De ce arata o camera ca o camera? Mai exact, de ce camerele noastre seamănă cu toate cu o cutie cu obiectiv în față? Răspunsul este filmul. Camerele de filmare aveau nevoie de un loc întunecat, strâns la lumină, pentru a stoca o rolă sau un cartuș de film și trebuia să pună un vizor aproape de obiectivul respectiv pentru a evita problemele de paralaxă.
Acum, însă, cu filmul expediat mult timp la dulapul de noutate, singura restricție este că senzorul să stea în spatele obiectivului. Și acolo intră D-CAN, cu corpul său în formă de telescop.
D-CAN al lui Jean-Michel Bonnemoy pune întreaga cameră într-un cilindru. Având în vedere că un obiectiv va fi întotdeauna cilindric, acest lucru are mult sens, iar forma se pretează la o prindere confortabilă cu două mâini. Designul lui Bonnemoy nu este totuși nou. Înapoi în epoca întunecată a anilor 1990, Olimp a venit cu Seria IS de camere hibride sau „bridge”, care - cel puțin la acea vreme - păreau a fi toate obiective și nimic altceva.
D-CAN pune vizorul în spate, sub forma unui ecran LCD cu un ocular rabatabil, perfect pentru orice tip de utilizare sau iluminare. Focalizarea și selectarea diafragmei se fac așa cum a intenționat Dumnezeu - prin răsucirea inelelor în jurul lentilei - și multe alte comenzi sunt sub formă de glisoare fizice: perfecte pentru un corp în formă de butoi.
Există multe lucruri care îi plac la D-CAN, în afară de un singur lucru: nu există. Oricum, nu într-un mod semnificativ, adăugat la coșul de cumpărături. Camera este un concept, dar, având în vedere predilecția Olympus pentru inovație, poate într-o zi vom vedea o cameră cilindrică Micro Four Thirds.
[Prin intermediul Petapixel]