De ce Apple nu va construi un Mac demn de joc? [Lupte de vineri seara]
Utilizatorii de Mac nu trebuie să se deranjeze dinainte de a comanda o cască Oculus Rift, deoarece nu o pot folosi. Potrivit fondatorului Oculus, Palmer Luckey, asta se întâmplă pentru că niciuna dintre mașinile oferite de Apple nu este suficient de puternică pentru a îndeplini specificațiile sale recomandate.
Nu sunt suficient de puternici pentru a juca cele mai noi jocuri la setări ridicate. Chiar dacă cheltuiți mii pe un Mac Pro de ultimă generație, veți fi dezamăgiți de priceperea sa în jocuri - mai ales dacă doriți să beți o parte din grafica 4K dulce și dulce.
Deci, este timpul ca Apple să construiască un Mac care să fie bun pentru jocuri?
Alătură-te nouă luptei de vineri seara din această săptămână Cultul Android și Cultul lui Mac pe măsură ce ne luptăm pentru asta și multe altele!
Cutiile Coca-Cola se pot transforma acum în iPhone VR Viewer
Reciclarea este minunată. Reutilizarea este și mai bună, motiv pentru care noul ambalaj al Coca-Cola care poate dubla ca vizualizare VR pentru iPhone una dintre cele mai tari și mai inovatoare inovatoare pe care le-am văzut până acum în acest an.
Noul prototip de ambalare transformă o cutie tradițională de 12 pachete din carton reciclat într-un vizualizator VR Google Cardboard-esque. Coca-Cola nu are planuri imediate pentru lansarea noului ambalaj, dar probabil că nu ar fi nevoie de mult convingător dacă ar veni partenerul promoțional potrivit.
Au fost deja concepute trei versiuni diferite ale ambalajului VR. Urmăriți demonstrațiile tuturor celor de mai jos:
Vizionarea jocurilor VR încorporate în VR vă va sufla mintea
Realitatea virtuală nu va schimba doar modul în care consumăm conținut. Se va schimba total modul în care creăm conținut și pentru lumea digitală.
Dezvoltatorii de la Epic Games au creat deja o modalitate de a construi jocuri VR folosind Unreal Editor în modul VR și este diferit de orice instrument de dezvoltare software pe care l-ați văzut vreodată. În loc să facă clic pe un ecran 2D, designerii Tim Sweeney și Mike Fricker arată cum producătorii de jocuri se pot plimba în interiorul nivelurilor pentru a manipula obiecte și a face totul corect.
Aruncați o privire:
Apple petrece mult timp la laboratorul VR de la Stanford
Este posibil ca Apple să nu fi manifestat un interes prea mare în scufundarea în realitatea virtuală în ultimii ani, dar regizorul Laboratorul virtual de interacțiune umană din Stanford spune că compania a arătat un interes intens față de spațiu recent.
Vorbind la o conferință tehnologică săptămâna aceasta, Jeremy Bailenson a dezvăluit că angajații Apple au devenit obișnuiți în laboratorul său recent - și nu vor spune de ce.
Apple oferă în cele din urmă utilizatorilor de iPhone un gust de VR
Se presupune că Apple lucrează cu furie la ideile de produse pentru a intra pe piața realității virtuale. Au existat chiar rapoarte despre mai multe prototipuri de căști VR create de o echipă secretă de cercetători despre care se spune că ar fi compusă din sute de ingineri.
Dacă Apple a fost uimitor de tăcut în ceea ce privește VR-ul, a oferit recent un semn de interes atunci când căștile View-Master VR au apărut spre vânzare pe site-ul Apple.
Nikon face un 360 complet cu o nouă cameră de acțiune
Adăugați Nikon la lista în creștere a companiilor care iau GoPro pe piața camerelor de acțiune.
Nikon a făcut un anunț surpriză săptămâna aceasta la CES din Las Vegas, dezvăluind planurile pentru o cameră portabilă care oferă o perspectivă imersivă la 360 de grade.
5 tendințe tehnologice pe care nu doriți să le ratați la CES 2016
2016 este aici și asta nu poate însemna decât un singur lucru: este timpul pentru CES.
Cel mai mare spectacol de electronice de larg consum din lume, CES 2016, începe în această săptămână la Las Vegas, ceea ce înseamnă tocilari și toate companiile care produc gadgeturile pe care le iubesc se îndreaptă instinctiv spre oaza deșertului, precum somonul de Capistrano.
Spectacolul din acest an promite să fie mai mare ca niciodată, cu toate cele mai noi tendințe tehnologice pe ecran complet. Cult of Mac va fi pe scenă toată săptămâna să aducă priviri practice la cele mai tari și mai ciudate gadgeturi pe care CES le poate oferi.
Iată ce ne așteptăm să vedem la spectacol:
2016 ar putea fi anul în care Apple înnebunește pentru VR
Este posibil ca Apple să fie nevoit să redea ritmul realității virtuale în anul următor. Oculus, Samsung și Sony își promovează deja propria marcă de căști și tehnologii VR.
Realitatea virtuală este următorul lucru important. Ca atare, vom vedea, fără îndoială, o grămadă de lucruri la viitorul Consumer Electronics Show. Dar un analist a sărit deja cu predicțiile sale despre șansele lui Cupertino pentru un alt produs de succes în spațiul VR.
2015: anul în care fotografia s-a mutat (și ne-a emoționat)
Eram prea ocupați să ne facem propriile poze în 2015 pentru a observa că ceva despre fotografie s-a schimbat.
Acesta a fost anul în care s-a mutat fotografia. Și-a aruncat constrângerile plate, bidimensionale și a arătat o viață lăsată odată imaginației.
Mișcarea ar putea fi ușoară, ca și în cazul Apple Fotografii live, o nouă funcție pe camera iPhone 6s și 6s Plus care înregistrează un fragment de videoclip înainte și după momentul înghețat pentru a adăuga o dimensiune suplimentară.
O cameră accesibilă ar putea aduce realitatea virtuală maselor
Han Jin se uita prin ochii robotului și putea vedea viitorul. Dar povestea nu se termină bine pentru robot.
Punctul de vedere al lui Jin, cu sprijinul colegilor săi, a oprit construirea robotului. Echipa a schimbat direcția, folosind mecanismul de vizualizare al robotului pentru a dezvolta o cameră de realitate virtuală care ar putea fi pusă în mâinile oamenilor obișnuiți.