| Cultul lui Mac

Când aspirați prea multe date pe iPhone pe AT&T, acestea vă vor strânge în cele din urmă, mai ales dacă aveți un plan de date nelimitat (și mai ales mai ales dacă ei cred că te legezi printr-un jailbreak).

Totuși, vrei să știi cum este să fii strâns? Așa cum a prezentat acest videoclip AppAdvice clarifică, este iadul, un coșmar total.

Continuați lectură

Astăzi este cea de-a patra aniversare de la lansarea iPhone-ului original, iar pentru scriitorii Cult of Mac este o zi de naștere deosebit de importantă: 29 iunie nu numai că marchează aniversarea unuia dintre cele mai iubite gadgeturi din toate timpurile, dar este, de asemenea, o zi atât de importantă încât a trecut prin toate aspectele vieții noastre profesionale, atât ca fani Apple, cât și scriitori.

Pentru a marca această ocazie, cinci dintre scriitorii Cultului Mac s-au reunit pentru a vorbi despre unde ne aflam când a apărut primul iPhone, ce a însemnat pentru noi atunci și ce înseamnă pentru noi acum. Verificați poveștile noastre, apoi vă rugăm să nu ezitați să intrați și să lăsați un comentariu care ne spune unde vă aflați când sa născut iPhone-ul.

Continuați lectură

Cititorii cultului Mac cu amintiri lungi își vor aminti rapoartele noastre Bătălia lui Tim Langdell cu Mobigame. În esență, Langdell a revendicat dreptul de proprietate asupra cuvântului „Edge” pentru jocuri video (și o grămadă de alte produse) și a pornit în judecată pe oricine a încălcat aceste drepturi. Problema pentru Langdell este că mulți au susținut că notele sale nu sunt valabile și că a documentat cereri către USPTO.

Langdell l-a dat în judecată pe EA (peste Mirror’s Edge, deoarece titlul este similar cu ‘Mirrors (un joc de) Edge’ al lui Langdell - serios), trezind un gigant adormit. În tandem cu Proiectul ChaosEdge, creat pentru a sprijini Mobigame, EA a început să demonteze argumentele lui Langdell prin intermediul unor avocați pricepuți; din fericire pentru toți cei interesați (bar Langdell), judecătorul care s-a ocupat de caz a fost la fel de priceput și el l-a dezlipit de Langdell (Joystiq) și acum a fost pornit și din IGDA (Pocket Gamer).

Dar Mobigame nu a fost singurul indie care a suferit din cauza acțiunilor lui Langdell. Nalin Sharma a creat jocul Killer Edge Racing (vezi aceasta Interviu Pocket Gamer pentru mai multe), un curse distractiv, arcade, care evoluase rapid dintr-o demonstrație tehnologică. Bineînțeles, Langdell și-a dat seama că jocul arunca marca sa „faimoasă” și că va încurca jucătorii din întreaga lume, care nu vor putea spune diferența dintre un joc iOS independent și propriile Edge Racers de la Langdell (în realitate, un joc pentru PC redresat numit Voltage, așa cum este subliniat de ChaosEdge).

Într-un cuvânt: gah.

Dar această poveste are un final fericit. Sharma ne-a contactat zilele trecute pentru a observa că jocul său a revenit pe App Store. „Având în vedere decizia EA, m-am gândit că voi risca și, în patru zile, a realizat 6000 de descărcări și a fost jocul de curse # 15 din SUA sâmbătă”, spune el.

Pentru a sărbători întoarcerea pilotului său, Killer Edge Racing este în prezent la vânzare pentru 99c / 59p (Link App Store).

Ultima postare pe blog

| Cultul lui Mac
September 10, 2021

IMac nu va rămâne în urmă atunci când Apple predă actualizarea afișajului retină [Zvon]IMac s-ar putea alătura Apple MacBook Pro cu un upgrade de a...

Bloomberg: La fel ca Apple, Samsung dezvoltă un ceas inteligent
September 10, 2021

Se așteaptă ca Apple să dezvăluie primul său ceas inteligent cândva anul acesta și există o companie care va fi chiar pe coadă, concurând pentru vâ...

Noile planuri valorice ale acțiunilor mobile ale AT&T înseamnă economii semnificative
October 21, 2021

Noile planuri de valoare pentru acțiuni mobile ale AT&T sunt acum oficiale și nu numai că vă vor economisi bani pe datele dvs., ci și vă vor fa...