Învață să dezvolți jocuri în timp ce le joci cu acest pachet PlayStation Plus
Este incredibil când ajungi să faci o carieră din ceva ce îți place, mai ales dacă această pasiune este una una artistică sau creativă. Dacă lucrul pe care îl iubești sunt jocurile video, există de fapt o modalitate excelentă de a obține o carieră creativă excepțională, jucând toată ziua.
Pachetul Unity Game Developer cu PlayStation Plus include 10 cursuri diferite care vă arată cum să vă dezvoltați propriile jocuri - totul în timp ce vă bucurați de un abonament de un an la PlayStation Plus.
Avatarul animat se însoțește alături de oameni într-o nouă demonstrație ARKit
Într-o altă zi, o altă prezentare excelentă a noii platforme de realitate augmentată ARKit de la Apple, creată de ingenioși dezvoltatori independenți.
De această dată, lucrarea este realizată de dezvoltatorul New York Normal VR. Dezvoltatorii de la Normal au folosit tehnologia de realitate augmentată Apple și motorul grafic Unity pentru a crea o demonstrație interesantă care să arate un avatar de desene animate care să corespundă mișcărilor unui utilizator uman. Verificați-l mai jos.
Deveniți prădător și pradă în multiplayer creep-fest, Turma
SAN FRANCISCO - Când m-am dus să-l întâlnesc pe Peter Dijkstra, tipul de afaceri al dezvoltatorului olandez de jocuri Vogelsap, a trebuit să aștept la coadă pentru a vedea noul joc de groază al echipei mici, independente, Turma. Totuși, nu eram prea supărat, deoarece tipul din fața mea nu era altul decât faimos Doom și Cutremur dezvoltator, John Romero.
Dijkstra’s Turma este un viitor joc multiplayer de groază care are loc într-una din cele trei arene diferite. Jucând jocul cu alte trei persoane, luni, la Conferința dezvoltatorilor de jocuri din San Francisco, mi-a adus amintiri despre acele sesiuni de demult Quake Arena, precum și exemple mai moderne de multiplayer asimetric precum Abandonat ca mort și Evolua.
Carcasa Audojo adaugă stick-uri și declanșatoare analogice la iPad-ul tău [Kickstarter]
Îmi place jocurile de pe iPad, dar pentru anumite titluri, comenzile virtuale pur și simplu nu le reduc. Tragerile la prima persoană, platformele cu ritm rapid și chiar simulatoarele sportive sunt mult mai bune cu comenzile fizice. Și sunt destule pentru dispozitivele iOS, dar Audojo pentru iPad ar putea fi cel mai convenabil.
Este o carcasă cu stick-uri și declanșatoare analogice încorporate, care transformă iPad-ul într-o adevărată mașină de joc portabilă. Dar lipsește un lucru.
În curând: Snacksss, primul joc iOS de Dev în spatele Everquest și turneul ireal
Mă aștept să apară niște lucruri cu adevărat grozave pentru iOS / Android din dev-urile independente Prima postare. Startup-ul vechi de un an și jumătate este condus de Jacob Robinson, fostul director de artă de la Divertisment online Sony (care a avut o mână în formarea unor titluri legendare precum EverQuest serie, DC Univers, Star Wars Galaxies și Turneu ireal). De asemenea, este complet autofinanțat, „ceea ce nu este deloc ușor de făcut”, spune Robinson.
Jocul de debut al primului post, Gustări, s-ar putea să nu fie exact titlul descoperirii stelare la care s-ar fi putut spera; cartoony, jocul iPhone cu tematică deșert Sonoran are o mulțime de lucrări de artă drăguțe, dar are nevoie de ajutor în departamentul de joc, care îl face pe jucător să arunce fără îndoială un șarpe flămând la iepuri până la greață.