Controlerul de joc iOS RP One este de dimensiuni complete - și preț complet - dintr-un motiv

O caracteristică cheie în iOS 7 atacă perspectiva unei acțiuni în stil consolă în fața jucătorilor hard-core conectați la platforme de acțiune și shootere la prima persoană. Dar, în timp ce dezvoltatorii pot adăuga acum suport pentru controler la jocuri, producătorii de hardware se confruntă cu o nouă provocare: a-i determina pe jucători să achite 100 $ pentru a-și transforma iPhone-urile sau iPad-urile în consolă.

Producătorul de hardware Signal nu este scuzat de prețul ridicat al noului său controler RP One, unul dintre mai multe dispozitive noi de joc certificate conform programului Made for iPhone (MFi) de la Apple.

„Calitatea nu este gratuită”, a declarat Mark Prince, directorul Signal, pentru Cult of Mac, „și nu are sens să comparăm un controler MFi cu un controler generic [Bluetooth]„ bag and tag ”.”

Jucătorii de bază vor să se așeze cu un controler de precizie atunci când se scufundă într-un joc de consolă. Dezvoltatorii iOS concurează cu băieții mari ai jocurilor de consolă, cum ar fi Sony, Microsoft și Nintendo, pentru banii publicului din jocuri.

Este o tendință clară și chiar Apple, care a jucat mult timp cardul „nu ne pasă prea mult de jocuri” cu iOS, a introdus în sfârșit cod încorporat pentru a sprijini controlerele de joc.

Producători de periferice Logitech, SteelSeries, și Moga toți și-au depus eforturile în controlere compatibile cu iOS 7, fiecare puțin diferit. Cu toate acestea, câștigă 100 USD, lăsând gamerii să se întrebe dacă Apple a stabilit prețul.

„100 de dolari este probabil cel mai mic preț viabil pentru majoritatea, dacă nu pentru toți, pentru a acoperi costurile de dezvoltare, materiale și fabricație, plus marjele de ambalare, distribuție și vânzare cu amănuntul”, a spus Prince. „Am dori să spunem că Apple nu stabilește aceste prețuri.”

Pentru Signal, care a lansat anul acesta primul său controler compatibil iOS 7 la CES, imitarea formei încercate și adevărate a unui gamepad tradițional s-a dovedit primordială. RP One de la Signal arată și se simte ca un controler de ultimă generație care, în mod normal, s-ar conecta la o Xbox sau PlayStation.

Prețul contează

Signal face ca un controller să se potrivească cu piața controlerelor de consolă de ultimă generație, nu un dispozitiv Bluetooth disponibil la buget, a spus Prince. În timp ce unele dintre specificații sunt solicitate de Apple, cea mai mare parte a designului este o decizie condusă de echipa de proiectare de la Signal.

„RP One are o ergonomie pozitivă pentru confort și senzație extinse și declanșatoare și butoane specifice dispozitivului, sensibile la presiune. Acestea nu sunt piese disponibile la raft - sunt concepute și instrumentate special pentru RP One. ”

Echipa a testat comutatoarele din RP One, de exemplu, 1 milion de cicluri pentru fiecare. Aceasta costă bani și este doar unul dintre multele aspecte ale dezvoltării unui dispozitiv ca acesta.

Gândiți-vă la un controler de consolă obișnuit, care se vinde de obicei la aproximativ 60 USD. Pentru ao folosi, jucătorii au nevoie de o consolă și au nevoie de jocuri, care tind să aloce încă 60 USD pentru titluri noi.

Gamerii iOS au deja dispozitivul iOS, cel mai probabil, iar jocurile premium care ar putea avea cel mai mult sens pentru un controler, cum ar fi recolta actuală de programe de completare MFi, rulează oriunde de la gratuit la 20 USD. Există deja 115 titluri iOS cu suport pentru controler acolo, cu multe altele pe drum.

„Apple a pregătit scena pentru ca titlurile„ AAA ”să vină pe iOS”, a spus Prince, „și am văzut deja titluri majore precum GTA San Andreas adoptă suport pentru controler și noi titluri inovatoare precum Depozit de vechituri ajungeți cu suportul controlerului chiar afară din poartă. ”

Deci, jucătorii își pot cheltui banii pe câteva titluri PlayStation sau își pot cheltui banii pe o consolă de calitate controler și apucați încă câteva jocuri pe care să le jucați în mișcare sau oglindați ecranul iOS pe televizorul HD prin AirPlay sau un Cablu HDMI.

„Argumentul de a cheltui 100 USD pentru a vă transforma iPhone-ul sau iPad-ul într-o consolă mobilă are, de asemenea, mult sens”, a spus Prince, „mai ales atunci când controlerul îndeplinește așteptările”.

Jucătorii sunt mulți curioși, cu siguranță, iar majoritatea jucătorilor de bază nu cred nimic despre renunțarea la sute de dolari pe un mouse de joc sau pe căști, ca să nu spun nimic despre prețul unui computer de jocuri high-end sau consolă.

Decizii de proiectare

Prince a declarat pentru Cult of Mac că echipa sa era interesată să facă un controler MFi (creat pentru iPhone) în momentul în care Apple a dezvăluit posibilitatea în timpul WWDC anul trecut. Prince și ceilalți membri ai echipei sale fabrică dispozitive MFi din 2006, așa că știau că vor pentru a face ceva care să funcționeze atât cu iOS 7, cât și să îndeplinească așteptările ridicate de bază jucători.

„Pentru produsul nostru de lansare”, a spus Prince, „lucrând în conformitate cu liniile directoare, am continuat să revenim la ideea unui controller în stil consolă”.

Dimensiunea lucrului - este o dimensiune, o greutate și o formă similare cu un controler în stil consolă - a fost o alegere deliberată.

„Evident”, a spus el, „este familiar jucătorilor. Jocurile de acțiune sunt cea mai populară categorie pentru console - iar jocurile de acțiune beneficiază direct de controlere ergonomice în ceea ce privește performanța și confortul. Nu ne putem imagina să jucăm timp de 20 sau 30 de ore dintr-un titlu de acțiune major pe un gamepad cu o configurație de declanșare neobișnuită ".

Această decizie de proiectare este diferită de, să zicem, controlerul SteelSeries Stratus, care urmărește o formă compactă, facilitând aruncarea într-o pungă împreună cu alte accesorii mici.

Signal s-a gândit și el, iar Prince a răspuns la posibilele critici asupra dimensiunii RP One.

„Avem încredere că jucătorii vor decide ce este important să poarte într-o pungă”, a spus el. „Dacă mergem după statistici de vânzări, mulți oameni sunt încântați să poarte Beats și alte căști în stil DJ, care nu sunt cunoscute pentru portabilitate, deci avem încredere că jucătorii vor decide că cea mai mică soluție nu este neapărat cea mai bună soluție atunci când vine vorba jocuri de noroc. ”

RP One în sine este mai ușor decât un controler PlayStation Dual Shock, de vreme ce nu există niciun pachet de rumble pentru a adăuga greutate, ne-a spus Prince, care este un alt semn în favoarea sa.

Cel RP va fi livrat cu un suport pentru a ține un dispozitiv iOS pentru jocuri și un cablu USB high-end pentru a menține controlerul încărcat pentru sesiunile de jocuri.

RP One va transforma un iPhone într-o consolă completă? Desigur că nu. Dar va permite jucătorilor de bază care doresc o experiență asemănătoare unei console să se joace mai bine și mai mult decât pot suporta de obicei ecranele tactile.

„Jucătorii au arătat de nenumărate ori că vor performanță și calitate”, a spus Prince. „În cele din urmă, plasăm un pariu că RP One oferă ceea ce își doresc jucătorii. Merită să așteptăm. ”

Ultima postare pe blog

| Cultul lui Mac
August 21, 2021

Soundwave vă permite să vedeți ce ascultă Woz (și prietenii dvs.)Ce au în comun Woz și Stephen Fry, pe lângă fascinația pentru tehnologie și dragos...

| Cultul lui Mac
August 21, 2021

Mini difuzoare Bluetooth DBest: Tiny Sound Grenades [Recenzie]Permiteți-mi să încep această recenzie recunoscând că văzând cuvintele „electric” și ...

| Cultul lui Mac
August 21, 2021

Este aproape o concluzie uitată că, de fiecare dată când examinăm o geantă sau o carcasă de la Waterfield Designs, îi vom iubi. Compania cu sediul ...