Achiziții în aplicație solicitate de fani care vin la Fieldrunners 2 în noua actualizare

Fieldrunners 2 este unul dintre jocurile mele iOS preferate, cu mâinile în jos. Dezvoltatorul Subatomic Studios a dus genere de apărare a turnului la un nou nivel cu această continuare a jocului lor popular și multi-platformă, Fieldrunners. Acest al doilea joc a fost lansat în luna iulie a acestui an, la aproape 4 ani de la prima iterație a ieșit pe iOS, apoi Mac.

Astăzi, studioul a anunțat că a adăugat achiziții în aplicație la joc, lucru cu care multe jocuri vin de la început. Cu toate acestea, acele jocuri nu au costuri inițiale. Fieldrunners 2 a fost lansat ca un joc premium plătit, la 2,99 USD pentru iPhone și 7,99 USD pentru versiunea iPad. De ce au adăugat acest sistem de cumpărare în aplicație în stil freemium la un joc care merge deja bine ca aplicație cu plată?

Fanii jocului l-au dorit.

Managerul de marketing și PR, Alec Shobin, a oferit o interviu pentru The Verge când Fieldrunners 2 a apărut, apărând alegerea studioului de a crea un joc complet plătit, fără achiziții în aplicație disponibile. Astăzi, însă, a

postare pe blog pe site-ul web Subatomic Studios a anunțat că, în față, va adăuga o caracteristică de micro-tranzacție.

Feedback-ul cu privire la lipsa noastră de IAP (în achizițiile de aplicații) a fost foarte interesant încă de la început, cu o tabără de fani care aplaudă lipsa noastră de IAP, în timp ce altul a solicitat continuu funcția. Pentru a face fericiți ambele grupuri de jucători, am decis să le oferim jucătorilor posibilitatea de a achiziționa monede lăsând tot designul intact. Aceasta înseamnă că jocul va continua să se joace și să se simtă exact așa cum a făcut-o întotdeauna (nu este nevoie să cumpărați monede), cu excepția faptului că jucătorii înclinați să cumpere monede pot face acum acest lucru. Simțim că această soluție să ne permită noi și fanilor noștri să avem tot ce este mai bun din ambele lumi!

Din fericire pentru echipa de dezvoltare, Fieldrunners 2 are deja instalat un sistem de monedă virtuală; fondurile din care pot fi utilizate pentru achiziționarea de turnuri noi și modernizate și obiecte speciale din magazin. Tot ce trebuia să facă, din punct de vedere al jocului, era să adauge posibilitatea de a cumpăra aceste monede, câștigate anterior doar prin joc, cu bani reali. Acest lucru va asigura „jocul intact” de care vorbește mai sus autorul postării de pe blog.

Ce crezi? Ar trebui adăugată achiziția în aplicație în acest fel? Va determina viitorii clienți potențiali să facă o pauză, gândindu-se că Subatomic Studios este pur și simplu în el pentru bani? Cum le vor explica dezvoltatorii acestor clienți că achizițiile în aplicație sunt doar o gândire ulterioară și nu o captare a banilor? Va fi interesant să vedem cum se desfășoară acest lucru în săptămânile și lunile următoare, întrucât publicul de jocuri iOS cu atenție scurtă uită totul de postarea originală pe blog de la Subatomic și începe să se întrebe de ce există un preț pentru joc, precum și micro-tranzacții.

Sursă: Studii subatomice
Prin intermediul: 148Apps

Ultima postare pe blog

Microsoft aduce popularul franciză Forza pe iOS
October 21, 2021

Microsoft aduce popularitatea Forza franciza către iOSStrada Forza duce cursanții la Miami.Foto: MicrosoftMicrosoft aduce pe iOS una dintre cele ma...

Nu veți avea nevoie de iTunes pentru a instala beta-urile publice iOS 13, iPadOS
October 21, 2021

Nu veți avea nevoie de iTunes pentru a instala beta-urile publice iOS 13, iPadOSVești minunate pentru testerii publici.Foto: AppleNu veți avea nevo...

Acum puteți accesa OmniFocus oriunde în browser
October 21, 2021

Acum puteți accesa OmniFocus oriunde în browserOmniFocus pentru web este live.Captură de ecran: Killian Bell / Cult of MacOmniFocus este acum dispo...