Empire Building vede schimbări mari în Civilization V [Review, FAQ]

Am un prieten pe care l-am întrebat odată despre conținutul bibliotecii sale de jocuri pe PC. El s-a uitat puțin la mine, apoi mi-a răspuns că are singurul joc de care are nevoie vreodată: Civilizația. În acest caz, s-a întâmplat să fie Civilization 4, predecesorul imediat al PC-ului Civ 5, considerat probabil cea mai bună versiune a seriei de la capodopera originală a lui Sid Meier din 1991.

Nu este singur. Apăsați orice jucător pentru un nume care definește categoria strategiei bazate pe ture, iar răspunsul va fi aproape invariabil „Civilizație”. Inteligent, frumos realizate, incredibil de detaliate, cu mecanici de joc finite, jocurile sunt la fel de frumusețe de văzut pe cât de satisfăcătoare sunt Joaca.

Cea mai recentă tranșă, Civ 5 (40 de dolari), lansat pentru Mac la sfârșitul anului trecut și adăugat recent la Mac App Store, este cea mai mare abatere de la serie de la original.

Așteaptă, sunt nou în toată treaba asta cu Civilizația. Care-i treaba?

Omule, ai tu a pierdut. Nu voi putea explica jocul cu detaliile pe care le merită, dar iată un gust.

Seria Civilization se află chiar în vârful genului de construire a imperiilor. Pentru a câștiga jocul, jucătorul trebuie să echilibreze producția militară sau a muncitorului / unitatea de expansiune și îmbunătățirile civice, să apere granițele de asalt (sau, pentru jucătorul agresiv, extindeți-vă pe teritoriul inamic), menținând tot timpul fericită o populație (sperăm) în plină dezvoltare, păstrând influențe negative - impozite ridicate, poluare și război - la minimum și compensând nefericirea cu îmbunătățirile culturale și civice (clădiri).

Ca toate jocurile cu adevărat geniale, echilibrează deschiderea unui sandbox cu jocul ghidat. De exemplu, există mai multe căi spre victorie în loc de una singură, dintre care unele includ: o victorie diplomatică prin a fi drăguț cu toată lumea, câștigarea cursei spațiale prin obținerea orașe pentru a construi părți ale unei nave spațiale uriașe care să-ți ducă oamenii la Alpha Centauri sau pur și simplu război bun cu toate celelalte civilizații concurente de pe hartă până când nimeni altcineva nu este stânga.

Una dintre unitățile mele de tun bombardează o poziție, la sud-vest de San Francisco, în ceea ce ar fi probabil vecinătatea Hayward - care este evident chiar în afara Marelui Zid Chinezesc.

Bine. Cât de mult diferă Civ 5 de versiunile anterioare?

O tonă. Așa cum am spus, Civ 5 este cea mai mare abatere de la gen și pare să se îndrepte spre Civilization Revolutions, o versiune simplificată a jocului dezvoltată pentru console, iPhone / iPod si iPad.

Toate lucrurile de bază sunt acolo, iar jucătorii versiunilor anterioare vor recunoaște instantaneu elementele de bază elemente: căile spre victorie, arborele tehnologic și tipurile de unități, de exemplu, sunt mai mult sau mai puțin identic. Dar mecanica a fost modificată semnificativ pentru a necesita mai puțin micro-management de la jucător.

Una dintre cele mai mari schimbări, de exemplu, este modul în care se calculează fericirea. Anterior, nivelul fericirii era bazat pe oraș, nivelul fiecărui oraș fiind o entitate separată, afectată de un amestec de global (națiunea dvs. este în război? Cetățenilor nu le va plăcea asta) și influențele locale, cum ar fi îmbunătățirile civice (un teatru ajută oamenii să fie fericiți); în schimb, modificările locale, cum ar fi construirea de îmbunătățiri civice, afectează acum un nivel de fericire la nivel național.

O altă schimbare este adăugarea stărilor vasale, un fel de versiuni simplificate ale adversarilor controlați de AI. Fiecare hartă începe cu o cantitate variabilă de aceste orașe-state (care nu cresc niciodată dincolo de un singur oraș) care vă vor împiedica sau ajuta cauza pe baza poziției lor față de dvs. Îndepliniți cererile lor (este posibil să doriți accesul la o resursă prețioasă sau să vă solicite să-i apărați împotriva inamicului) și s-ar putea transforma într-un aliat, care vine cu anumite beneficii.

Lupta și mișcarea, pe de altă parte, au fost făcute mai realiste: pătratele civilizației hărțile au fost împărțite cu, de la început, au fost abandonate în locul unor jocuri de tip wargame hexes; spre deosebire de orice versiune anterioară a jocului, există unități la distanță (tun, arcași etc.) care pot ataca fără a suferi daune; iar modificatorii de luptă sunt mai variați și mai complecși - de exemplu, doar dacă ai alte unități prietenoase lângă unitatea ta, vei acorda bonusuri modeste.

O mare surpriză a fost cât de uimită părea AI, mai ales în comparație cu viclenia computerului din ultima versiune. Mi-au fost dor de atacurile surpriză inteligente și masive pe care mi le-ar confunda AI în Civilizația 4 și au existat multe cazuri în care adversarul computerului meu părea de-a dreptul schizofrenic, renunțând la poziții defensive bine pregătite și îndepărtându-mă, doar pentru a reveni la același loc la următoarea tură - acest lucru s-a întâmplat mereu, fără nicio influență din partea mea care să influențeze bizarul ritual.

Ajutorul consilierilor este mai specific decât în ​​versiunile anterioare.

Dar viteza? Am auzit că se împotmolește pe sistemele mai vechi; se va juca pe sistemul meu?

Da, și este cam ciudat. Pentru un joc care nu necesită animarea simultană a unei tone de piese separate, cum ar fi un titlu de strategie în timp real sau care are efectele spectaculoase ale unuia, Civ 5 este oribil de lent. MBP-ul meu de 13 ”(2,4 GHz Core 2 Duo, 4 GB memorie, NVidia GeForce 320M) nu are nici măcar un an și îndeplinește cerințe minime (deși abia), totuși am avut tot felul de probleme doar pentru a ajunge la ecran sul. Mutare în jurul hărții, mărirea și animațiile de unitate se dovedesc a fi sacadate și lente în orice, cu excepția celor mai mici setări grafice - ceea ce face de fapt jocul să arate destul de urât.

Deci ar trebui să-l obțin?

Există câteva schimbări binevenite, cum ar fi hexacele și sistemul de luptă întărit. Dar mecanica jocului care a fost modificată pentru a necesita mai puțin micro-management, ajutor prea specific de la consilierii dvs. și oarecum slabă efortul depus de adversarul computerului conferă acestei iterații Civ o senzație de apăsare, schimbată pentru a viza în mod intenționat - cu înțelepciune sau nu - o public.

Dacă sunteți un fanatic dur al Civilizației, Civ 5 nu va fi Civilizația așa cum o cunoașteți - s-ar putea să găsiți noua direcție a francizei dezamăgitoare și, în cele din urmă, neîmplinită. Și dacă aparatul dvs. are ceva mai puțin decât cerințele minime, nici măcar nu aruncați o privire spre el. Dar jucătorii casual-ish cu mașini noi și / sau puternice care caută un joc de strategie captivant și atrăgător ar trebui să găsească ore nesfârșite de plăcere în Civ 5. Chiar și cu schimbările, este încă unul dintre cele mai bune exemple ale genului de strategie; doar nu geniala bijuterie care a fost anterior.

[evaluare xrr = 80%]

Cerințe minime recomandate:

Procesor Core 2 Duo de 2,4 GHz, 2 GB RAM, 6 GB stocare, 256 MB RAM video

(rețineți că versiunea din App Store este Campaign Edition, care include pachetele Civilizației Babylon și Mongoli și scenarii suplimentare)

George nu pare fericit.
Ah, o plimbare pașnică în mediul rural pentru arcașii mei angelici. Bucurați-vă cât puteți, arcași ...

Ultima postare pe blog

Aceste programe de completare vor face iPhone-ul dvs. un aparat de fotografiat și mai bun.
October 21, 2021

IPhone-ul dvs. este o mașină de creare a conținutului, în special pentru fotografie și video. Asta pentru că are camere puternice și abilități de p...

Această baterie de rezervă este alimentată cu energie solară și poate absorbi energia din soare.
October 21, 2021

Indiferent cât de departe planificați, vă veți găsi fără putere atunci când veți avea cel mai mult nevoie. La fel ca nu există un moment bun pentru...

Cum să părăsiți programul beta iOS 13
October 21, 2021

Rulați iOS 13.1 beta? În acest moment, este frumos cam gata de utilizare, pentru cei mai multi oameni. Dar odată cu lansarea oficială în curând, cu...