Vulkan este răspunsul Google la Apple Metal pentru jocurile Android
Foto: Samsung
Apple Metal, introdus la WWDC de anul trecut, oferă dezvoltatorilor acces la nivel scăzut la GPU pentru a maximiza grafica și potențialul de performanță al jocurilor lor. Acum, jucătorii Android vor avea și ei un gust de asta.
Nu, Apple nu aduce Metal pe Android - dar Google adoptă o alternativă numită Vulkan.
Creat de dezvoltatorii standardului OpenGL, Vulkan este un API low-overhead care oferă aplicații și jocuri de înaltă performanță cu acces direct la GPU, astfel încât să poată profita din plin de acesta capacități. De asemenea, funcționează cu CPU-ul dispozitivului dvs. pentru a distribui mai bine încărcătura între mai multe nuclee, deci cu cât aveți mai mult, cu atât mai bine.
Dar Vulkan nu va beneficia doar de dispozitivele high-end cu specificații puternice. De fapt, cei cu dispozitive entry-level și midrange ar trebui să constate că jocurile scrise pentru a utiliza Vulkan au performanțe mai bune pe hardware-ul lor decât ar fi astăzi.
Iată un scurt clip al lui Vulkan în acțiune:
Dezvoltatorii vor trebui să utilizeze bine Vulkan pentru a profita cu adevărat de capacitățile sale și, desigur, titlurile existente nu vor beneficia de el decât dacă sunt actualizate. De asemenea, ar trebui să subliniem că Vulkan pentru Android nu va fi gata încă o vreme, așa că va trebui să așteptați puțin timp pentru aceasta.
Cu toate acestea, aceasta este o veste minunată pentru utilizatorii de Android care își tratează smartphone-urile și tabletele ca pe console portabile.