Scene de la Conferința dezvoltatorilor de jocuri 2015

SAN FRANCISCO - Fie că sunt în oraș pentru a lansa produse, pentru a aplica pentru locuri de muncă sau pentru a reflecta la următorul lucru important, Jocul Conferința dezvoltatorilor este un rit anual pentru pasionații de jocuri de toate dimensiunile, formele și economia convingeri.

Peste 24.000 de dezvoltatori de jocuri, editori și jurnaliști se înghesuie în Moscone Center pentru o plimbare de o săptămână în ultimele tendințe de jocuri. Între panouri precum „Aventurile unui joc video Drag Queen”, „Cum se implică jucătorii cu moralitatea” și „Proiectarea” pentru Mobile VR în Dead Secret ", se amestecă și se amestecă - cel puțin cei care nu au ochelari VR legați de Capete.

Iată un gust al acțiunii de la sol.


Bannerul conferinței din acest an în Centrul Moscone. Foto: Jim Merithew / Cult of Mac
Logo gigant de banner ciudat? Verifica. Foto: Jim Merithew / Cult of Mac

Conferința dezvoltatorilor de jocuri nu oferă frenezia alimentată de fani PAX sau strălucirea corporativă a E3. În schimb, este o conferință educațională cu peste 400 de prelegeri, panouri, tutoriale și mese rotunde despre fiecare tip de subiect de dezvoltare a jocului. Puteți învăța cum să câștigați cel mai bine bani din jocul dvs. mobil, cele mai bune practici pentru construirea de personaje virtuale pentru jocul dvs. de consolă de ultimă generație sau să urmați un curs rapid în scris, design audio sau programare.

Foto: Jim Merithew / Cult of Mac
Vrei lingura? Foto: Jim Merithew / Cult of Mac

Participanții la GDC petrec toată săptămâna participând la sesiuni, organizând întâlniri, vizitând cabine pentru a vedea cele mai recente hardware și software, și lovind cât mai multe petreceri posibil seara, mergând uneori până în orele mici ale dimineții. Nu este de mirare că mulți dintre ei ajung să se răcească în diferite locuri amenajate pentru relaxare și conectare cu colegii chiar la etajul conferinței.

Senzație de neclaritate. Foto: Jim Merithew / Cult of Mac
Senzație de neclaritate. Foto: Jim Merithew / Cult of Mac

Având mulți oameni prezenți, a ajunge dintr-un loc în altul poate fi o treabă. Mulțimea de jucători, programatori, artiști și oameni de PR se mișcă, în general, ca un organism mare, dar el vă ajută să vă țineți ochii ridicați și opriți smartphone-ul în timp ce vă deplasați de la stand la stand și de la sesiune la sesiune. Dacă nu aveți insigna potrivită, aveți grijă: Securitate voi te reține.

Atâtea glume murdare aici. Foto: Jim Merithew / Cult of Mac
Atâtea glume murdare aici. Foto: Jim Merithew / Cult of Mac

Ce se întâmplă cu acest leagăn uriaș de frânghie? Urcă pe această ciudățenie poziționată ciudat cu doi sau trei prieteni și poți să te miști în colaborare înainte și înapoi în timp ce telefonul tău mobil alimentează un joc pentru copii pentru a lansa o rachetă. Cei care fac aplicații Biba parteneriat cu compania de echipamente de joacă PlayPower pentru a crea un ecosistem de joacă care încurajează părinții să interacționeze cu copiii lor prin intermediul jocurilor mobile. Deși ne-am putea întreba de ce părinții au nevoie de o aplicație mobilă pentru a-și scoate urmașii în parc, este un mod destul de minunat de a se juca.

Roata lui Smarmy, poate. Foto: Jim Merithew / Cult of Mac
Roata lui Smarmy, poate. Foto: Jim Merithew / Cult of Mac

Conferința încearcă să creeze un mediu distractiv, inclusiv lucruri precum cabine foto și anul acesta Roata Capriciosului, unde puteți trece între sesiunile grele de codificare pentru a vă testa cunoștințele despre trivia GDC. Este ca niște trivia de bar fără băutură, completată de o personalitate gazdă călduroasă care conduce lucrurile, menținând experiența plină de viață pentru toți cei care participă.

Cum angajează personaje de desene animate. Foto: Jim Merithew / Cult of Mac
Acum angajează personaje de desene animate. Foto: Jim Merithew / Cult of Mac

Una dintre cele mai unice expoziții GDC, alt.ctrl.gdc, sărbătorește numeroasele moduri în care putem interacționa cu jocurile. Nu trebuie să folosim întotdeauna un DualShock sau chiar un joystick, așa cum demonstrează acest controler de mască. Folosiți butoanele de pe mască, apăsând urechea, nasul, gura, antena sau alte biți pentru a interacționa jocul video homunculus care se află în joc și transmite cererile sale la urechi în interiorul rozului masca. Jocul, Omii, este un proiect care prezintă cât de interesante pot fi jocurile video.

Bacon face totul mai bun.
Bacon face totul mai bun. Foto: Jim Merithew / Cult of Mac

Este greu să treci cu vederea oamenii îmbrăcați ca carne de mic dejun. Acest om cu slănină deosebit de atrăgător a așteptat într-un colț în afara Moscone Center, oferind prânzuri gratuite cu aromă de slănină pentru compania de analize mobile. Chartboost. De asemenea, a oferit niște batoane de ciocolată pline de slănină, îmbrățișări și un farmec distinctiv pentru barbă.

Ultima postare pe blog

Astăzi în istoria Apple: John Sculley renunță la funcția de CEO Apple
October 21, 2021

18 iunie 1993: John Sculley renunță la funcția de CEO după o alergare de 10 ani la Apple.Sculley este rugat să plece de către consiliul Apple după ...

Astăzi în istoria Apple: Apple prezintă Newton-ul pentru prima dată
October 21, 2021

29 mai 1992: Apple demonstrează pentru prima dată Newton MessagePad, arătând modul în care viitoarea PDA poate fi utilizată pentru a comanda o pizz...

Microsoft urmărește Mac-urile în ultimele reclame Windows 10
October 21, 2021

Microsoft urmărește Mac-urile în ultimele reclame Windows 10În acest fel, greșește, arată înfiorător cu mișcare lentă.Foto: MicrosoftRivalitatea di...