Apple Divizia de servicii crește rapid, dar, potrivit analistului Gene Munster, încă lasă miliarde de dolari pe masă, nereușind să-și monetizeze software-ul în modul în care ar putea.
Munster spune că Apple ar trebui să urmărească alte companii de înaltă tehnologie, percepând taxe de abonament lunare pentru aplicațiile Pro, destinate profesioniștilor audio și vizuali. Aceste aplicații includ Final Cut Pro, Logic Pro X, Motion, Compressor și MainStage 3, fiecare dintre care Apple vinde în prezent pentru o taxă unică.
„Nu știu de ce nu s-a întâmplat încă”, A spus Munster CNBC. El a continuat că convertirea aplicațiilor Pro Apple în servicii de abonament ar fi „foarte logică”. Acest lucru pe care alte companii precum Adobe și Microsoft l-au îmbrățișat deja.
Apple nu lansează cifrele exacte de utilizare pentru aplicațiile sale Pro, dar împărtășește ocazional numere. De exemplu, anul trecut a observat că Final Cut Pro avea 2 milioane de utilizatori, dintre care mulți ar fi dispuși să plătească recurent pentru aplicație.
Deși acest lucru ar oferi Apple mai puțini bani în avans, pe termen lung ar putea oferi un flux de venituri consistent.
În prezent, aproximativ 30% din afacerea Apple provine din servicii de abonament precum iCloud și Apple Music. Aceasta echivalează cu aproximativ 40 miliarde dolari venituri anuale. Cu incertitudinea cu privire la vânzările globale de smartphone-uri care continuă să se dezvolte în timp, serviciile sunt privite ca o modalitate de a oferi Apple un alt factor de creștere pe termen lung.
Bun pentru Apple, nu atât de bun pentru clienți?
Întrebarea, desigur, este ce ar însemna acest lucru pentru clienți. Nu am nicio îndoială că mulți profesioniști AV ar plăti într-adevăr lunar pentru aplicațiile Pro în același mod în care oamenii plătesc pentru Microsoft Office 365 sau Adobe Photoshop. Totuși, dintr-o perspectivă personală, nu sunt într-adevăr un fan al modelului de afaceri bazat pe abonament în toate cazurile, deoarece... ei bine, cine vrea încă un lucru care să fie expus la fiecare câteva săptămâni?
Interesant este că cea mai mare schimbare pe care Apple a făcut-o în distribuția de software este decizia de a oferi o mare parte din aceasta gratuit. După cum am scris de multe ori în „Astăzi în istoria Apple”, Apple obișnuia să perceapă o taxă grea pentru software-ul său MacOS și, încă de la început, iOS. De exemplu, în 1997, când Apple a introdus macOS 8 a perceput o taxă unică de 99 USD pentru aceasta. Apple, de asemenea utilizatorii iPod touch încărcați 10 USD pentru actualizările timpurii ale iOS.
În ultimii ani, Apple a oferit gratuit atât macOS, cât și iOS: ceva care are o mulțime de avantaje pentru Apple ca strategie de sine stătătoare. Dacă Apple ar dori cu adevărat să strângă mai mulți bani, totuși, perceperea unei mici taxe pentru a utiliza fiecare dintre acestea ar genera cu siguranță bani în plus de la utilizatori. Dar să nu îi oferim Apple (sau, mai adecvat, analiștilor sau investitorilor activiști) idei!
Ce părere aveți despre plățile pentru aplicații bazate pe abonament? Spuneți-ne în comentariile de mai jos.