| Cultul lui Mac

Monday Giveaway: Coduri de aplicații iPhone GRATUITE: Zombies and Hamsters Edition

zombi% 26lawnicon.jpg

Este timpul pentru încă o aplicație de luni pentru iPhone, oferită de Appular! Dacă vă place hamsterii și zombii, veți avea mintea suflată cu aplicațiile pe care le oferim. Tocmai verificat și hamsterii sunt de fapt hamsteri ZBORANȚI. Bunule Dumnezeu!

Tot ce trebuie să faceți este să urmați @cultofmac și @appular pe Twitter și tweetează această frază care urmează să fie introdusă: „Big up-uri pentru @cultofmac și @appular pentru a face ploaie cu coduri gratuite de aplicații iPhone!” Pentru a câștiga acest pachet de aplicații vor fi aleși 5 jucători aleatorii. Vom alege câștigătorii la 23:59 marți și vom notifica prin mesaj direct miercuri.

Mulțumiri speciale pentru Appular pentru că ne-ați ajutat să punem împreună aceste cadouri pentru aplicații! Dacă aveți o aplicație mobilă pe care doriți să o comercializați eficient, contactați oamenii buni de la Appular!

Iată o privire asupra aplicațiilor pe care le oferim:

Continuați lectură

Parent lansează un grup de protest despre jocurile de aplicații în achiziție

Pescuit pentru cumpărături? Jocul Smurfului.
Pescuit pentru cumpărături? Jocul Smurfului.

Un tată a cărui fiică și-a alergat cardul de credit în timp ce juca aplicația Village Smurfs a lansat un grup de Facebook pentru a convinge Apple să interzică achizițiile în aplicații în jocurile pentru copii.

Nativul grup - începând cu această scriere, are 20 de membri - a început după ce fiica lui Tobias Feldt a cumpărat din greșeală o grămadă de figuranți Smurf.

Feldt spune că Apple a rambursat imediat achiziția, fără a fi pusă întrebări - așa cum se întâmplă adesea în aceste cazuri -, dar a decis că incidentul nu ar trebui să se termine acolo.

Feldt a încercat să-i învețe pe cei doi copii să se joace cu responsabilitate. Fiica sa cea mai mare, în vârstă de nouă ani, a fost „devastată” când a aflat că a ajuns la o bancnotă.

Continuați lectură

Adolescentul Dev bate Angry Birds din partea de sus a jocului gratuit

bubbleball1.jpg

Un joc dezvoltat de un tânăr de 14 ani a eliminat Angry Birds din bibanul său drept primul joc gratuit din iTunes.

Jocul, numit Bubble Ball, este un puzzle de fizică dezvoltat de adolescentul din Utah, Robert Nay. Nay a scris cele 4.000 de linii de cod folosind SDK Corona. El a avut puțin ajutor de la mama sa, Kari, care a dat o mână cu grafica. Deși este doar în clasa a VIII-a, Nay programează de șase ani și în prezent coduri în limbi, inclusiv HTML, PHP, AJAX și Java Script.

Bubble Ball a fost lansat pe 29 decembrie, la scurt timp după ce iTunes a anunțat că Rovio’s Angry Birds a condus pasajul drept jocul cel mai bine plătit și gratuit.

Jocul lui Nay a avut aproximativ trei milioane de descărcări de la lansare.

Cum este?

Jucătorii încearcă să mute o bulă din punctul A în punctul B. Pentru a menține lucrurile în mișcare, jucătorii folosesc forme geometrice pentru a crea rampe, platforme și catapulte pentru a trimite balonul la destinație.

Simplu, dar poate că asta l-a catapultat în partea de sus a grămezii de jocuri aglomerate de pe iTunes.

Nu l-am jucat încă, dar aștept cu nerăbdare să îl verific: am deja trei versiuni de Angry Birds pe telefonul meu.

Sursă: IB Times

iPad primește un joystick pentru ventuză

fling-joystick1.jpg

O companie numită Ten One Design a anunțat un joystick de 25 USD pentru iPad Arunca care se fixează pe ecran cu ventuze.

Fling trece pe partea de sus a comenzilor de pe ecran și înlocuiește degetul direct sau degetul mare. Joystick-ul este în mare parte din plastic transparent, astfel încât să puteți vedea prin el.

Înfrânge acest lucru întregul scop al utilizării unui iPad pentru jocuri, care este atingerea directă pe o suprafață elegantă? Sau este doar cool?

Fling este disponibil pentru precomandă ianuarie. 6.

Predicții pentru Apple în 2011

2011_predictions1.jpg

Majoritatea companiilor de tehnologie fac tot posibilul să publice foaie de parcurs pentru produse, astfel încât clienții lor să știe ce urmează. Dar Apple nu este majoritatea companiilor de tehnologie. Întrebați pe oricine de la Steve Jobs către tipul de la Apple Store local și veți auzi același refuz: „Nu comentăm produse neanunțate”.

Această lipsă de fapte grele despre ceea ce urmează de la Cupertino este cea care face speculațiile atât de irezistibile. Și odată cu noul an acum, este momentul perfect pentru a ne gândi la ceea ce Apple ne-ar putea rezerva în 2011.

Bloggerul Deon Devine, din Houston, Texas, a trimis Cult of Mac câteva predicții foarte interesante.

Continuați lectură

Topul jocurilor din 2010 - Mac și iOS [Anul în revizuire]

Valve_offering_parts_of_its_Mac_graphics_code_to_Steamworks_devs_11.jpg

Mulțumită apariției Steam pentru Mac, dedicării și ingeniozității dezvoltatorilor independenți și App Store’s creșterea gradului de conștientizare a Apple și a produselor sale, 2010 a fost cel mai bun an pentru jocurile Apple, de vreme ce Marele Bang.

Nici măcar nu ne putem preface că am jucat toate jocurile care au ieșit anul acesta, sau chiar o zecime dintre ele. Au existat o mulțime de jocuri grozave care ne-au scăpat radarului sau pur și simplu nu am avut timp să ne jucăm. Heck, nici măcar nu avem consens editorial între noi.

După salt, însă, poți găsi cel puțin Ale mele lista jocurilor iOS și Mac din 2010 care mi-au sifonat cea mai mare parte a timpului, făcându-mă să pierd termenele, neglijează emoțional prietena mea și extinde-mi degetele arătătoare cu trei centimetri prin masa calusului singur. Care au fost jocurile care le-au extins? Spuneți-ne în comentarii

Continuați lectură

De ce 2010 a fost anul în care jocurile Mac s-au realizat

post-73192-image-339059604f7033f6f3318aada1e1b9fd-jpg

Retrospectiv, aruncând un ochi asupra unui an incredibil atât pentru Apple, cât și pentru clienții săi, unul dintre cei mai surprinzători evoluțiile din 2010 au reprezentat maturitatea demult întârziată de Mac într-o platformă serioasă de jocuri după ani de speranțe false și promisiuni.

Mai surprinzător decât chiar și asta, totuși, este faptul că Apple aproape că nu a avut nimic de-a face cu asta: chiar și în timp ce Cupertino a uleiat și masat iOS într-o platformă capabilă a zăngănit nervilor din colosul cel mai inatacabil al jocurilor, au continuat să ignore jucătorii Mac și dezvoltatorii săi.

Deci, cine a fost responsabil pentru Mac Gaming Renaissance din 2010? Nu există nicio companie specială, dar să începem cu Valve.

Continuați lectură

Jocul Smurf adaugă avertisment pentru a opri părinții să vadă roșu

post-73998-image-cc418b8796f85b172f1bda563bfb13c2-jpg
Pescuiești dolari? O captură de ecran a satului Smurf.

Smurfs ’Village, jocul pentru iPhone / iPad pe care mulți părinți îl arată cu degetul pentru achiziții accidentale în aplicație, a adăugat acum câteva avertismente.

Prima teză a descrierii jocului citește acum:

„Smurf Village este gratuit pentru a juca, dar percepe bani reali pentru conținut suplimentar în aplicație. Puteți bloca posibilitatea de a achiziționa conținut în aplicație ajustând setările dispozitivului dvs. "

Continuați lectură

Apple App Store „Piața cea mai vibrantă” pentru jocuri, spune compania

post-72879-image-6a9328b857e00166a4cd8f395a342fdc-jpg
„Gears of War 3” din Epic Games

Epic Games, compania din spatele unor diversiuni precum „Batman: Arkham Asylum” și „Gears of War 3” lansează instrumente pentru dezvoltatori pentru a satisface cererea de jocuri pentru iPhone și iPad.

The companie va lansa joi cea mai recentă versiune a instrumentelor sale de dezvoltare a jocului, numită Unreal Development Kit. The descărcare gratuită kitul va include noi instrumente pentru a crea grafică și animații de înaltă calitate pe iOS, care ar trebui să simplifice și să accelereze procesele de dezvoltare pentru jocuri.

„App Store-ul Apple este cea mai vibrantă piață pentru jocurile mobile”, a declarat Mark Rein, directorul executiv al Epic. „Dacă vrei să faci un joc pentru un dispozitiv mobil și vrei să câștigi cei mai mulți bani, ești nebun să nu-l faci pentru iOS.”

Continuați lectură

Apple chiar „canibalizează” totul?

Este Steve Jobs un „canibal”?

Dacă sunteți în netbook, notebook, computer, jocuri de mână, ziare sau DVD, Apple vrea să vă mănânce ficatul cu ceva fasole și un Chianti drăguț - cel puțin conform unui număr mare de observatori care nu știu ce înseamnă cuvântul „canibalizează” mijloace.

De exemplu, directorul general Microsoft pentru gestionarea produselor Windows, Gavriella Schuster, a declarat luna aceasta că piața netbook-urilor „obține cu siguranță canibalizat”De iPad.

Așteptați, „canibalizat”? Ce înseamnă asta, mai exact? Și de ce o spun toată lumea?

Continuați lectură

Ultima postare pe blog

| Cultul lui Mac
September 10, 2021

Șapte sfaturi surprinzător de utile pentru iOS pentru dezvoltarea aplicațiilor de la agențiile federaleCe lecții pot învăța companiile și dezvoltat...

| Cultul lui Mac
September 10, 2021

Instagram oferă acum filtre de față în stil SnapchatInstagram nu este timid în legătură cu eliminarea celor mai bune caracteristici ale Snapchat.Fo...

Știri, analize și opinii Apple, plus știri tehnologice generale
September 10, 2021

Știi că am vrut cu toții să-l numim iPad 3. Ar avea mult sens, având în vedere că modelul anterior l-au numit iPad 2.Dar nu, Apple a decis să numea...