Apple arată în altă direcție pentru modelul de venituri iMafia
Se pare că Apple a privit în sens invers când aplicația iMafia pentru iPhone a intrat prin porțile AppStore. Jocul de la PlayMesh permite utilizatorilor să cumpere conținut premium suplimentar și pachete de jocuri de la dezvoltatori externi împreună cu conținutul premium, făcând din iMafia prima aplicație cu un sistem de microtransacție aprobat în joc, conform un raport la Gizmodo.
Sistemul permite dezvoltatorilor să monetizeze aplicații gratuite fără publicitate, iar companiile profită prin vânzarea de materiale bonus în joc. Apple își păstrează tăierea obișnuită din orice aplicații vândute în cadrul iMafia, dar apoi PlayMesh va lua o tăiere suplimentară (încă nedivulgată) de la acei dezvoltatori care lucrează cu ei. este posibil toata lumea câștigă în acest scenariu?
Dacă Apple continuă să aprobe aplicații cu un astfel de model de venituri și promovare, s-ar putea dovedi a fi un remediu pentru „cursa până în jos” care unii dezvoltatori s-au plâns.
Potrivit fondatorului Play Mesh, Charles Ju, în cele două zile în care acest sistem a fost activ, iMafia a introdus alte două jocuri în top 100 dintre jocurile iPhone plătite în ansamblu. iMafia, care este gratuit, ocupă în prezent locul șaptea printre cele mai populare jocuri de pe iPhone.