Când App Store a apărut pentru prima dată în 2008, majoritatea aplicațiilor noi lansate erau aplicații cu plată. Vremurile s-au schimbat și din ce în ce mai mulți dezvoltatori de aplicații aleg să folosească modele gratuite sau freemium, mai degrabă decât să taxeze utilizatorii să descarce aplicația lor.
Appsfire tocmai postat revizuirea lor din 2012: Un an în App Store, care a analizat cele 1 milion de aplicații vândute App Store și au descoperit că doar 34% din aplicațiile lansate în 2012 erau aplicații cu plată - în scădere de la 74% în 2008.
Majoritatea dezvoltatorilor caută acum să-și susțină aplicațiile prin anunțuri sau achiziții în aplicație, totuși au existat unele dezbateri între dezvoltatori cu privire la faptul dacă acestea sunt modele durabile. Appsfire spune că în 2012 au fost create 339.164 de aplicații, cu 95.468 de noi dezvoltatori care s-au alăturat App Store.
Peste 25% din aplicațiile trimise și aprobate au fost extrase, semnalând maturarea pieței App Store, deoarece funcționalitatea aplicațiilor se suprapune și devine irelevantă.. Cea mai mare problemă din App Store este descoperirea. Doar 1000 de aplicații au ajuns în primele locuri ale App Store în 2012 și peste 600.000 de aplicații nu au avut niciodată o tracțiune substanțială. Și în timp ce jocurile reprezintă o mică parte din numărul total de aplicații din App Store (mai puțin de 17%), acestea cuprind majoritatea aplicațiilor care apar în primele 10.
Sursă: Appsfire
Prin intermediul: TNW