| Cultul lui Mac

Limbo este un joc de puzzle cu platformă atmosferică care a vândut peste trei milioane de exemplare pe mai multe platforme de jocuri, inclusiv PlayStation 3, Xbox 360, Steam și Mac App Store.

Dezvoltatorul Playdead a anunțat recent că Limbo va fi acum disponibil și pe platforma iOS pentru iPad 2 și versiuni ulterioare, precum și iPod touch de ultimă generație și iPhone 4S și 5.

Continuați lectură

Dacă nu ați jucat Lanternă, totuși, pierdeți. Este în esență un Diablo-style dungeon crawling hack n slash joc, ceea ce nu este o surpriză având în vedere că Max Schaefer și Erich Schaefer, co-proiectanți Diablo și Diablo II, au fost în echipa care a realizat-o.

Astăzi și pentru următoarele 48 de ore, Lanternă este gratuit pentru descărcare și dețineți pe GoG.com, cunoscut anterior sub numele de Good Old Games, una dintre cele mai bune modalități de a obține jocuri mai vechi pentru Mac-ul dvs. fără nicio mizerie de gestionare a drepturilor digitale (DRM).

Acestea merită serios pentru o descărcare, dar așteaptă, mai sunt multe!

Continuați lectură

Max Payne 3 va fi disponibil pentru Mac mai târziu în această săptămână, joi, 20 iunie: http://t.co/4CsJE3Njmv

- Jocuri Rockstar (@RockstarGames) 18 iunie 2013

Max Payne 3 a fost lansat pe Xbox 360, Playstation 3 și Windows în timpul verii 2012, dar Rockstar Games tocmai a anunțat că compania va transfera în cele din urmă jocul pe Mac pe 20 iunie.

Shooter-ul de la persoana a treia a primit o mulțime de laude din partea jucătorilor de consolă pentru mecanica sa de fotografiere, grafică și noile caracteristici bullet-time. Rockstar spune că versiunea Mac va avea texturi scalabile de înaltă rezoluție și modele de caractere, caracteristici DirectX11, suport pentru mai multe monitoare și 3D.

Iată specificațiile recomandate pentru Mac:

Continuați lectură

Jason Citron este un veteran atât al consolei, cât și al spațiului de jocuri, implicat în dezvoltarea Brutal Legend a lui Double Fine în 2006 și apoi lansarea unuia dintre primele jocuri iOS de succes în primele zile amețitoare ale iOS App Store, un joc de puzzle cu trei răsucire, Aurora Feint. Curând după aceea, a creat OpenFeint, care a fost de facto clasamentul și sistemul de potrivire multiplayer pentru dispozitivele mobile Apple cu mult înainte de Game Center.

După ce OpenFeint a fost vândut companiei japoneze de jocuri sociale, GREE, în aprilie 2011, Jason a plecat să-i angajeze pe al său pasiune pentru dezvoltarea de jocuri video încă o dată cu o nouă companie, Hammer & Chisel, și un nou joc, anunțat astăzi, numit Soartele pentru totdeauna, un joc masiv de arena de luptă (MOBA) numai pentru iPad.

Citron a luat ceva timp dintr-un program aglomerat pentru a discuta cu Cult of Mac despre noul joc, despre mecanica și strategia de afaceri și despre propria sa abordare a ceea ce ar trebui să fie jocurile iPad.

Continuați lectură

Ultima postare pe blog

| Cultul lui Mac
September 11, 2021

Dogfight: Inside the iOS vs. Android Smartphone Wars [Interviu]Pentru a marca lansarea noii cărți a lui Fred Vogelstein „Dogfight: How Apple and Go...

| Cultul lui Mac
September 11, 2021

Dacă ideea ta de înaltă comedie îți bate părțile din spate la oameni cu un zâmbet smarmy, noul videoclip amuzant al lui Jib Jab este chiar pe aleea...

| Cultul lui Mac
September 11, 2021

Gross te rușinează să-ți scapi leneșul de $ $ de pe canapeaGross este o aplicație pentru iPhone care îți va spune cât de leneș ai fost în ultima să...