Controlerul sau Bustul își propune să lanseze produsul pe care iControlPad nu îl poate
De când iPhone-ul a fost lansat pentru prima dată, a existat cel puțin un gât respirator nazal plângând că lipsa controalelor fizice castrează complet dispozitivul ca pe un joc serios consolă. Ei bine, trebuie, trei ani mai târziu și iPhone-ul este cea mai mare platformă de jocuri portabilă din istorie, dar tu da ridicați un punct interesant: de ce nu a reușit cineva să altoiască un D-Pad pe un iPhone după tot acest timp?
Nu este ca și cum oamenii nu ar lucra la asta, desigur: băieții care fac asta iControlPad au fost conectați la proiect de ani de zile, doar pentru a fi înapoi în ajunul lansării de temerile echipei juridice Apple. Aceasta pare să fi fost ultima paie pentru Benjamin Morisse, care tocmai a lansat Controler sau Bust proiect pentru a încerca să participe rapid la proiectarea, producția, finanțarea și fabricarea unui controler iPhone.
„Este ridicol”, scrie el. „IPhone-ul a fost introdus în urmă cu peste trei ani și încă nu există un controler de jocuri periferic disponibil pentru masă. Am văzut mai multe prototipuri care s-au lovit pe internet de ceva vreme, dar nimeni nu s-a apropiat și a livrat efectiv. "
Îi dorim noroc, dar presupun că primul tip care a visat vreodată un shell de controler pentru iPhone a punctat împușcătura trăgând un albatros. Controlere fizice pentru iPhone? Sunt blestemați.