Dev dublează veniturile cu generarea de bani inteligentă a aplicațiilor

Dezvoltatorul din San Francisco, Giacomo Balli, și-a dublat atenția asupra aplicațiilor sale pentru iPhone, datorită unei glume de April Fools ’Day. Când a ridicat prețul la un preț atrăgător de 4,99 USD pentru o aplicație care catalogează cărți, a primit descărcări în loc de reclamații.

App Store permite dezvoltatorilor să schimbe prețul de vânzare al aplicațiilor lor cam oricând le place, dar majoritatea oamenilor iau rute convenționale: reducerea prețurilor în timpul vânzărilor sau scăderea prețurilor la liber. Balli și-a făcut aplicațiile gratuite gratuite premium doar cu o comutare.

„Nici nu au existat actualizări ale aplicației”, a spus el la Cult of Mac prin telefon. „Doar prețul”.

Într-un moment în care mai mult de jumătate din capitalul de risc din S.U.A.inundă în zona golfului din San Francisco, este greu să îi determini pe consumatori să-ți găsească aplicațiile într-un App Store aglomerat. The proces multiproces necesar pentru a atrage atenția pentru aplicația dvs. este arcane în cel mai bun caz și impenetrabile în cel mai rău caz. Natura nebună a acestei noi piețe de aplicații arbitrare a dus la o mulțime de experimente nebunești cu modele de afaceri, la fel ca Balli’s.

Aplicațiile în cauză, Găsește Turnul și Lista mea de cărți, sunt în categorii relativ aglomerate (Navigare și, respectiv, Catalog). Dar Balli, care provine inițial din Florența, Italia, crede că sunt mai multe lucruri aici.

În primul rând, datele demografice vizate sunt puțin mai vechi pentru aceste aplicații. Balli este destul de sigur că acest grup asociază un punct de preț mai ridicat cu calitatea, astfel încât creșterea prețului a dat aplicațiilor sale o valoare percepută mai mare. A doua variabilă care lucrează în favoarea sa este modul în care App Store tratează aplicațiile sale pe listele lor de categorii respective.

„Algoritmului îi place faptul că obțin venituri mai mari în general”, a spus el, „inclusiv achiziții în aplicație plus un preț premium”.

De asemenea, profită de reclame. Balli nu a făcut nicio modificare în aplicațiile sale când le-a prețat: au încă achiziții și anunțuri în aplicație. Cu toate acestea, oamenii le descarcă, de data aceasta plătind pentru privilegiu. Înainte de gluma celor de la April Fools, Find Tower aducea 600 de descărcări pe zi. După creșterea prețurilor, descărcările au scăzut la 60 pe zi. Însă veniturile s-au dublat.

Când Balli comută din nou aplicația pentru a o descărca din nou pentru o vânzare de o zi, el vede că descărcările sale ajung pe acoperiș - o medie de 1.200 pe zi, ceea ce îl ajută să rămână în topul topurilor din App Store. Încă vede cumpărături atunci când aplicația crește la prețul inițial.

„Sunt un mare avocat al explorării monetizării”, a spus Balli. „Dezvoltatorii ar trebui să se joace mai mult și să privească datele, nu doar să facă ceea ce fac alții.”

Se pare că funcționează pentru el.

Ultima postare pe blog

Reparațiile afișajului de la terțe părți ucid Face ID în iPhone 13
November 09, 2021

Reparațiile afișajului de la terțe părți ucid Face ID în iPhone 13Dacă doriți să continuați să utilizați Face ID, va trebui să plătiți Apple pentru...

Noile suporturi pentru difuzoare Kanto SX ajută la atenuarea vibrațiilor și la gestionarea cablurilor
November 09, 2021

Noile suporturi pentru difuzoare Kanto SX ajută la atenuarea vibrațiilor și la gestionarea cablurilorSuporturile din seria SX de la Kanto pot ajuta...

| Cultul lui Mac
November 09, 2021

Apple dezvăluie Apple Silicon de nouă generație: M1 Pro și M1 MaxM1 Max de la Apple este cel mai mare produs de Apple cu 57 de miliarde de tranzist...