Potrivit unui nou raport, aprovizionarea cu componente pentru Nintendo Switch ar fi limitată de cerințele de componente ale Apple.
Componentele în cauză includ cipuri de memorie flash NAND pentru stocarea datelor, afișaje LCD și actuatoare de rezonanță liniară, micile motoare utilizate în controlerele portabile ale comutatorului.
Se spune că aprovizionarea constrânsă oprește Nintendo să atingă obiectivul de 20 de milioane de unități Switch pe care dorește să îl atingă pentru anul respectiv.
„Cererea de memorie flash NAND a fost copleșitor mai mare decât oferta, iar situația va rămâne probabil pentru restul acestui an”, spune un purtător de cuvânt al furnizorului Toshiba.
Conform raportului, producția iPhone 7 și actualizarea viitoare a iPhone-ului din 2017 mențin producătorii de piese la capacitate maximă. Deși acest lucru este bun pentru economia japoneză, care se confruntă cu cea mai lungă serie de creștere din 2006, nu este atât de bun pentru Nintendo.
Filozofii similare
Până în prezent, Nintendo și Apple au lucrat foarte bine împreună. După
Super Mario Run a ajuns pe iOS anul trecut, Nintendo a anunțat recent că Legenda lui Zeldava ajunge pe dispozitivele Apple în 2018. Jocul va urma Trecerea animalelor, următorul joc Nintendo pentru mobil, care se așteaptă să ajungă la începutul anului viitor.„Am avut întotdeauna această imagine că Apple și Nintendo au filozofii foarte similare”, a spus Shigeru Miyamoto, legendarul designer de jocuri din spatele Super Mario Brothers, Donkey Kong, F-Zero și altele, a spus.
Din păcate, credem că acest lucru se extinde la aceeași filozofie cu privire la componentele pe care le urmăresc!
Sursă: WSJ