai multe gesturi posibil să funcționeze cu un singur deget.
Cel mai vechi dispozitiv de testare iPhone construit din lemn, bandă adezivă și lentile Polaroid vechi
Foto: Lyle Kahney / Cult of Mac
PALO ALTO, California - Primul „prototip” pentru iPhone a fost legat împreună folosind bucăți de lemn, bandă adezivă și câteva lentile Polaroid vechi.
Membrii cheie ai echipei Apple au rememorat acele eforturi timpurii de bricolaj miercuri seara, în timpul unei discuții conduse de Brian Merchant, autorul Dispozitivul unic, o carte nouă despre nașterea iPhone-ului.
„Chestia asta a fost într-adevăr împânzită”, a spus Brian Huppi, fost inginer Apple care a ajutat la construirea primului sistem. „A fost construit din lemn, bandă adezivă și lentile vechi din anii ’60.”
Această postare conține linkuri afiliate. Cultul lui Mac poate câștiga un comision când utilizați linkurile noastre pentru a cumpăra articole.
Povestea interioară a efectului iconic „bandă de cauciuc” care a lansat iPhone-ul
Foto: Jim Merithew / Cult of Mac
Într-o zi, la începutul anului 2005, designerul de interfață Bas Ording stătea într-un laborator secret, fără ferestre, la sediul Apple, când telefonul a sunat. Era Steve Jobs.
Primul lucru pe care Jobs îl spune este că conversația este super-secretă și nu trebuie repetată nimănui. Comanda promite să nu o facă.
„El spune:„ Da, Bas, vom face un telefon ”, a spus Ording Cultul lui Mac, amintind de acel apel important de demult. „‘ Nu va avea butoane și lucruri pe el, ci doar un ecran. Poți să construiești o demonstrație pe care să o poți derula printr-o listă de nume, astfel încât să poți alege pe cineva pe care să-l suni? ’Aceasta a fost misiunea pe care am primit-o, cam aproape de la Steve”.
Nașterea iPhone-ului: modul în care Apple a transformat prototipurile ciudate într-un dispozitiv cu adevărat magic
Fotografie: Jim Abeles / Flickr CC
Lumea nu văzuse niciodată ceva asemănător iPhone-ului atunci când Apple a lansat dispozitivul pe 29 iunie 2007. Dar dispozitivul cu ecran tactil care a suflat mintea tuturor nu a apărut atât de ușor.
IPhone-ul a fost rezultatul anilor de muncă grea din partea designerilor industriali Apple. Au muncit pe un șir lung de prototipuri și modele CAD în încercarea lor de a produce cel mai bun smartphone.
Acest extras din cartea mea Jony Ive: Geniul din spatele celor mai mari produse Apple oferă un cont intern al nașterii iPhone-ului.
Această postare conține linkuri afiliate. Cultul lui Mac poate câștiga un comision când utilizați linkurile noastre pentru a cumpăra articole.
Echipa originală de design iPhone se reunește pentru a 10-a aniversare
Foto: Imran Chaudhri
Echipa de design din spatele software-ului original al iPhone-ului s-a reunit pentru a sărbători a 10-a aniversare în această săptămână.
Imran Chaudhri, care încă lucrează la Apple, a postat fotografia de mai sus pe Instagram. El este alături de Freddy Anzures, Bas Ording, Marcel Van Os, Steve Lemay și Mike Matas.
iPhone UI Designer spune povestea din spatele brevetului de selecție a textului iOS
![IPhone UI Designer spune povestea din spatele brevetului de selecție a textului iOS pastă tăiată (1)](/f/66cec623e743a7fd10bdd56d148a5309.jpg)
În această săptămână a apărut publicarea unuia dintre cele mai recunoscute brevete ale iPhone.
Sosirea cu iOS 3 în iunie 2009 a fost posibilitatea de a selecta, copia și lipi text folosind două mânere de selecție glisabile afișate pe ecran. Cu kilometri înaintea a ceea ce ofereau alte smartphone-uri la acea vreme, soluția Apple era o modalitate îngrijită de a transfera pe mobil un instrument care era o parte cheie a experienței utilizatorului computerului personal.
Pentru a celebra publicarea acestui brevet istoric, Cultul lui Mac a vorbit cu unul dintre inventatorii săi, designerul interfeței cu utilizatorul Bas Ording, despre procesul de dezvoltare.