Nintendo: App Store care creează „Mentalitate” pentru ca jocurile să fie ieftine
Citind între rândurile celei mai recente critici a lui Reggie Fils-Aime asupra App Store, Nintendo este frică profund de influența Apple asupra industriei jocurilor video: președintele Nintendo of America spune faptul că nivelurile de preț din App Store au creat o „mentalitate” a consumatorului că jocurile portabile ar trebui să coste doar câțiva dolari.
Comentariile lui Fils-Aime apar chiar atunci când Nintendo se pregătește să lanseze noua sa consolă portabilă, Nintendo 3DS, în martie.
Nintendo nu se înșală că jocul mediu App Store costă doar câțiva dolari, deși ceea ce Fils-Aime pare să nu facă recunoașteți este că acest lucru este adevărat doar pentru cele mai casual jocuri: eforturi mai implicate, profesionale, precum Chair Divertisment lama Infinitului sau Rockstar’s Grand Theft Auto: Chinatown Wars pentru a fi mai aproape de 9,99 USD.
Acest lucru poate părea a împărți firele de păr, dar ideea este că, chiar și în App Store, consumatorii sunt dispuși să plătească mai mult pentru jocuri mai implicate, produse profesional. Singurele prețuri care au fost cu adevărat devalorizate de App Store sunt cele ale jocurilor simple simple, care pot fi luate și jucate... pentru care, probabil, Nintendo nu ar fi trebuit să taxeze 30 $ sau 40 $ oricum.
Fils-Aime este un pic nesimțit aici. Dreptul Nintendo de a se teme de Apple, deoarece iPhone, iPod Touch și App Store au dovedit că nu aveți nevoie de un joc portabil dedicat consolă în era smartphone-ului, nu doar pentru jucători, ci și pentru dezvoltatori, care pot începe rapid să câștige bani cu aplicațiile lor la prețul de doar 99 USD trusa. Cu 3DS la orizont, Nintendo începe să aibă anxietate în ceea ce privește performanța: o piesă hardware atât de impresionantă pe cât ar putea să nu fie 3DS, mai are un loc într-o lume post-iPhone?