Insomniac Games îl menține casual cu saltul la mobil

Dezvoltatorii de jocuri pentru console încearcă să intre în mobil și folosesc genuri casual pentru a intra în scenă.

De exemplu, atunci când jucătorii aud despre Insomniac Games, s-ar putea gândi la jocuri clasice de platformă, cum ar fi Ratchet și Clank, le place shooterilor la prima persoană Rezistență: căderea omului sau titlul consolei de ultimă generație Sunset Overdrive. La ceea ce acei jucători ipotetici s-ar putea să nu se gândească este la un meci cu trei sau un joc fără sfârșit pentru iPhone. Dar producătorii de jocuri nu își pot permite să ignore scena mobilă în aceste zile, iar Insomniac nu diferă, după cum reiese din noul joc de apărare turn al companiei, Bad Dinos.

„Este evident o piață uriașă”, a declarat pentru Cult of Brian Hastings, director creativ la Insomniac Games Mac, „și vedem o întreagă generație de jucători care intră mai întâi pe mobil, înainte de orice altfel. ”

Jocurile mobile pot câștiga o grămadă de bani în zilele noastre, cu hituri de izbucnire precum Drum intersectat

greșind în sume uriașe de numerar în perioade scurte de timp. De ce o echipă de dezvoltatori cu experiență nu ar privi spațiul de jocuri pentru mobil?

Cu toate acestea, alegerea genurilor casual este una pe care echipa Insomniac insistă că este una organică. Hastings a spus că fiecare joc mobil pe care Insomniac l-a lansat provine dintr-o idee pe care o avea un membru al echipei, una pe care ei înșiși doreau să o joace. Din Externe - un joc de luptă cu monștri, construirea orașului inspirat de Pokemon - to Fuziune de fructe, un titlu gratuit de meci-trei, Insomniac a creat jocuri pentru mobil în propriile condiții.

Bad Dinos, cea mai recentă lansare pe mobil de la Insomniac Games, este un joc de apărare turn cu tematică preistorică, cu niște hărți care se schimbă dinamic și un mecanic unic „captează dino-uri puternice pentru a te ajuta” care are câteva promisiune.

Totuși, este curios că echipa s-a limitat la genuri care există deja.

„Scopul nostru aici cu toate jocurile noastre este să inovăm acolo unde putem”, a spus CEO-ul și fondatorul Insomniac, Ted Price. „Având în vedere că acestea au o dimensiune mai mică decât unele dintre jocurile noastre gigant de consolă, ne concentrăm inovația în domenii specifice.”

De exemplu, a spus el, jocul meciului trei Fuziune de fructe este într-un cerc și conține potriviri subtractive și aditive. Cu Digit și Dash, alergătorul fără sfârșit este setat vertical, cu două caractere de controlat prin atingeri în partea dreaptă și stânga a ecranului.

Este aproape ca și cum echipa de telefonie mobilă de la Insomniac face jocuri pe mobil, alegând cele mai tari genuri din iTunes App Store și adăugând mici îmbunătățiri sau inovații. Hastings a spus că realizarea acestor tipuri de aplicații mobile este încă la fel de dificilă ca și titlurile mai mari ale consolei, comprimat doar într-un interval de timp mai mic și - ca în cazul tuturor proiectelor Insomniac - lucrurile sunt extrem de mari colaborativ.

„Venim cu o mulțime de idei simultan, le protejăm și vedem cum se joacă”, a spus Hastings. „Echipei trebuie să-i placă prototipul, iar apoi putem concretiza mecanica, putem aplica un stil de artă și poate abia apoi vom începe să dezvoltăm jocul complet.”

CEO Price este de acord.

„Îi încurajăm pe toți să contribuie cu idei creative, indiferent în ce echipă fac parte”, a spus el. „Multe dintre cele mai bune idei ale noastre provin din întreaga companie. Îi menține pe toți implicați în acest proces. ”

Jocuri Insomniac, care are sediul în Burbank, California, are acum patru titluri pe App Store, cu Bad Dinos lansarea joi. Este interesant să vezi o companie de jocuri triple A saltând în haosul pieței jocurilor mobile, dar fără acest tip de încercare, Insomniac ar fi putut fi lăsat în urmă.

În timp ce primele câteva titluri mobile ale lui Insomniac ar fi putut fi experimente despre ce tipuri de jocuri ar putea face echipa pentru un handheld, vor face, fără îndoială, mai bine la ceea ce fac, aducând mai multă inovație - și o experiență veterană de dezvoltare a consolei - pe mobil jocuri de noroc.

Ultima postare pe blog

| Cultul lui Mac
August 21, 2021

iPad Pro va prezenta tehnologia de afișare 2K și Eye-Tracking [Zvonuri]iOS 8 este cel mai atent sistem de operare mobil al Apple de până acum.Potri...

| Cultul lui Mac
August 21, 2021

Plante vs. Data lansării Zombies 2 confirmată cu un trailer remarcabil [Video]PopCap a confirmat astăzi data lansării pentru mult așteptatul Plante...

| Cultul lui Mac
August 21, 2021

Apple prezintă noi servicii, apoi ucide AirPower [Revista Cultul Mac nr. 290]Când spunem „nu există hardware nou în această săptămână”, ne referim ...