Cum Apple a făcut lumea sigură pentru viitorul tastaturilor

Acum este greu să ne amintim, dar plângerea numărul unu despre iPhone când a apărut prima dată a fost tastatura de pe ecran.

Ryan Block al lui Engadget a întrebat: „IPhone-ul va fi anulat de tastatura sa?? ” Oamenii au vorbit despre modul în care tastarea pe ecran ar distruge iPhone-ul în același mod în care sistemul de recunoaștere a scrisului de mână a ajutat la uciderea Newton-ului.

Chiar mai incredibil, una dintre principalele critici ale iPad-ului la prima ieșire a fost vizibilitatea petelor deget pe ecran atunci când opriți alimentarea.

Aceste preocupări par ciudate acum, exemple de manuale ale minții limitate de maimuță umană care încearcă să se lupte cu noutatea. Este ca și cum oamenii s-ar fi plâns de noua lor „mașină cu motor” acum o sută de ani, spunând o infracțiune infernală nu reușește să încetinească atunci când spun: „whoa, Nellie!” și nu vor accelera atunci când biciuiesc aripa cu o călărie a decupa. „Nu va prinde niciodată!”

Mulți experți enervanți din domeniul tehnologiei (inclusiv și în special al tău cu adevărat) s-au jignit și s-au plâns de interdicția globală a Apple de a vinde tastatură fizică terță parte și de refuzul de a crea una a lor.

Cred că Apple și-a folosit în mod deliberat produsul iPhone fierbinte pentru a forța lumea să accepte și să învețe să aprecieze tastaturile de pe ecran și să le rupă de obiceiurile fizice ale tastaturii. Când Apple a lansat iPad-ul în urmă cu un an, acesta era utilizabil cu două tastaturi Apple (tastatura Bluetooth standard și o tastatură nouă cu suport). Dar nu conteaza. Ideea tastaturii de pe ecran fusese deja acceptată de o masă critică de utilizatori.

În ciuda acceptării pe scară largă, oamenii sunt încă împărțiți dacă tastaturile de pe ecran sunt bune sau rele și majoritatea preferă încă o tastatură fizică. Dar să ne uităm la imaginea de ansamblu.


În lumea computerelor, puriștii din vechea școală spun că tastatura IBM Model M, lansată în 1984, este cea mai bună tastatură construită vreodată. Altora le place tastatura originală Macintosh, care a apărut și în acel an. Personal, îmi plac tastaturile plate și pătrate găsite pe sistemele Apple și laptopurile Sony în zilele noastre. Dar, indiferent de preferința dvs., trebuie să recunoașteți că tastaturile nu au ajuns prea departe în ultimul sfert de secol.

Gândiți-vă la rezoluția ecranului, la performanța procesorului și la alte aspecte ale computerelor personale. Toate celelalte părți ale computerului s-au îmbunătățit cu ordinele de mărime, în timp ce tastatura medie disponibilă atât pentru sistemele desktop cât și pentru laptop a scăzut de fapt în calitate.

Evoluția tastaturilor s-a oprit în esență în urmă cu zeci de ani, după ce a atins limitele a ceea ce este posibil cu arcurile, plasticul, sârma și mecanica mâinii umane.

Dar pe sistemele care utilizează tastaturi pe ecran, bazate pe software, evoluția a început din nou.

O opțiune interesantă cu tastaturile software este capacitatea de a face modificări subtile în funcție de aplicație. O versiune limitată a acestei capacități se găsește pe iPad. Când selectați bara de adrese din browserul Safari, veți obține un buton util .com (apăsând-o vă oferă toate cele patru caractere). În viitor, este posibil să vedem tot felul de butoane care vin și merg în funcție de ceea ce încercăm să facem - și chiar să completăm modificări ale aspectului tastaturii.

O altă direcție utilă este disponibilitatea tot mai mare a tastaturilor alternative. Un mic exemplu livrat astăzi de la un dezvoltator numit Tal Shumski. Aplicația sa de 99 de centi tastatură 2 vă oferă o tastatură care preia întregul ecran al iPhone-ului. Tastele sunt mai mari și mai spațiate, ceea ce îmbunătățește viteza și precizia de tastare. Textul a ceea ce tastați este suprapus deasupra. După ce ați tastat ceea ce doriți, alegeți aplicația (Facebook, e-mail, Căutare Google etc.).

Este posibil să vă placă Keyboard 2 sau nu. Ideea este: acum că tastaturile sunt software, avem cu toții un univers de alegere personală în ceea ce privește aspectul, simțirea și funcționarea tastaturilor noastre.

Aceste mici avantaje sunt frumoase, dar puterea reală a tastaturilor de pe ecran este încă să vină.

Nu cred că există nicio întrebare că, pentru majoritatea oamenilor, tastaturile de pe ecran sunt mai lente decât cele fizice, iar acest lucru poate fi întotdeauna adevărat - un fel.

Puterea evoluției tastaturii pe ecran este că computerele desktop gigant-iPad din viitor vor combina personalizate tastaturi, gesturi, haptice și alte elemente de intrare (voce, gesturi în aer etc.) pentru a accelera nu numai tastarea, ci toate aspectele tehnica de calcul. Deci, în timp ce tastarea directă poate fi întotdeauna mai lentă pe un ecran, calculul general poate fi mai rapid, deoarece tastatura nu va mai fi un dispozitiv fizic, mecanic, separat de locația alteia intrare.

O îmbunătățire imediată este aceea că tastarea pe care o facem acum cu tastaturile și indicarea și clicul pe noi acum face cu șoareci sau track pad-uri toate vor avea loc în același spațiu și vor deveni un set de viteză mare gesturi. Atât Apple, cât și Microsoft au mai multe brevete de tastatură virtuală, care se învârt în jurul computerului, fiind conștienți de poziția mâinii utilizatorului și de alte indicii contextuale. Microsoft, de exemplu, deține un brevet care plasează tastatura oriunde ai degetele, astfel încât tastatura este întotdeauna în locul potrivit.

Un alt punct de reținut este că tastaturile de pe ecran funcționează mai bine cu sistemele de corecție automată decât fizice tastaturile către, deoarece interacțiunea cu sistemul de corectare automată poate fi integrată cu mișcările de tastare mai bine. Corectarea automată poate compensa mai mult decât erorile de pe o tastatură de pe ecran.

Cea mai mare problemă cu tastaturile de pe ecran, desigur, este lipsa de feedback tactil. Utilizatorii sunt timizi în ceea ce privește încercarea de a atinge pe un iPad, de exemplu, deoarece nu pot simți unde sunt tastele. (Ar trebui să vă obișnuiți cu tastarea iPad touch oricum dacă doriți să tastați foarte repede.) Dar toate acestea se vor schimba în curând. În prezent, suntem în pragul unei revoluții în ceea ce privește feedbackul haptic, pe care computerele cu tastaturi de pe ecran îl vor folosi ca înlocuitor al feedbackului fizic.

Dacă credeți că hapticele sunt despre zapsuri care le plac zumzetele generice, gândiți-vă din nou. Noile haptice sunt bogate, detaliate și convingătoare. Am demonstrat sisteme care sunt atât de uimitoare încât simulează de fapt textura obiectelor în mișcare.

O demonstrație a unei companii numită Imersiune a arătat cum toate sentimentele unui joc de pinball pot fi programate într-un joc software. Tu de fapt simți metalul mingii, și balansarea paletelor.

Dispozitivele cu ecran tactil din viitor vor simula senzația de a trece degetele peste tastele fizice. „Tastele de ancorare” specifice se vor simți diferite de celelalte, astfel încât veți putea trece degetele pe ecran pentru a simți unde se plasează mâna.

Hapticile cu ecran tactil „de înaltă definiție” sunt deja disponibile pe platforma Android înainte de iOS; Imersion a lansat un haptics SDK pentru Android recent, acest lucru va permite producătorilor de telefoane și dezvoltatorilor de aplicații să avanseze în utilizarea hapticelor. Nimeni nu știe când Apple va suporta haptici bogate - iPhone 5, poate?

Lucrul care trebuie luat de la toate acestea este că nu contează dacă tastaturile de pe ecran de astăzi sunt mai bune sau mai rele decât cele fizice. Important este că tastaturile sunt software acum și, prin urmare, evoluează rapid împreună cu alte tehnologii bazate pe software. Este doar o chestiune de timp înainte ca toate aspectele experienței de tastare să fie mai bune pe ecran decât pe tastaturi fizice.

Copiii și nepoții noștri se vor uita înapoi la tastaturile din anii 80, 90 și 2000, în același mod în care generația iPod privește radioul din epoca Depression.

Dar această transformare nu ar fi început atunci când ar fi făcut-o fără strategia vizionară a Apple de a forța lumea să accepte tastaturile de pe ecran cu iPhone în 2007. Apple ne-a înghesuit tastaturile de pe gât, iar eu m-am plâns. Dar m-am înșelat. Antrenarea lumii pentru acceptarea ecranelor tactile a fost începutul revoluției tastaturii software.

(Fotografie oferită de Paramount Pictures și Iron Man II)

Ultima postare pe blog

Cum să joci jocuri pe computer pe Mac cu Steam Link
October 21, 2021

Cine a spus că un Mac nu este bun pentru jocuri? Acum este posibil să jucați cele mai noi jocuri pe PC pe orice computer care rulează MacOS 10.13 s...

IOS 14.5 și iPadOS 14.5 aduc o serie de funcții noi „săptămâna viitoare”
October 21, 2021

iOS 14.5 și iPadOS 14.5 aduc o serie de funcții noi „săptămâna viitoare”Așteptarea pentru iOS 14.5 este aproape terminată - va ieși înainte de sfâr...

| Cultul lui Mac
October 21, 2021

Obțineți o previzualizare rapidă a exclusivităților Cult of Mac Deals Cyber ​​MondayRămâneți încărcat cu această bancă de putere ultra-subțireFoto:...