Cum uneori mori a devenit jocul surpriză din 2014 [Exclusiv]

A fi sau a nu fi? Aceasta este întrebarea pusă de Uneori mori, un joc alimentat de o angoasă existențială care distruge graficele.

Jocul - care se bazează pe întrebarea cât de mult din experiența de joc pe care o poți îndepărta și să ai în continuare rezultatul final distracție - a devenit hitul surpriză din 2014, în ciuda (sau poate din cauza) abordării sale neobișnuite asupra vieții, morții și semnificația videoclipului jocuri.

Acum Philipp Stollenmayer, un dezvoltator în vârstă de 22 de ani care locuiește în Olanda, și-a deschis caietele de schițe pentru a arăta Cult of Mac cum Uneori mori a prins viață.

regregrg
Viziunea lui Stollenmayer a început ca o serie de desene foarte aspre.

Stollenmayer și-a propus să creeze un platformer provocator în spiritul VVVVVV și Super Meat Boy, precum și jocuri clasice precum Mega omul serie, pe care a crescut-o jucând.

Ce setează Uneori mori Cu toate acestea, în afară de alte mii de platformeri din App Store, este abordarea sa unică a subiectului morții.

În joc, dispariția personajului tău nu te repornește pur și simplu la începutul unui anumit nivel. În schimb, lasă un „cadavru” pe ecran care arată unde s-a încheiat ultima oară jocul tău. Oarecum morbid, aceste corpuri pot fi apoi utilizate ca platforme suplimentare - cu anumite situații, ceea ce înseamnă că va trebui să efectuați sinucideri tactice pentru a trece la etapa următoare.

„Am văzut odată [un] joc în care trebuie să îți eviți propria umbră când te întorci la început”, spune Stollenmayer. „Mi-a plăcut ideea de a planifica în avans cu propria ta mișcare și m-am gândit la alte modalități de a folosi acest lucru.”

Uneori mori

Stollenmayer, care realizează aplicații de câțiva ani, a visat Uneori mori în decalajul dintre terminarea facultății și începerea unui stagiu, codificarea întregului lucru pe un MacBook de 13 inci.

„Eu a.m echipa ”, spune el, deși pentru acest joc a primit ajutor pentru actorie, promovare și testare.

„Nu a fost mult timp, dar am planificat structura și fluxul de lucru cu ceva timp în urmă, astfel încât a trebuit doar să le notez”, spune el. „În cele din urmă, proiectarea și programarea nu au durat mult mai mult de o lună.”

Stollenmayer a pus totul pe hârtie înainte de a începe procesul de codificare.
Stollenmayer a pus totul pe hârtie înainte de a începe procesul de codificare.

Inițial, el intenționa să cheme jocul Renaştere, dar a schimbat titlul pentru că el credea că sună mai mult ca un shooter tactic.

În cele din urmă, Stollenmayer s-a mulțumit cu ceva puțin mai subtil. „Uneori mori” rezumă destul de bine jocul ”, spune el.

Extrem de-tare-incredibil-de-aproape-Jonathan-Safran-FoerImaginile unice ale jocului au fost inspirate de genul de experimente tipografice văzute în cartea lui Jonathan Safran Foer din 2005 Extrem de tare si incredibil de aproape.

Autorul „a folosit tot ce ar putea oferi o carte - și nu s-a concentrat doar asupra conținutului, ci și asupra modului în care este livrat conținutul”, spune Stollenmayer. „Am încercat să fac același lucru cu jocul meu.”

În ciuda simplității înșelătoare a graficii sale, Uneori mori este unul dintre cele mai izbitoare jocuri vizuale pe care le-a văzut vreodată App Store. Pe fundaluri extraordinar de monocromatice, ghidați un simbol prin diferite puzzle-uri, în care singurul semne reale de interes grafic provin de la becurile suspendate și de la mesajele existențiale scrise pe perete.

„Eram sigur că oamenii nu vor citi textele din fundal”, spune Stollenmayer.

Destul de sigur, când a dat jocul oamenilor să testeze, testerii nu l-au citit. La început s-a gândit să citească singur textul cu voce tare, dar după câteva teste a ajuns la concluzia că sună ridicol.

În schimb, el a folosit „cea mai artificială voce pe care am putut să o găsesc” - cu ideea că monotonia ei ar ajuta jucătorul să se obișnuiască cu un narator omniprezent.

rgrgrg
O serie de miniaturi arată toate nivelurile care au ajuns la versiunea finală a jocului.

În timp ce Stollenmayer era mulțumit de apariția jocului, nu l-a împiedicat să aibă un moment de îndoială: Creația sa a fost de fapt o distracție?

„[Am] început să mă întreb dacă acest lucru îndeplinește toate cerințele pentru un joc clasic”, spune el. „Așadar, ideea [unui] joc care pune la îndoială propria existență [părea potrivită.]”

„Am început să mă întreb dacă acest lucru îndeplinește toate cerințele pentru un... joc.”

Un joc care se gândește dacă este sau nu un joc ar putea părea un pic pretențios, dar multe jocuri iOS moderne te fac, de fapt, să reconsideri funcțiile de bază ale unui joc. Suntem într-un moment în care lumea jocurilor este condusă de fabrici de frustrare precum Flappy Bird și aplicații gratuite încărcate cu cereri de achiziții în aplicație. (Pentru înregistrare, există o glumă excelentă de achiziție în aplicație Uneori mori!)

Recent un programator chiar a creat un robot pentru a juca Jurassic Park Builder pe iPad în timp ce dormea ​​- cu greu o susținere sunătoare a puterii jocului captivant.

Toate acestea ridică întrebarea: Ce face un joc cu adevărat distractiv și de succes?

„Când vorbesc despre limitele distracției, am în minte acele jocuri care încearcă să-l facă pe jucător dependent și apoi doriți ca banii dvs. să satisfacă pofta - sau să plasați anunțuri acolo unde cred că veți atinge accidental ”, Stollenmayer spune.

rgrg
rgrgrg
O serie de schițe originale a devenit versiunea finalizată a Uneori mori.

Deși este neobișnuită, viziunea lui Stollenmayer pare să fi dat roade. Ceea ce el crezuse anterior era un joc care avea să atragă doar circuitul festivalului s-a dovedit a fi un succes în App Store.

„A fost prezentat de Apple și a fost clasat pe locul 1 în jocurile din SUA”, spune el. „Nu mă așteptam la acest lucru [și] sunt cu adevărat surprins și recunoscător că atât de mulți oameni sunt dispuși dă-mi banii lor pentru ceva ce am făcut fără bani - cu excepția [dezvoltatorului] licențe. ”

Urmatorul? „O vacanță”, spune Stollenmayer, după care va veni cu următorul său proiect, fie el o actualizare Uneori mori sau un joc complet nou.

Dacă este o continuare, poate el o poate numi Uneori revii la viață.

Cumpără de la:Magazin de aplicații

Ultima postare pe blog

| Cultul lui Mac
August 21, 2021

Ghidul cadourilor de sărbătoare Cult of Mac: iPad Lovers ’Edition [Actualizat]Credeți sau nu, Black Friday a venit și a dispărut deja. Destul de cu...

| Cultul lui Mac
August 21, 2021

Ce înseamnă Facebook pentru Instagram?Aplicația ta preferată de fotografie este acum deținută de rețeaua socială pe care urăști să o iubești.Ce. A....

| Cultul lui Mac
August 21, 2021

Dacă nu ați fost deja entuziasmați de Conferința mondială pentru dezvoltatori Apple - care începe luni - aceste imagini ale logo-ului Apple care ur...