Jocuri iPhone: o lipsă de controale?

Am fost un jucător pentru un foarte perioadă lungă de timp. Îmi amintesc clar că tatăl meu m-a ajutat să joc una dintre primele unități Space Invader ridicându-mă în sus (ce se întâmplă cu o versiune diminuată a dvs. corespondent neputând vedea ecranul corect) și apoi regretându-l instantaneu (ceea ce, cu mine fiind destul de greu decât realizat). Am devorat jocuri pe ZX Spectrums, Commodore 64s, BBC Micros, Amigas, PC-uri, Mac-uri și console de la Atari, Nintendo, Sega, Microsoft și Sony. Și, deși peisajul de jocuri de astăzi este în mod clar semnificativ mai conservator și omogenizat decât cel din anii 1980 sau începutul anilor 1990, există încă multe pietre prețioase la pândă printre zgură.

Este curios să vezi Apple din nou interesându-se de jocuri. Puțini își vor aminti dezastrul care a fost Pippin, o producție comună cu Bandai care a făcut pe bună dreptate numărul 22 pe a Top 25 cele mai proaste produse tehnologice din toate timpurile listă de PC World, iar Mac-urile nu au fost niciodată cu adevărat în fruntea jocurilor, utilizatorii fiind de obicei obligați să ridice jocuri pe PC vechi de doi ani la prețurile curente ale jocurilor pe PC.

Cu iPhone, există senzația că lucrurile ar putea fi diferite de data aceasta. Încă de la început, Sega a înălțat virtuțile dispozitivului, demonstrând o versiune extrem de competentă a Super Monkey Ball și rapoartele sugerează în mod specific, hardware-ul Apple rivalizează cu PSP-ul Sony și DS-ul Nintendo, care sunt singurele două platforme de jocuri mobile care merită al naibii. De asemenea, Jobs susține că o treime din primul val de aplicații de pe AppStore vor fi jocuri.

Îngrijorarea mea este că geniul lipsei de controale fizice a Apple pentru majoritatea aplicațiilor (permițând astfel controale și tastaturi sensibile la context) ar putea fi anularea sa în lumea jocurilor. IPhone-urile Jailbroken oferă emulatoare de console clasice, dar lipsa comenzilor tactile le face să nu poată fi jucate și, deși accelerometrul și ecranul tactil al iPhone-ului vor forța (unii) dezvoltatori pentru a crea produse unice și inovatoare, există un iPhone cu risc real, întrucât platforma de jocuri va rămâne o preocupare de nișă serioasă, datorită lipsei unui D-pad și a altor „standard” controale.

Unii ar putea susține că comenzile unice ale iPhone-ului pot fi doar un lucru bun, folosind consolele Wii și DS ale Nintendo ca „dovadă”. Dar, deși ambele dispozitive s-au dovedit uimitor de populare, ele oferă alternative dezvoltatorilor. Da, puteți flutura telecomanda Wii ca un hoony sau puteți desena pe ecranul tactil DS, dar sunt luate în considerare și metode de control mai tipice. Și este destul de evident că unii dezvoltatori încearcă să aducă sisteme de control greoaie în jocuri (un șocant.) numărul de jocuri DS necesită controale urâte bazate pe microfon la un moment dat) pe astfel de console, deoarece acestea poate sa. Dar, cu iPhone, vor face uneori trebuie să.

În ceea ce privește demonstrațiile de jocuri iPhone de până acum, există deja o împărțire între jocuri, cum ar fi Super Monkey Ball, care utilizează iPhone pentru a crea modă controale intuitive prin înclinare, iar jocurile mai tradiționale sunt încordate, ceea ce duce la nevoia de a vă „scutura” iPhone-ul în sus pentru a crea un saltul personajului. O privire rapidă în jurul internetului sugerează că nu sunt singurul care vreau ca iPhone să fie pregătit pentru toți, mai degrabă decât pentru cei cu un fetiș „accelerometru și înclinat”. Un utilizator Mac a creat un fișier macheta unui controler în stil PSX pentru iPhone, și oamenii de la icontrolpad.com (imaginea din dreapta) au prototipat un dispozitiv care aproape transformă iPhone-ul într-o consolă portabilă în stil PSP.

Din păcate, orice dispozitiv de-a lungul acestor linii este probabil să fie limitat la iPhone-uri jailbreak-cel puțin pentru previzibil. Dar sperăm că Apple va lua în calcul aceste idei. Deși sunt tot pentru inovație și joc ceva nou, ar fi păcat să restricționezi iPhone-ul la anumite tipuri de jocuri, pur și simplu prin a nu oferi dezvoltatorilor acces la o gamă completă de controale, tactile sau in caz contrar.

Ultima postare pe blog

| Cultul lui Mac
October 21, 2021

Tastatura Brydge 12.9 Max + iPad Pro împrumută unele dintre cele mai bune caracteristici ale tastaturii Apple MagicBrydge 12.9 Max + transformă iPa...

| Cultul lui Mac
October 21, 2021

Cele mai mari spoilere Apple: dezvoltatorii care au spart codul pe iPhone XUnul dintre cei care au contribuit la spargerea codului Apple. Literalme...

| Cultul lui Mac
October 21, 2021

Chiar când crezi că mai este puțin de dezvăluit cu fotografia, Stephen Orlando vine și strălucește o nouă lumină - panglici de lumină mai exact - î...