Seminal joc de rol de masă din anii 1990, Shadowrun, a venit recent pe domeniul digital, inițial cu o versiune de Revine Shadowrun pentru platformele Mac, PC și Linux. Cultul lui Mac a dat jocului o recenzie stelară, numindu-l o „conversie complet realizată de masă la RPG digital”. Spune acea de cinci ori mai repede.
Acum jocul este în sfârșit pe tablete, atât pentru Android cât și pentru iOS, iar noutățile sunt că este un port notă cu notă al jocului desktop, minus editorul campaniei. Este o mulțime de jocuri care pot fi transformate într-o tabletă.
Jason Citron este un veteran atât al consolei, cât și al spațiului de jocuri, implicat în dezvoltarea Brutal Legend a lui Double Fine în 2006 și apoi lansarea unuia dintre primele jocuri iOS de succes în primele zile amețitoare ale iOS App Store, un joc de puzzle cu trei răsucire, Aurora Feint. Curând după aceea, a creat OpenFeint, care a fost de facto clasamentul și sistemul de potrivire multiplayer pentru dispozitivele mobile Apple cu mult înainte de Game Center.
După ce OpenFeint a fost vândut companiei japoneze de jocuri sociale, GREE, în aprilie 2011, Jason a plecat să-i angajeze pe al său pasiune pentru dezvoltarea jocurilor video încă o dată cu o nouă companie, Hammer & Chisel, și un nou joc, anunțat astăzi, numit Soartele pentru totdeauna, un joc masiv de arena de luptă (MOBA) numai pentru iPad.
Citron a luat ceva timp dintr-un program aglomerat pentru a discuta cu Cult of Mac despre noul joc, despre mecanica și strategia de afaceri și despre propria sa abordare a ceea ce ar trebui să fie jocurile iPad.