Microsoft trebuie să-l angajeze pe Jonathan Ive, deoarece Xbox One este foarte simplu

Ok, deci dacă ați fost atent la spațiul de jocuri de azi, veți ști că Microsoft a prezentat noua sa consolă de jocuri, Xbox One. Această consolă de nouă generație va juca jocuri video, vă va controla televizorul (un fel de) și va acționa ca un player DVD / Blue-Ray. Are o cutie de senzori de mișcare Kinect deasupra, care nu poate fi deconectată, iar consola nu va reda discuri Xbox 360.

Totul este bine și reprezintă un pas înainte în încercarea Microsoft de a deține camera de zi, chiar deși mulți dintre noi nu avem timp, spațiu sau bani în plus pentru a cheltui pe un centru imens de divertisment în aceste zile, oricum. Totuși, nu asta mă deranjează.

Xbox One este doar mai urât decât orice mi-aș fi putut imagina.

La naiba, fiul meu de zece ani, care nu este în niciun fel un creator de design, a văzut imagini cu noua Xbox și a chicotit. „De ce este mai mare decât Xbox 360?” el a intrebat. „Arată la fel, doar mai pătrat.”

Ceea ce chiar a făcut ca totul să meargă bine: designul contează. Designul carcasei Xbox One este bine înrădăcinat în trecut. Ceea ce are mult sens dacă luați în considerare dezvăluirea astăzi,

plin de aceleași jocuri și aceleași mărci cu o grafică mai bună.

Uită-te la fiara asta. Arată ca o relicvă de la începutul anilor 1990, cu colțurile pătrate, cu profil înalt, gros și cu acele linii de eclozare cruce ciudate care trebuie să fie în scopuri de răcire, dar care doar să pară Ideea autorului științifico-fantastic din anii 1980 a unei punți cibernetice.

Presupun că aș putea trăi cu o prezență atât de mare și grasă în sufragerie, dacă nu mi-ar reaminti complet că zilele consolei de jocuri monolitice / hub-ului de divertisment se apropie de sfârșit. Microsoft și-a arătat mâna astăzi - a răsunat în designul plat și neimaginat al Xbox One. Aspectele acestei monstruozități strigă puternic și clar: „Am rămas fără idei, așa că vom face mai mult la fel”.

Ceea ce Microsoft și, într-o măsură mai mică, Sony și Nintendo, au avut cu adevărat de făcut pentru această nouă generație de console a fost să arunce o privire rapidă în jurul lor la ceea ce se întâmplă deja. Aceste corporații de mega-jocuri au ratat ceva esențial.

Populația de jocuri nu mai este congruentă cu populația de console. Conectăm televizoarele Apple și casetele Roku la uriașele noastre televizoare HD pentru a viziona emisiuni la cerere în timp ce facem multitasking pe iPad-urile noastre. Finanțăm startup-uri inovatoare precum Ouya pentru că vrem ceva diferit, la naiba, și Xbox One nu-i așa?

La fel ca vechiul șef.
La fel ca vechiul șef.

Proiectarea unui hub electronic de divertisment spune multe despre scopul său. Microsoft vrea să domine spațiul din ipoteticele noastre camere de zi, iar Xbox One spune atât de tare și clar, cu imensitatea carcasei sale și uriașul logo frontal și centru pe fiecare componentă bucată. Mai avem chiar și stereo-uri așa? Poate că audiofilii o fac, dar nu și noi.

Dacă producătorii de console doresc să își extindă afacerea, nu aceasta este modalitatea de a o face. Angajați pe cineva precum Jonathan Ive sau, mai bine spus, pe cineva nou-nouț și proaspăt, care știe că felul în care arată un produs va defini cum se simte acel produs pentru consumator.

Proiectați o consolă care să reflecte realitatea actuală și viitoare a jocurilor și divertismentului, plină de mobilitate, deschidere și alegere. Aduceți la viață o consolă care obține ceea ce încearcă să facă Ouya, care înțelege ceea ce a fost încă neîmplinit promisiunea jocurilor Apple TV și iOS, care pot da viață nouă ecosistemului Steam și se pot juca bine alții.

Din păcate, nu am nicio speranță ca acest lucru să se întâmple în cadrul celor trei mari companii de jocuri din ultimele câteva generații de hardware pentru consolă. Microsoft, Sony și Nintendo călcă apă, vâslind pentru viața dragă pentru a rămâne pe linia de plutire într-o lume în schimbare rapidă.

Va vinde Microsoft o mulțime de aceste console Xbox One? Probabil. Modelul conservator actual de jocuri și design va inspira următoarea generație de jucători și dezvoltatori să atingă noi culmi și să exploreze idei inovatoare? Probabil ca nu.

Imagine: Cu fir

Ultima postare pe blog

| Cultul lui Mac
September 10, 2021

Revista Cult of Mac: La ce să ne așteptăm de la marele eveniment „excursie” al Apple și multe altele!În săptămâna aceasta Revista Cult of Mac: Appl...

| Cultul lui Mac
September 10, 2021

Începeți oglindirea ecranului într-o clipă folosind Control Center [sfat Pro]Transmiteți-vă ecranul pe Apple TV sau pe un televizor inteligent cu s...

| Cultul lui Mac
September 10, 2021

Noile sisteme MacBook Air au procesoare Ivy Bridge, USB 3, până la 8 GB RAM și SSD-uri de 512 GB [WWDC12]Observând că toată lumea încearcă să copie...