Oculus Rift nu va fi lansat pe Mac
Oculus a dezvăluit în cele din urmă specificațiile recomandate pentru sistemul Rift programat să fie lansat la începutul anului 2016. Vestea bună este că specificațiile hardware minime vă vor costa doar aproximativ 800 USD. Vestea proastă este că compania a decis să nu se mai dezvolte pentru Mac și să se concentreze în întregime pe PC pentru lansare.
Atman Binstock, arhitect șef la Oculus, a scris despre blogul companiei că Rift va necesita Windows 7 SP1 sau mai nou pentru a rula:
„Dezvoltarea noastră pentru OS X și Linux a fost întreruptă pentru a ne concentra pe furnizarea unei experiențe VR de înaltă calitate la nivel de consumator la lansarea pe hardware, software și conținut pe Windows. Vrem să revenim la dezvoltare pentru OS X și Linux, dar nu avem o cronologie. ”
Probabil că nici măcar nu va fi posibil să rulați Oculus Rift pe MacBook prin BootCamp care rulează Windows 7, deoarece compania a mai specificat că veți avea nevoie de 2 porturi USB 3.0 și o ieșire video HDMI 1.3. Iată celelalte cerințe hardware.
- NVIDIA GTX 970 / AMD 290 echivalent sau mai mare
- Echivalent Intel i5-4590 sau mai mare
- 8 GB + RAM
Oculus estimează că în prezent ar costa aproximativ 800 de dolari pentru a construi un aparat care să preia Rift, dar compania garantează că foaia de specificații recomandată va rămâne aceeași pe toată durata de viață a Rift. Oricât de lung ar fi.