Dezvoltatorii acceptă viitorul aplicațiilor Apple Watch cu WatchKit

În ciuda faptului că nu și-au pus niciodată mâna pe un Apple Watch, dezvoltatorii elaborează în mod febril aplicații pentru portabilul mult așteptat.

Pentru a face acest lucru, aceștia se confruntă cu provocări considerabile: dimensiunea dispozitivului este diferită de ceea ce majoritatea dintre ei au contemplat vreodată și trebuie să proiecteze pentru o experiență complet diferită de utilizator. Pentru a înrăutăți lucrurile, funcționalitatea Apple Watch va fi sever limitată, cel puțin la început.

Totuși, dezvoltatorii independenți cu care a vorbit Cult of Mac sunt încântați cu nerăbdare să facă față provocării de proiectare în timp ce încearcă să colonizeze următoarea frontieră a computerului: încheietura mâinii.

„Există această extensie naturală a experienței dispozitivului pentru care oamenii au mâncat și cred că acesta este următorul pas”, spune David Chartier de la AgileBits, compania canadiană din spatele 1 Parola, într-un interviu cu Cult of Mac.

Pare evident că Apple ar dori să aducă ecosistemul său de aplicații de peste 20 miliarde de dolari la Watch, dar viteza cu care WatchKit a fost pus la dispoziție contrastează puternic cu istoria iOS. IPhone-ul original a fost la vânzare timp de nouă luni înainte ca Apple să ofere oficial dezvoltatorilor terți posibilitatea de a crea aplicații pe platformă.

De data aceasta, ceasul ticăie mult mai repede. Dacă Apple respectă cronologia actuală a lansării, dezvoltatorii au acum aproximativ șase luni pentru a-și pregăti aplicațiile. Este clar că Apple vede aplicațiile de la terți ca fiind vitale pentru succesul ceasului, iar dezvoltatorii consideră noua categorie de produse o oportunitate imensă. [Avocado-gallery ids = "304913,304914,304264"]

Mulți dezvoltatori au început deja să lucreze la proiectele lor folosind WatchKit, colecția de instrumente de dezvoltare lansate de Apple luna trecută. De exemplu, AgileBits lucrează deja la idei pentru a aduce 1Password la Apple Watch. Chartier observă că aplicația ar putea beneficia de a avea date sensibile, cum ar fi datele de conectare sau un număr de securitate socială, ușor disponibile pe încheietura mâinii.

Benedikt Lehnert, director de design al 6Wunderkinder din Berlin, care face aplicația de făcut Wunderlist, vede, de asemenea, încheietura mâinii ca un loc minunat pentru interacțiunea cu aplicațiile.

„Articole portabile, și în special Apple Watch, sunt o expansiune minunată de naturală a Wunderlist și viziunea noastră de a menține viața oamenilor sincronizată”, spune Lehnert. „Se va simți ca un prieten care îți amintește cu amabilitate prezentarea proiectului pe care ai vrut să o finalizezi pentru viitoarea întâlnire. Sau îți vei aminti că ai adus alimentele pe care partenerul tău le-a adăugat în timp ce trecea pe lângă un supermarket. Și în cazul în care doriți să adăugați rapid o sarcină sau să salvați un gând pentru mai târziu, dictați-l doar prin Apple Watch și Wunderlist vă va aminti mai târziu. ”

Cu o ridicare rapidă a încheieturii mâinii, o aplicație poate transforma o notificare „cu aspect scurt” (stânga) într-o notificare „cu aspect lung” (dreapta). Foto: Apple
Cu o ridicare rapidă a încheieturii, o aplicație Apple Watch poate transforma o notificare „cu aspect scurt” (stânga) într-o notificare „cu aspect lung”. Foto: Apple

Apple a spus că aplicațiile native, complete, nu vor fi posibile până anul viitor, iar aplicațiile sunt în prezent atât de restricționate încât este greu să le numim „aplicații”. În schimb, acestea vor funcționa ca extensii ale aplicațiilor pentru iPhone. Majoritatea caracteristicilor de tip Apple Watch, inclusiv monitorizarea ritmului cardiac și NFC, sunt interzise.

Indiferent de limitări, consensul copleșitor dintre producătorii de aplicații cu care a vorbit Cult of Mac este că WatchKit permite mai multe funcționalități decât se aștepta la lansare, mai ales că aplicațiile pot face mai mult decât simpla apăsare notificări.

„Ceea ce au oferit în ceea ce privește WatchKit este foarte bogat”, spune Michael Simmons, cofondator al Flexibits și creatorul aplicației calendar. Fantastic. „Este plăcut să apară un nou produs pe care să îl poți proiecta de fapt, fără a fi nevoie să ghici estimarea.”

Flexibits așteaptă cu nerăbdare să aducă Fantastic la Apple Watch, dar Simmons admite că va trebui să existe o nevoie legitimă de portare a produsului. „Dacă nu putem face Fantastic pentru Apple Watch mai bun decât aplicația Calendar Apple, nu o vom face”, spune el.

Un plan limitativ pentru aplicațiile Apple Watch

Dezvoltatorii se confruntă, de asemenea, cu limitările impuse de Apple. Documentația furnizată de Apple cu WatchKit prezintă o imagine clară a modului în care Apple intenționează să fie utilizate aplicațiile Watch - și a limitelor stricte care vor fi plasate aplicațiilor purtabile.

Restricțiile ar putea părea familiare programatorilor veterani: Apple a lăsat dezvoltatorii să creeze aplicații web pentru iPhone doar la început, o situație pe care John Gruber de la Daring Fireball a rezumat-o ca „sandvis de rahat. ” Pentru prima generație de dezvoltatori Apple Watch, este ca 2007 din nou.

„O aplicație Watch vă completează aplicația iOS; nu îl înlocuiește. ”

„O aplicație Watch vă completează aplicația iOS; nu îl înlocuiește ”, spune Apple Linii directoare pentru interfața umană pentru ceas. „Dacă măsurați interacțiunile cu aplicația dvs. iOS în câteva minute, vă puteți aștepta ca interacțiunile cu aplicația Watch să fie măsurate în câteva secunde. Deci, interacțiunile trebuie să fie scurte, iar interfețele trebuie să fie simple. ”

Aplicațiile de urmărire rulează ca extensii ale omologilor lor iOS și este necesar un iPhone asociat pentru a instala și a rula orice lucru pe încheietura mâinii. Dacă iPhone-ul nu se află la distanță de asociere Bluetooth, omologul Watch al unei aplicații iOS pur și simplu nu va funcționa. Cu excepția cazului în care aveți un iPhone pentru a-l asocia, deținerea unui Apple Watch nu va fi o experiență atât de plăcută.

„Glances” permite aplicațiilor să afișeze informații utile într-o interfață simplă, de tip card. Foto: Apple
„Glances” permite aplicațiilor să afișeze informații utile într-o interfață simplă, de tip card. Foto: Apple

Bazându-se exclusiv pe puterea de procesare a iPhone-ului este probabil menit să păstreze durata de viață a bateriei și resursele ceasului, însă restricția are un cost.

Deoarece aplicațiile native Watch nu sunt încă posibile, dezvoltatorii nu pot crea animații personalizate pentru aplicațiile lor. Totul este bazat pe imagini, ceea ce interzice implementarea videoclipurilor și a majorității ideilor de joc.

În prezent, nu există acces API în WatchKit pentru ca dezvoltatorii terți să acceseze NFC, redarea audio, cadranul Digital Crown al Apple Watch, butoanele cu ecran lung pe care Apple le numește „Force Touch”, motorul Taptic pentru feedback de vibrații sau senzori hardware încorporați, cum ar fi ritmul cardiac monitor. Capacitatea de a previzualiza și controla de la distanță camera unui iPhone asociat este, de asemenea, restricționată, iar fețele de ceas personalizate nu sunt posibile. Microfonul ceasului poate fi utilizat numai pentru a dicta introducerea textului.

Totuși, cei înrădăcinați în comunitatea aplicațiilor văd îndrumările stricte ale Apple în WatchKit ca un lucru bun deoarece cadrul îi va forța pe dezvoltatori să creeze experiențe simple, consistente și utile pentru utilizatori.

„Într-un anumit sens, este Apple foarte clasic”, a spus Werner Jainek, CEO al Cultured Code și producător de lucruri, Apple’s cea mai recentă aplicație gratuită a săptămânii. Werner aparține școlii de gândire că structura ajută la stimularea creativității și pentru Lucruri, el crede că Cultured Code „poate crea o experiență cu adevărat grozavă” pe Watch.

Smith testează un design prototip al FeedWrangler cu WatchKit pe un iPhone. Foto: David Smith
Dezvoltatorul Feed Wrangler, David Smith, testează un design prototip cu WatchKit pe un iPhone. Fotografie: David Smith

Versiunea actuală a WatchKit este „mai mult decât suficientă pentru a crea aplicații destul de sofisticate”, potrivit dezvoltatorului independent David Smith, producătorul aplicației RSS Feed Wrangler. Chiar dacă suspectează „probabil că nu veți sta să citiți articole în formă lungă pe încheietura mâinii”, el crede că portabilul ar putea fi minunat pentru răsfoind titlurile și salvându-le pentru mai târziu, sau chiar folosind Handoff pentru a începe să citiți ceva pe ceas și apoi să îl ridicați mai târziu pe un iPhone sau Mac.

Jeremy Olson de la studioul câștigător al Apple Design Award Tapity se așteaptă pe deplin ca Apple Watch să schimbe modul în care oamenii își folosesc aplicația de urmărire a timpului Ore. Portabilele strălucesc cu adevărat pentru activități care necesită acces frecvent, iar Olson și restul echipei Tapity au început deja să facă o versiune a Ore pentru ceas. Până când vor putea pune mâna pe un dispozitiv real, cel mai bun pariu este dimensiunea reală a dimensiunilor ceasului.

Indiferent dacă Apple alege să ofere sau nu un App Store dedicat pentru ceas sau nu, aplicațiile de la terțe părți vor fi abundente. Așteptați-vă ca multe dintre aplicațiile dvs. preferate să fie actualizate cu asistența Apple Watch anul viitor. Odată ce aplicațiile native sunt posibile, tot felul de noi oportunități vor fi posibile pentru dezvoltatori.

Michael Simmons vede Apple Watch ca pe o platformă pentru aplicații care se vor maturiza în timp. „Chiar acum”, spune el, „doar parcurgem suprafața”.

Ultima postare pe blog

| Cultul lui Mac
August 20, 2021

Emoji mi-a preluat conversațiile iMessage pe iPhone în ultima vreme și sunt dispus să pun pariu că și tu folosești o mulțime de mici și frumoase im...

Modul în care coacerea MacBook Pro ar putea rezolva problemele persistente de căldură
August 20, 2021

Citind că cineva a decis să-și pună MacBook Pro în cuptor și apoi să facă găuri în el, sună ca unul dintre acestea videoclipuri inane de pe YouTube...

| Cultul lui Mac
August 20, 2021

Steam Link vă permite să jucați jocuri pe PC pe iPhone, iPad și Apple TVPrima mare actualizare a Steam Link este excelentă pentru utilizatorii cont...